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Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

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  1. Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: feierabend 15.10.10 - 10:28

    StarterPack + Nunchuck + 2. Move Controller + noch son Nunchuck Ding = etwa 500.000 tatsächliche Käufter XD

    Ne, wer hats schon?
    Kann man die Move Controller eigentlich schon einzeln kaufen? Habe die noch nicht im Laden gesehen.
    Schon jemand, der den Kauf beräut??

  2. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: BDManiac 15.10.10 - 10:30

    Ja, man kann die Controller einzeln kaufen, allerdings sind die weiträumig vergriffen. Es wurden eben viel mehr Bundles, als einzelne Controller produziert.
    Ich habe Move und finde es super. Bin vor allem davon angetan, weil Sony sich auch auf die Core-Gamer fokussiert.

  3. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Neko-chan 15.10.10 - 10:32

    Billiger Wiimote abklatsch mit hässliche Bällchen vorne drauf XD

  4. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: feierabend 15.10.10 - 10:33

    BDManiac schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, man kann die Controller einzeln kaufen, allerdings sind die weiträumig
    > vergriffen. Es wurden eben viel mehr Bundles, als einzelne Controller
    > produziert.
    > Ich habe Move und finde es super. Bin vor allem davon angetan, weil Sony
    > sich auch auf die Core-Gamer fokussiert.

    Ja, grad bei Amazon geshene. 60€ O_o die spinenn ja...
    Naja, mal schaun.

    Gibt es denn schon Core-Games? Ich hab bis jetzt nur den Trailer von diesem Zauberer-Spiel gesehen. Gibt es noch mehr in Aussicht?

  5. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: feierabend 15.10.10 - 10:37

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Billiger Wiimote abklatsch mit hässliche Bällchen vorne drauf XD

    Nene, ne Wii mote kostet etwas über 40€ und Move 60€ somit ist Move teuerer ;)
    Ach und besonders hübsch sind die wiimotes mit diesen Gummikondomen auch nicht.

    Was besser ist werden die Spiele aus machen.

    Da Zitiere ich doch mal aus dem C&C2:RA Intro "Das, wird die Zeit zeigen"

  6. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: PS3Man 15.10.10 - 10:38

    feierabend schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, grad bei Amazon geshene. 60€ O_o die spinenn ja...


    wow das ding war doch am anfang billiger... ich dachte das wöre 39€ gewesen oO

  7. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Neko-chan 15.10.10 - 10:39

    Also... zumindest kann man den Gummi abnehmen... wer steht schon auf Safer sex? XD

    Aber der Move ist hässlich und läuft komplexer weise über Kamera, wofür das tennisbällchen vorne benötigt wird, um die Position des Bällchens über die Kamera zu erfassen.
    Da ist die Lösung der Wiimote wesentlich eleganter.

  8. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Käsekrokette 15.10.10 - 10:39

    Kostet normal auch 40Euro - ist nur großräumig ausverkauft. :<

  9. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Neko-chan 15.10.10 - 10:40

    Haben die kein DRM der den gebrauchwarenmarkt töten will?

  10. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: pemko 15.10.10 - 10:41

    bei digitec.ch 55CHF, also sind deine 60Euronen falsch

  11. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: feierabend 15.10.10 - 10:42

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Also... zumindest kann man den Gummi abnehmen... wer steht schon auf Safer
    > sex? XD
    >
    > Aber der Move ist hässlich und läuft komplexer weise über Kamera, wofür das
    > tennisbällchen vorne benötigt wird, um die Position des Bällchens über die
    > Kamera zu erfassen.
    > Da ist die Lösung der Wiimote wesentlich eleganter.

    Hm, bei der Wiimote ist die Kamera halt in dem Controller und die "Bällchen" in der LED Leiste aufm TV.

    Es Ergebniss: Move hat auffälligere leuchtende Punkte/Bällchen, ist aber viel genauer.

    Und Sony hat die möglichkeit später special Editions zu veröffentlichen. So mit leuchtenden Herzen oder Entchen anstatt Bällen. :D

  12. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Neko-chan 15.10.10 - 10:44

    Nicht zu vergessen, dass beim Move einen gewissen Min und Max abstand gibt. Wii hat nur min.

    PS: Wiimote läuft über Bluetoot abtastung, nix mit Kamera und dergleichen :P

  13. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: feierabend 15.10.10 - 10:45

    pemko schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > bei digitec.ch 55CHF, also sind deine 60Euronen falsch

    Hast recht, ich hatte mich jetzt mal auf Amazon verlassen.

