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Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Glennmorangy 14.07.19 - 14:59
... und wenn der Support der Entwickler stimmt werden sie langfristig die stationäre Hardware verdrängen. Google und Microsoft werden die Marktführer sein, aber vielleicht kommt ja auch Amazon noch mit einem Angebot um die Ecke.
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Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: rv112 14.07.19 - 16:03
Träumen darf man. Wobei es eher ein Albtraum ist.
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Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: randya99 14.07.19 - 16:04
Glennmorangy schrieb:
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> ... und wenn der Support der Entwickler stimmt werden sie langfristig die
> stationäre Hardware verdrängen. Google und Microsoft werden die Marktführer
> sein, aber vielleicht kommt ja auch Amazon noch mit einem Angebot um die
> Ecke.
und wie streame ich ohne stationäre Hardware? -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: xPandamon 14.07.19 - 16:10
Nein. Es wird "normale" Konsolen und PCs nicht verdrängen. Weil du nunmal durchgehend eine schnelle und stabile Internetanbindung brauchst. Daran scheint nur keiner zu denken wenn es um Stadia und Co. geht. Mal abgesehen davon dass dir nix wirklich gehört, du weniger mit machen kannst als mit einer richtigen Konsole oder gar einem PC (nach heutigem Stand natürlich) und du auf andere angewiesen bist. Stell dir vor die Server fallen aus. Dann werden ne Menge Leute verdammt angepisst sein. Im Moment ist es zwar interessant aber weit davon entfernt richtige Hardware zu ersetzen.
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Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: captain_spaulding 14.07.19 - 16:54
Warum sollte das bei Spielen ein Problem sein während es bei so gut wie allen anderen Medien und Diensten normal ist, dass man auf die Cloud angewiesen ist?
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Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Hotohori 14.07.19 - 17:19
Wohl nur für Cloud Fans, die die Nachteile der Cloud komplett ignorieren.
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Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Shrimpy 14.07.19 - 18:01
Da die Xbox Scarlett mit 60FPS ankommen soll wird auch der "Konsolen Pesant" merken wie scheiße 120ms sind trotz 4k. :D
Und Unitymedia/Kabelanschluss Kunden werden am Wochenende weinen. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Liwj 14.07.19 - 18:08
Man darf halt nicht vergessen, dass auf dem restlichen Globus viele mit weitaus höheren Bandbreiten surfen als in Deutschland. Und man benötigt für Spielestreaming keine Gigabit Leitung, wie Eigenversuche der Golem Redaktion bereits demonstriert haben.
Mir gefällt der Schritt persönlich auch nicht, aber von "ich habe alle Spiele in meinem Steam/Origin/whatever Store und lade sie lokal herunter" hin zu "ich habe alle Spiele in meinem Steam/Origin/whatever Store und starte sie in der Cloud" ist für den Enduser letztendlich kein wirklich grosser Schritt mehr...
Wenn dann noch der Preis irgendwann stimmt, ist die Katze im Sack. Wenn ich mir allerdings angucke das heute am meisten für Skins etc. bezahlt wird und die Leute Geld aus dem Fenster werfen um süsse Mädchen auf Twitch zu abonnieren, dürften die paar Euro Wohl kaum ausschlaggebend sein.
P. S. Ich kaufe aus Prinzip nur bei Gog und kann daher voller Aufrichtigkeit sagen: Die Revolution frisst ihre eigenen Kinder. That's it. Das ist nur der nächste logische Schritt.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 14.07.19 18:10 durch Liwj. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Vaako 14.07.19 - 19:15
Genauso wie VR.
Glaub nicht das sie da irgend welche neuen exclusiv Titel anbieten sobald, das wird nur ein weiterer cashgrab sein damit die Leute nochmal zur Kasse gebeten werden können und sie das Spiel nochmal kaufen. Ansonsten ist es nur ein prima DRM. Gerade bei der Masse an Ballerspielen heute kann man sich solche milisekunden Verzögerungen wie sie beim Spielestreamen vorkommen einfach nicht leisten, selbst wenn es auf highend hardware läuft. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Glennmorangy 14.07.19 - 19:53
Vaako schrieb:
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> Genauso wie VR.
> Glaub nicht das sie da irgend welche neuen exclusiv Titel anbieten sobald,
> das wird nur ein weiterer cashgrab sein damit die Leute nochmal zur Kasse
> gebeten werden können und sie das Spiel nochmal kaufen. Ansonsten ist es
> nur ein prima DRM. Gerade bei der Masse an Ballerspielen heute kann man
> sich solche milisekunden Verzögerungen wie sie beim Spielestreamen
> vorkommen einfach nicht leisten, selbst wenn es auf highend hardware läuft.
