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Die Hauptprobleme bleiben
Autor: xPandamon 17.03.22 - 08:03
Also die eher schlechte Grafikqualität die nicht dem entspricht was man erwarten sollte (hatte Rerez ja aufgezeigt, solange sich nix geändert hat steht der Punkt noch) sowie das unbeliebte Kauf-Modell. Gerade bei einem Google-Produkt will man lieber einen Abodienst haben, da ist zwar am Ende genauso alles weg aber wenigstens hatte man absolute Freiheit vor dem Tod des Produktes.
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Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: BlackyRay 17.03.22 - 09:30
Also in Verbindung mit einem chromecast ultra ist der 4k stream nicht von einer Konsole zu unterscheiden. Die Grafik dürfte auch den meisten Leuten vollkommen ausreichen. Klar gibt es elitäre Leute die mehr wollen aber die zahlen halt auch gleich mal mindestens 500¤ Vorschuss und können nicht frei von irgendwelchen downloads von überall in Netz zocken...
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Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: BlindSeer 17.03.22 - 10:27
Dafür können sie auch bei Internetausfall zocken und wenn man 4k will ist die Konsole nach 4,17 Jahren günstiger.
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Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: sn0x 17.03.22 - 12:41
BlindSeer schrieb:
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> Dafür können sie auch bei Internetausfall zocken und wenn man 4k will ist
> die Konsole nach 4,17 Jahren günstiger.
Du hast vergessen, den Wert der Spiele dazu zu rechnen, welche über den Zeitraum von 4.17 zu deiner Bibliothek hinzugefügt werden. Außerdem hast du vergessen zu erwähnen, dass du bei vielen Spielen auf Konsolen ohne Abo nicht den kompletten Umfang erhältst (Mehrspieler Modus). Du hast zwar schon im anderen Thread erwähnt, dass du persönlich darauf keinen Wert legst, aber rein objektiv ist das Inhalt, für den du beim Kauf des Spiels bezahlt hast, welcher sich dann aber hinter einer vom Konsolen Hersteller eingeführten Paywall versteckt. -
Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: BlindSeer 17.03.22 - 12:48
Das ist Inhalt den ich regelmäßig verfluche, weil sie ständig versuchen damit Einfluss auf den Single Player zu nehmen (MP Balancing hat mir schon das ein oder andere Spiel versaut), oder der weniger Entwicklungszeit bekommt. ;)
Spiele musst du bei Stadia auch kaufen, was ich immer so gesehen habe was verschenkt wird ist der Kram den du auch bei Epic und Co geschenkt bekommst. Kaufen musst du wie gesagt bei beidem. -
Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: sn0x 17.03.22 - 13:07
BlindSeer schrieb:
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> Das ist Inhalt den ich regelmäßig verfluche, weil sie ständig versuchen
> damit Einfluss auf den Single Player zu nehmen (MP Balancing hat mir schon
> das ein oder andere Spiel versaut), oder der weniger Entwicklungszeit
> bekommt. ;)
> Spiele musst du bei Stadia auch kaufen, was ich immer so gesehen habe was
> verschenkt wird ist der Kram den du auch bei Epic und Co geschenkt
> bekommst. Kaufen musst du wie gesagt bei beidem.
Was nützt dir ein im Epic Store verschenktes Spiel auf der Konsole?
Nehmen wir zum Beispiel das Stadia Pro Spiel "Control". Das kostet im Epic Store und im Xbox Store gerade ca. 30¤, es war ebenfalls ein paar Tage lang kostenlos auf Epic claimbar. Dennoch ist das Spiel Objektiv 30¤ wert. Das Argument macht also gar keinen Sinn. Das du keinen Wert auf Mehrspieler legst ist ebenfalls eher deine individuelle Präferenz. Ich würde behaupten, dass bei vielen Spielen ein Mehrspieler Modus eher eine Aufwertung ist. Ich spiel aber auch viele Ko-op games. ;-) -
Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: BlindSeer 17.03.22 - 13:40
Kann sich geändert haben, aber wenn man keinen expliziten Personenkreis zum gemeinsam spielen hat, habe ich die Communities inzwischen eher als anstrengend empfunden. ;) Ich mag lieber Couch Coop wie Overcooked. :D Also Spiele die definitiv darauf hin designt sind mit mehreren gespielt zu werden. Dying Light wüsste ich nicht wo der Mehrwert liegt, oder Persona, oder Fenyx, oder ähnliches. :)
Ich wollte damit auch eher verdeutlichen dass der Kram den man dort bekommt eben auch woanders zu bekommen ist. Control wurde sogar auf GOG verschenkt. Es ist jetzt nicht so dass es dort den Highend Content dazu gibt, sondern eben das was immer mal wieder kostenlos raus gehauen wird. :) -
Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: yumiko 17.03.22 - 16:16
sn0x schrieb:
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> BlindSeer schrieb:
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> > Das ist Inhalt den ich regelmäßig verfluche, weil sie ständig versuchen
> > damit Einfluss auf den Single Player zu nehmen (MP Balancing hat mir
> schon
> > das ein oder andere Spiel versaut), oder der weniger Entwicklungszeit
> > bekommt. ;)
> > Spiele musst du bei Stadia auch kaufen, was ich immer so gesehen habe
> was
> > verschenkt wird ist der Kram den du auch bei Epic und Co geschenkt
> > bekommst. Kaufen musst du wie gesagt bei beidem.