    War in diesem Fall falsch.

  14. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: derKlaus 15.10.10 - 10:49

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > PS: Wiimote läuft über Bluetoot abtastung, nix mit Kamera und dergleichen
    > :P
    Bullshit. Die Positionserkennung funktioniert bei der Wiimote über IrLEDs in der Sensorbar. Das Signal wird von der Wiimote aufgenommen. Die Datenübertragung läuft zwar per BT, aber die Positionserkennung über BT ist (noch) nicht möglich.
    Es ist ja auch möglich, die Wiimote mit zwei kerzen anstelle der Sensorbar zu nutzen.

  15. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: feierabend 15.10.10 - 10:50

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Nicht zu vergessen, dass beim Move einen gewissen Min und Max abstand gibt.
    > Wii hat nur min.
    >
    > PS: Wiimote läuft über Bluetoot abtastung, nix mit Kamera und dergleichen
    > :P

    Nene, die Wii mote tastet die beiden Infrarot LED auf der Glotze mit einer art Kamera im Controler ab und sendet diese mittels Blauzahn an die Wii.

    Und der max. Abstand war bei der Wii schon bei etwa 3 Metern erreicht und zum teil wirklich extrem nervig.

  16. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: dumdideidum 15.10.10 - 10:54

    Irgendwie hält mich der Preis noch immer vom Kauf ab...200 Euro für ne Doppelausstattung plus 55 Euro Ladestation und mind. ein vernünftiges Spiel (vermutlich auch mind 60 Euro) ...

    ....das übertrifft ja den Restwert meiner (ich glaub) 3 Jahre alten Konsole... :(

  17. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Trollversteher 15.10.10 - 10:56

    >PS: Wiimote läuft über Bluetoot abtastung, nix mit Kamera und dergleichen :P

    Äh, wie soll das denn bitte laufen? Hast Du verschiedene BT-Sender im Zimmer verteilt, die das Signal dann triangulieren? ;)

    Das ist Quatsch - die Technik der Wii-Mote basiert zum einen auf Beschleunigungs-Sensoren (bei WM+ unterstützt durch eine Art Gyroskop), um die Rotation und relative Bewegungen der Mote im Raum zu bestimmen - und, wie der Vorredner korrekt schrieb, auf einer Kamera, die auf zwei Infrarot-Quellen in der "Sensor-Bar" (irreführender Begriff, es gibt dort keine Sensoren) ausgerichtet wird, um die Pointersteuerung zu ermöglichen.

  18. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: Trollversteher 15.10.10 - 10:57

    >Und der max. Abstand war bei der Wii schon bei etwa 3 Metern erreicht und zum teil wirklich extrem nervig.

    Jepp, hab mir für meine Beamer-Leinwand daher eine eigene Lösung mit zwei Infrarot-Scheinwerfern basteln müssen, damit es auch auf größere Entfernung und mit knapp 3m Bilddiagonale noch halbwegs funktioniert...

  19. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: PS3Man 15.10.10 - 10:58

    Neko-chan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PS: Wiimote läuft über Bluetoot abtastung, nix mit Kamera und dergleichen
    > :P

    Das riecht nach Halbwissen ;)

    "Mit Hilfe zweier Referenzpunkte in der Sensorleiste, welche unten vor oder oben auf dem Fernseher platziert wird, und einer Infrarotkamera an der Vorderseite der Wiimote kann die Position und Lage des Controllers relativ zum Bildschirm bestimmt werden. Dadurch ist es möglich, Spielobjekte auf dem Bildschirm direkt anzuvisieren. Die Präzision ist vergleichbar mit der eines Mauszeigers grafischer Benutzeroberflächen."

    Die Daten vom nächsten Absatz werden per Blauzahn übermittelt.

    "Zusätzlich enthält der Controller einen Beschleunigungssensor, mit dem Bewegungen und Drehungen des Controllers erfasst und direkt für die Spielsteuerung genutzt werden können"

  20. Re: Wie die 1,5 Mio zustande kommen ;-)

    Autor: GotTheMove 15.10.10 - 11:01

    Ich habe mir damals das Starterpaket, sowie einen zusätzlichen Controller geholt und bin damit bisher ziemlich zufrieden. Die Steuerung ist sehr genau, zudem gefallen mir die Knubbel besser auf dem Controller, als die Knubbelkopfgrafik bei der Wii.

    Wie schon vorher gepostet wurde muss man einfach mal abwarten was noch an Spielen rauskommt. Bin auch mal gespannt, was das Microsoft gedöns taugt.

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