VR ist mehr oder weniger tot. Streamingservices werden sich aber langfristig durchsetzen. Die Vorteile sind zu eklatant. Es ist der Lauf der Dinge. In Zukunft werden wir jedes game auf jedes Gerät streamen können. Google und Microsoft werden das verlustfrei anbieten können. Die ersten Tests zeigen sich ja durchaus beeindruckt. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: captain_spaulding 14.07.19 - 20:24
Shrimpy schrieb:
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> Da die Xbox Scarlett mit 60FPS ankommen soll wird auch der "Konsolen
> Pesant" merken wie scheiße 120ms sind trotz 4k. :D
Falsch. Gerade Konsolenspieler werden von einem 120ms Input Lag nur wenig merken. Mit der schwammigen Gamepad-Steuerung und Auto Aim fällt das nicht auf. Mit Maussteuerung sieht das aber natürlich anders aus. Für Quake ist das sicher zu viel.
Für 90% der Spieler wird das akzeptabel sein. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: randya99 14.07.19 - 22:06
Glennmorangy schrieb:
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> Vaako schrieb:
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> > Genauso wie VR.
> > Glaub nicht das sie da irgend welche neuen exclusiv Titel anbieten
> sobald,
> > das wird nur ein weiterer cashgrab sein damit die Leute nochmal zur
> Kasse
> > gebeten werden können und sie das Spiel nochmal kaufen. Ansonsten ist es
> > nur ein prima DRM. Gerade bei der Masse an Ballerspielen heute kann man
> > sich solche milisekunden Verzögerungen wie sie beim Spielestreamen
> > vorkommen einfach nicht leisten, selbst wenn es auf highend hardware
> läuft.
>
> VR ist mehr oder weniger tot. Streamingservices werden sich aber
> langfristig durchsetzen. Die Vorteile sind zu eklatant. Es ist der Lauf der
> Dinge. In Zukunft werden wir jedes game auf jedes Gerät streamen können.
> Google und Microsoft werden das verlustfrei anbieten können. Die ersten
> Tests zeigen sich ja durchaus beeindruckt.
Schonmal dran gedacht, dass es vollkommen sinnlos ist, ein PC Spiel aufs Handy zu streamen? -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Vaako 14.07.19 - 22:16
Glennmorangy schrieb:
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> Vaako schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Genauso wie VR.
> > Glaub nicht das sie da irgend welche neuen exclusiv Titel anbieten
> sobald,
> > das wird nur ein weiterer cashgrab sein damit die Leute nochmal zur
> Kasse
> > gebeten werden können und sie das Spiel nochmal kaufen. Ansonsten ist es
> > nur ein prima DRM. Gerade bei der Masse an Ballerspielen heute kann man
> > sich solche milisekunden Verzögerungen wie sie beim Spielestreamen
> > vorkommen einfach nicht leisten, selbst wenn es auf highend hardware
> läuft.
>
> VR ist mehr oder weniger tot. Streamingservices werden sich aber
> langfristig durchsetzen. Die Vorteile sind zu eklatant. Es ist der Lauf der
> Dinge. In Zukunft werden wir jedes game auf jedes Gerät streamen können.
> Google und Microsoft werden das verlustfrei anbieten können. Die ersten
> Tests zeigen sich ja durchaus beeindruckt.
Solange die Gehälter nicht steigen sehe ich dafür keine Zukunft das ist nur Anfangs so billig irgend wann wird stadia dann den preis verdoppeln oder verdreifachen und die ISPs werden dann auch ne Scheibe abhaben wollen, dann kommen die Politiker mit irgend einer erfunden Steuer weil sie auch was ab haben wollen. Und dann bleiben am Ende vllt ein paar wenige reiche Leute über die regelmässig auf reisen sind die sich sowas noch leisten können und wollen. Nicht zu vergessen das die Spiele Publisher dann wieder exclusiv Releases auf Stadia irgend wann anbieten wo man dann zb. 3 Monate früher spielen kann aber den doppelten Preis bezahlt. Die ganzen Mikrotransaktionen und was sonst noch für abos für andere Vergünstigungen kommen dann auch noch dazu. So ist das halt im Kapitalismus, die kriegen den Hals nie voll daher sollte man am besten solche Geschäftsmodele im Keim ersticken sonst wird man sie nicht mehr los. Selbst wenn irgend wann mal das Internetnetz ausgebaut genug ist.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 14.07.19 22:20 durch Vaako. -
Re: Wetten: Ohne Flatrate wird das nichts!
Autor: motzerator 14.07.19 - 22:27
Glennmorangy schrieb:
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> ... und wenn der Support der Entwickler stimmt werden sie langfristig die
> stationäre Hardware verdrängen. Google und Microsoft werden die Marktführer
> sein, aber vielleicht kommt ja auch Amazon noch mit einem Angebot um die
> Ecke.
