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Die grundlegenden Probleme bleiben also

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  1. Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: Sharra 16.03.22 - 13:27

    Man muss die Spiele zwangsweise dort kaufen, kann sie nirgendwo anders hin mitnehmen, wenn man von Stadia dann irgendwann die Schnauze voll hat, und Mods etc. funktionieren weiterhin nicht.

    Ach Google... träumt einfach weiter. Irgendwie seid ihr ja ganz knuffig.

  2. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: theFiend 16.03.22 - 13:56

    Wird erst funktionieren wenn es ein Netflixe like Abomodell wird...

  3. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: fon 16.03.22 - 13:57

    Wohin nimmst du deine im Nintendo-, Xbox- oder Playstation-Store gekauften Spiele mit wenn du von den Firmen die Schnauze voll hat?

  4. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: cuthbert34 16.03.22 - 14:04

    theFiend schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wird erst funktionieren wenn es ein Netflixe like Abomodell wird...

    Sehe ich auch so. Alles andere funktioniert nicht in dem Bereich.

  5. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: xxsblack 16.03.22 - 14:27

    Sharra schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Man muss die Spiele zwangsweise dort kaufen, kann sie nirgendwo anders hin
    > mitnehmen, wenn man von Stadia dann irgendwann die Schnauze voll hat, und
    > Mods etc. funktionieren weiterhin nicht.
    >
    > Ach Google... träumt einfach weiter. Irgendwie seid ihr ja ganz knuffig.

    Liegt wohl an der eigenen Einstellung, aber ich ärgere mich nicht über sowas. Mein Steamaccount ist seit 5 Jahren inaktiv, weil ein PC fehlt. Es wäre super, könnte ich diese Spiele auf meiner Xbox spielen (wobei da auch Doppelkäufe dabei sind (PC- und Xbox-Version)).
    Habe ich dadurch Geld verloren? Nö, war dennoch sinnvoll investiert.
    Ich kann auch nicht meiner Handyapp von "Der Kartograph" ins Thalia gehen und mir das Spiel dort umsonst holen, weil ich es als App gekauft habe (übrigens war das Spiel + Erweiterung eher vorhanden wie der Appkauf bei mir).

  6. die kleine Gruppe der Gamingnerds ist nicht die Zielgruppe

    Autor: Pecker 16.03.22 - 14:35

    Sharra schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Man muss die Spiele zwangsweise dort kaufen, kann sie nirgendwo anders hin
    > mitnehmen,

    Das ist bei Xbox, Nintendo und Sony exakt genau so.

    > wenn man von Stadia dann irgendwann die Schnauze voll hat, und

    Warum sollte man dann die Schnautze von Stadia voll haben? Nachdem man gekaufte Spiele kostenlos dort Spielen kann (ohne Abo) und man dann die Schnautze aber voll hat, heißt das doch, dass man die Spiele nicht mehr mag. Warum diese dann irgendwohin mitnehmen? Was eh irgendwie komisch ist bei einem Onlinedienst der praktisch überall verfügbar ist.

    > Mods etc. funktionieren weiterhin nicht.

    Für die kleine Zielgruppe uninteressant. Kleine Anmerkung am Rande. Auf Konsolen gibts auch kaum bis gar keine Mods. Deswegen verkauft sich auch die Switch so schlecht gell?

    > Ach Google... träumt einfach weiter. Irgendwie seid ihr ja ganz knuffig.

    Google bietet aus technischer Sicht den besten Streamingdienst. Es fehlen nur die Inhalte.

  7. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: WeitWeitWeg 16.03.22 - 14:40

    Sehe ich aehnlich. Zur Zeit nutze ich GeForce Now von Nvidia, weil ich dort meine Steam Bibliothek spielen kann (auch Spiele die ich auf GoG gekauft habe).

    Wenn ich ein PC Spiel kaufe, dann will ich die Wahl haben wo ich es kaufe und auf welcher Hardware ich es spiele. Zum Beispiel spiele ich entweder auf dem PC (bevorzugt) oder auf meinem Laptop, falls meine Frau den PC besetzt. Alternative waere einen zweiten Spiele-PC anzuschaffen (kostet mehr, verbraucht mehr Platz).

