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Keine Voxel
Autor: irata_ 24.02.10 - 09:42
Auch wenn es immer wiederholt wird, aber Outcast hat keine Voxel.
Die Landschaft wird mittels Heightmap (Raycasting) dargestellt,
der Rest mit Polygone.
http://en.wikipedia.org/wiki/Outcast_(video_game)#Technology]
Bei anderen Spielen ist das ähnlich, z.B. "Voxel Space" ist auch nur Heightmap.
Gibt ja noch ein paar Spiele, die anscheinend echte Voxel verwenden ;-) -
Re: Keine Voxel
Autor: Wyv 24.02.10 - 10:49
Haarspalterei. Raycasting mit Heightmap heisst spätestens seit Novalogics Comanche "voxel spacing". Dass es sich dabei nicht um Volumen Pixel handelt ist klar.
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Re: Keine Voxel
Autor: fufu 24.02.10 - 11:41
irata_ schrieb:
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> Auch wenn es immer wiederholt wird, aber Outcast hat keine Voxel.
> Die Landschaft wird mittels Heightmap (Raycasting) dargestellt,
> der Rest mit Polygone.
> en.wikipedia.org#Technology]
>
> Bei anderen Spielen ist das ähnlich, z.B. "Voxel Space" ist auch nur
> Heightmap.
>
> Gibt ja noch ein paar Spiele, die anscheinend echte Voxel verwenden ;-)
Manno bist du kluk!