>
> Was nützt dir ein im Epic Store verschenktes Spiel auf der Konsole?
>
> Nehmen wir zum Beispiel das Stadia Pro Spiel "Control". Das kostet im Epic
> Store und im Xbox Store gerade ca. 30¤, es war ebenfalls ein paar Tage lang
> kostenlos auf Epic claimbar. Dennoch ist das Spiel Objektiv 30¤ wert. Das
> Argument macht also gar keinen Sinn. Das du keinen Wert auf Mehrspieler
> legst ist ebenfalls eher deine individuelle Präferenz. Ich würde behaupten,
> dass bei vielen Spielen ein Mehrspieler Modus eher eine Aufwertung ist. Ich
> spiel aber auch viele Ko-op games. ;-)
Schon, aber zumindest bei Playstation brauch tman für Ko-op Games eher selten ein Abo.
Ebenso nicht bei Spielen, die eine eigene Serverinfrastruktur haben und nicht die Sony-Server nutzen.
Dazu bekommt man be Konsolen-Abos auch noch ein paar Spiele (wie bei PSN die Control Ultimate Edition zu Release).
Dazu geht der Trend bei den Konsolen beides anzubieten: Spiele und Abos mit Streaming (PS Now beispielsweise mit über 700 Spielen, PS4/5 kann man auch nativ installieren der Rest wird gestreamt; MS hat ähnliches). -
Re: Die Hauptprobleme bleiben
Autor: sn0x 17.03.22 - 17:30
yumiko schrieb:
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> sn0x schrieb:
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> > BlindSeer schrieb:
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> > > Das ist Inhalt den ich regelmäßig verfluche, weil sie ständig
> versuchen
> > > damit Einfluss auf den Single Player zu nehmen (MP Balancing hat mir
> > schon
> > > das ein oder andere Spiel versaut), oder der weniger Entwicklungszeit
> > > bekommt. ;)
> > > Spiele musst du bei Stadia auch kaufen, was ich immer so gesehen habe
> > was
> > > verschenkt wird ist der Kram den du auch bei Epic und Co geschenkt
> > > bekommst. Kaufen musst du wie gesagt bei beidem.
> >
> > Was nützt dir ein im Epic Store verschenktes Spiel auf der Konsole?
> >
> > Nehmen wir zum Beispiel das Stadia Pro Spiel "Control". Das kostet im
> Epic
> > Store und im Xbox Store gerade ca. 30¤, es war ebenfalls ein paar Tage
> lang
> > kostenlos auf Epic claimbar. Dennoch ist das Spiel Objektiv 30¤ wert.
> Das
> > Argument macht also gar keinen Sinn. Das du keinen Wert auf Mehrspieler
> > legst ist ebenfalls eher deine individuelle Präferenz. Ich würde
> behaupten,
> > dass bei vielen Spielen ein Mehrspieler Modus eher eine Aufwertung ist.
> Ich
> > spiel aber auch viele Ko-op games. ;-)
> Schon, aber zumindest bei Playstation brauch tman für Ko-op Games eher
> selten ein Abo.
> Ebenso nicht bei Spielen, die eine eigene Serverinfrastruktur haben und
> nicht die Sony-Server nutzen.
> Dazu bekommt man be Konsolen-Abos auch noch ein paar Spiele (wie bei PSN
> die Control Ultimate Edition zu Release).
> Dazu geht der Trend bei den Konsolen beides anzubieten: Spiele und Abos mit
> Streaming (PS Now beispielsweise mit über 700 Spielen, PS4/5 kann man auch
> nativ installieren der Rest wird gestreamt; MS hat ähnliches).
Ich weiß, dass man für free2play titel kein PS Plus braucht, für die meisten anderen games allerdings schon. von meiner PS4 Zeit (2016 - 2020) ist mir auch nicht wirklich ein Titel unter gekommen (ausgenommen von free2play), welche ich ohne PS Plus online zocken konnte.
Das mit den kostenlosen Games stimmt natürlich, und ich denke auch, dass diese Abo Angebote nach dem Erfolg vom Game Pass noch stärker ausgebaut werden.
Die Cloud Streaming Angebote beider Hersteller sind leider im vergleich zu Stadia und GFN technisch eher ziemlicher mist, Beide brauchen da auf jeden fall noch ne weile, bis das richtig läuft.