    Somit weiterhin kein Stadia fuer mich.

  8. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: forenuser 16.03.22 - 14:43

    Ich bin bei Stadia nicht so firm, aber IIRC ist das eine Abo- und Kaufplattform. Man muss also ein kostenpflichtiges Abo abschliessen *und* die gewünschten Titel kaufen.

    Damit unterscheidet sich Stadia massiv von den anderen Plattformen. On- wie offline gekaufte Titel bedürfen keines Abos (Online-Multiplayer ggf. ausgenommen) und bei XB-Live, PSN-Plus und Nintendo Switch Online Service habe ich ein Abo, kaufe aber keine Spiele aus dem Sortiment.

    --
    Für Computerforen: Ich nutze RISC OS - und wünsch' es bleibt auch so.
    Für Mob.-Tel.-Foren: Ich nutze <del>Windows 10 Mobile</del> iOS - und bin froh, dass es kein Android ist. Aber es ist leider auch kein Windows 10 Mobile oder gar webOS.

  9. Re: die kleine Gruppe der Gamingnerds ist nicht die Zielgruppe

    Autor: BlindSeer 16.03.22 - 14:47

    Nö, da zahle ich kein Abo. Stadia ist eine virtualisierte Konsole im Sinne von CaaS. Da kann man sich auch eine Playsie oder Xbox kaufen und kann sogar ohne Internet spielen. Teurer ist das nicht.

  10. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: BlindSeer 16.03.22 - 14:49

    Seit wann kann ich bei GFNow meine GOG Games zocken? Das wäre ja mal was O_O

  11. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: pythoneer 16.03.22 - 14:49

    WeitWeitWeg schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sehe ich aehnlich. Zur Zeit nutze ich GeForce Now von Nvidia, weil ich dort
    > meine Steam Bibliothek spielen kann (auch Spiele die ich auf GoG gekauft
    > habe).
    >
    > Wenn ich ein PC Spiel kaufe, dann will ich die Wahl haben wo ich es kaufe
    > und auf welcher Hardware ich es spiele. Zum Beispiel spiele ich entweder
    > auf dem PC (bevorzugt) oder auf meinem Laptop, falls meine Frau den PC
    > besetzt. Alternative waere einen zweiten Spiele-PC anzuschaffen (kostet
    > mehr, verbraucht mehr Platz).
    >
    > Somit weiterhin kein Stadia fuer mich.

    Hatte nach langer Pause (damals war es noch in der Beta) vor wenigen Tagen das mal wieder probiert und wahr maßlos enttäuscht. In der Beta Phase konnte ich noch einfach alle meine Steam Spiele starten. Später gab es den Hinweis, dass das Spiel nicht unterstützt wird und nach einem Klick auf "Ja, ja mir egal mach weiter" ging es dann auch wieder weiter. Jetzt ist es überhaupt nur noch möglich unterstütze Spiele zu spielen und das was unterstützt wird ist ein Witz. Von meinen 182 Games kann ich 34 über GFN spielen und was mich an Neuerscheinungen interessiert und gerne kaufen würde gar keins. Das war echt schockierend weil ich, gerade aus der Beta-Erfahrung, immer dachte man kann einfach alles spielen ... ganz schön enttäuschend.

  12. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: BlindSeer 16.03.22 - 14:50

    Bedanke ich bei den Publishern die gerne Double Dippen würden und daher die Spiele bei GF Now abgezogen haben.

  13. Re: die kleine Gruppe der Gamingnerds ist nicht die Zielgruppe

    Autor: WeitWeitWeg 16.03.22 - 14:51

    Pecker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Warum sollte man dann die Schnautze von Stadia voll haben?

    Steam gibt es schon seit 20 Jahren und es ist Ihre Haupteinnahmequelle.
    Google ist bekannt seine Dienste fallen zu lassen, falls es nicht zur aktuellen Politik passt oder sie nicht lukrativ genug sind.

  14. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: pythoneer 16.03.22 - 14:51

    BlindSeer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Bedanke ich bei den Publishern die gerne Double Dippen würden und daher die
    > Spiele bei GF Now abgezogen haben.