Entscheidend wird sein, wie die Spieler das Angebot annehmen.
Bei Musik und Video ist Streaming inzwischen weit verbreitet und erfolgreich. Das liegt meiner Meinung nach aber vor allem an den günstigen Flatrates und dem wahlfreien Zugriff auf die Inhalte.
Google Stadia fehlt eines der entscheidenden Merkmale: Die Flatrate mit einer riesigen Auswahl an tollen Spielen. Vor allem aber kosten die Spiele genauso viel, wie auf Disk.
Ich glaube nicht, das viele Gamer bei einer so konservativen Preispolitik Geld in dieses System investieren. Das ganze wird höchstens mit Free to Play Titeln funktionieren. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Axido 14.07.19 - 22:38
Glennmorangy schrieb:
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> VR ist mehr oder weniger tot.
Weniger als du es dir gerade vorstellst, wie die Oculus Quest derzeit unter Beweis stellt.
Es fängt gerade erst richtig an... -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: nf1n1ty 14.07.19 - 23:14
captain_spaulding schrieb:
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> Warum sollte das bei Spielen ein Problem sein während es bei so gut wie
> allen anderen Medien und Diensten normal ist, dass man auf die Cloud
> angewiesen ist?
1. Weil Latenzen hier eine viel größere Rolle spielen.
2. Wird das gesamte Produkt in die Cloud verschoben. Jeder Zugriff auf das Produkt wird durch die Verschiebung in die Cloud eingeschränkt.
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Wenn einer fuddelt, dann klatscht et. Echt jetzt Junge! -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: FireFreezer 14.07.19 - 23:16
Axido schrieb:
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> Glennmorangy schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > VR ist mehr oder weniger tot.
>
> Weniger als du es dir gerade vorstellst, wie die Oculus Quest derzeit unter
> Beweis stellt.
>
> Es fängt gerade erst richtig an...
Ach, würde ich doch nur 50 Cent bekommen für jeden VR Jünger seit Jahren, der mit "Es fängt gerade erst richtig an" ankommt. Und dann noch 10 Cent für jedes "Der PC ist tot" und "Nächstes Jahr ist das Jahr des Durchbruchs für Linux auf dem Desktop!". Ich wäre so schei*estinkreich! ^^ -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Trockenobst 14.07.19 - 23:32
xPandamon schrieb:
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> Im Moment ist es zwar interessant aber weit davon entfernt richtige Hardware zu ersetzen.
So wie das Elektroauto vor fünf Jahren keine Sau interessiert hat und nun die gesamte europäische Autobranche, nunja. Siehe News. Google macht das nicht zum Spass.
In Ländern mit extrem guter Anbindung und guter Lagcompensation wird Streaming der neue Hit. Ich spiele zum Beispiel sehr gerne Single Player Shooter und andere Actiongames. Für viele Shooter-Firmen ist das aber ein Minusgeschäft, man entwickelt nur noch den Multiplayer Teil und flanscht irgendein Singleplayer dran. Denn die Singleplayer Kampagnen sind schnell durch und vor allem schnell im Netz. Wer kein Interesse am Multiplayer hat, zahlt auch nicht 40¤ für 10h Spiel.
Bei einigen Games, wie z.B. die neuen von EA und UBI, kommt noch dazu dass man 50-100GB runterladen darf bis man mit dem Spielen beginnt. Wenn ich für 10¤ im Monat zahle und es für Entwickler dadurch eine garantiertes Einkommen für ihre Single Player Games gibt, sehe ich da einen alten Markt neu entstehen.
Ich muss nichts lange runterladen und die Entwickler können für faire 10-20¤ mehrstündige gute Kampagnen designen, die man dann woanders nicht bekommt. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: Anonymer Nutzer 15.07.19 - 00:42
wasn lagcompensation, bekommt man da ne rückzahlung wegen der zu hohen latenz?
sry, für shooter games, und alles was sehr zeitnah feadback/bildveränderung auf eingaben zurückgeben muss, ist streaming einfach weniger geeignet bis unbrauchbar. -
Re: Gamestreaming ist die Zukunft
Autor: HerrMoser 15.07.19 - 01:42
@Glennmorangy
Ich verstehe nicht, wie man so stark, von der eigenen Glaskugel, ueberzeugt sein kann.
Lol, Gaming-Streaming wird lokale Geraete verdraengen... Sicha... Sicha...
Die Technik bietet paar andere interessante Moeglichkeiten, aber warum sollte es lokale Geraete ersetzen? Wer will das ueberhaupt?



