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Was soll man davon halten.
Autor: mwr87 07.09.09 - 15:30
Die einzelnen Revies/Tests zu diesem Spiel sind ja rechtdurchwachsen. Mal ok, mal gut oder mal mittelmäßig. Es scheint jetzt kein Highlight zu sein, aber dürfte trotzdem die ein oder anderr Fangemeinde bekommen ... vor allem das Bergsetting ist sehr sehr unverbraucht ... ich denk ich werd es mal riskieren und mir das Spiel bei gelegenheit ausleien. Ich geb den Entwicklern mal eine Chance ...
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Re: Was soll man davon halten.
Autor: Bouncy 07.09.09 - 16:20
ja, allerdings scheint golem eine gewisse nähe zum entwickler zu haben, womit dieser test hier trotz der kritikpunkte auffallend positiver ausfällt, als die anderen tests. es sollte sich jeder mindestens einen weiteren test vor dem potentiellen kauf durchlesen oder eben wirklich zuerst ausleihen und sich selbst eine meinung bilden...
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Re: Was soll man davon halten.
Autor: wasoll 07.09.09 - 18:54
Bouncy schrieb:
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> ja, allerdings scheint golem eine gewisse nähe zum entwickler zu haben,
Wovon leitest Du das Argument denn her? Entwicklerinterviews sehe ich hier öfter... -
Re: Was soll man davon halten.
Autor: another 08.09.09 - 07:49
bin auch der meinung da gibs ne verbindung... aber ist ja net schlimm^^
das ist glaube ich die dritte news in kürzester zeit über dieses game... es gibt so sehr viele spiele am markt die nicht mal erwähnt werden und diesem werden gleich 3 news gewidmet... -
Re: Was soll man davon halten.
Autor: Treadmill 25.09.10 - 17:52
Hab mir jetzt kurzentschlossen doch mal eine Wii besorgt ;)
Cursed Mountain habe ich mal noch dazugekauft, kostete nur 10 Euro.
Mein Eindruck bis jetzt, bin schon fast bei der Yoginiim zweiten Dorf:
Also grafisch ist das bis jetzt nicht so wirklich der Hammer, die Grafik hätte auch die Dreamcast oder PS2 bestimmt noch geschafft. Wie das später aussieht kann ich jetzt noch nicht beurteilen.
Die Steuerung ist meiner Meinung nach eher schlecht umgesetzt. Die ganze Zeit muss man die Wiimote nicht auf den Screen richten und wenn dann ein Geist auftaucht muss man irgendwie wieder den Bildschirm treffen, das sorgt für Hektik.
Da das Laufen auf dem Nunchuk liegt und man den nicht direkt loslässt schaut man oft in die falsche Richtung, die Blickrichtung lässt sich mit der Wiimote nicht ändern, ziemlich unintuitiiv, man hätte es ja so lösen können, dass sich der Blickwinkel mit der Wiimote ändern lässt, wenn man z.B. an den Bildschirmrand damit zeigt.
Was auch nicht so gut umgesetzt ist, sind die Gesten, also man muss wirklich manchmal extrem schnell und ruckartig den Controller bewegen, damit es erkannt wird. Und das stört bei diesem Titel schon, weil es sich eher wie ein klassischer Survival Horror spielt, bei denen man ja auch kaum Bewegungen mit dem Controller macht und diese Gesten da irgendwie aufgesetzt wirken, da würde mir ein ganz normaler Controller eher zusagen.
Man kann auch nicht rückwärts laufen, geschweigedenn sich schnell umdrehen, daher sorgen Geister, die hinter einem wieder auftauchen, für kaum vermeidbaren Nahkontakt.
Naja, trotzdem, die Atmosphäre ist ganz gut und für 10 Euro braucht man auch nicht mehr zu meckern ;D