    Kann ich machen, aber als "blöder" Verbraucher ist es ziemlich Schnuppe wer daran Schuld ist. Es geht nicht, das ist alles was zählt.

  15. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: BlindSeer 16.03.22 - 14:52

    Finde es halt falsch den Boten zu erschießen, oder den Händler, aber den Dieb ungeschoren ziehen zu lassen. ;)

  16. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: WeitWeitWeg 16.03.22 - 14:58

    BlindSeer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Seit wann kann ich bei GFNow meine GOG Games zocken? Das wäre ja mal was
    > O_O

    Sorry, war vielleicht missverstaendlich. GoG key in Steam importiert.
    Zur Zeit laesst sich GFNow mit Ubisoft, Epic Games und Steam Account verknuepfen.

  17. Re: die kleine Gruppe der Gamingnerds ist nicht die Zielgruppe

    Autor: Kakiss 16.03.22 - 15:03

    Pecker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sharra schrieb:
    >
    > Das ist bei Xbox, Nintendo und Sony exakt genau so.
    >

    Der Unterschied aber ist, XBox live Ultimate kannst du abonieren und die dort vorhandenen Spiele streamen, du musst sie nicht kaufen.

    Bei Stadia zahlst du das Abonnement UND musst die Spiele kaufen.

    Ich weiss nicht wie sie hier mit Microsoft konkurrieren wollen.

    Sonys dienst kenne ich nicht, scheint aber ja ähnlich zu sein und wird ja bald in die Richtung umstrukturiert.

    Sorry, aber mit Demos zu werben ist dämlich.

  18. Re: Die grundlegenden Probleme bleiben also

    Autor: WeitWeitWeg 16.03.22 - 15:07

    pythoneer schrieb:
    > Hatte nach langer Pause (damals war es noch in der Beta) vor wenigen Tagen
    > das mal wieder probiert und wahr maßlos enttäuscht. In der Beta Phase
    > konnte ich noch einfach alle meine Steam Spiele starten. Später gab es den
    > Hinweis, dass das Spiel nicht unterstützt wird und nach einem Klick auf
    > "Ja, ja mir egal mach weiter" ging es dann auch wieder weiter. Jetzt ist es
    > überhaupt nur noch möglich unterstütze Spiele zu spielen und das was
    > unterstützt wird ist ein Witz. Von meinen 182 Games kann ich 34 über GFN
    > spielen und was mich an Neuerscheinungen interessiert und gerne kaufen
    > würde gar keins. Das war echt schockierend weil ich, gerade aus der
    > Beta-Erfahrung, immer dachte man kann einfach alles spielen ... ganz schön
    > enttäuschend.

    Ich sehe die Online Dienste zur Zeit nicht als Ersatz, sondern als Zusatz. Eigentlich haette ich kein Cyberpunk 2077 auf meiner Hardware spielen koennen. So konnte ich nur fuer 30 (Spiel) und 20(GFNow) es recht kostenguenstig und in huebsch spielen.

  19. Re: die kleine Gruppe der Gamingnerds ist nicht die Zielgruppe

    Autor: Pecker 16.03.22 - 15:14

    BlindSeer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Nö, da zahle ich kein Abo. Stadia ist eine virtualisierte Konsole im Sinne
    > von CaaS. Da kann man sich auch eine Playsie oder Xbox kaufen und kann
    > sogar ohne Internet spielen. Teurer ist das nicht.

    Eine Konsole kostet 500¤ und inzwischen fallen die Stromkosten auch nicht mehr so ohne weiteres unter den Tisch.

  20. Re: die kleine Gruppe der Gamingnerds ist nicht die Zielgruppe

    Autor: Pecker 16.03.22 - 15:15

    WeitWeitWeg schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Pecker schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Warum sollte man dann die Schnautze von Stadia voll haben?
    >
    > Steam gibt es schon seit 20 Jahren und es ist Ihre Haupteinnahmequelle.
    > Google ist bekannt seine Dienste fallen zu lassen, falls es nicht zur
    > aktuellen Politik passt oder sie nicht lukrativ genug sind.

    Dann werden sie aber die gekauften Inhalte zurückerstatten müssen. Ähnliche Urteile in anderen Fällen sagen genau das voraus im Fall der Fälle.

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