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Bewegungs-Steuerung (Motiontracking)

Über PC-Games lässt sich am besten ohne nerviges Gedöns oder Flamewar labern! Dafür gibt's den Freiraum!
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  1. Bewegungs-Steuerung (Motiontracking)

    Autor: HugoCard 27.02.10 - 19:55

    > Pad schütteln, um Fruchtfleisch in der Orangensaftverpackung
    > aufzuwirbeln und Controller rauf und runter bewegen, um sich mit
    > einem Handtuch nach dem Duschen trocken zu rubbeln

    Diese Art der Controllernutzung war nach Meinung Vieler nur auf der Wii möglich. Schön, dass die PS3 Entwickler diese Features nun vermehrt unterstützen. Es gibt ja inzwischen eine Menge PS3 Games die die Lagesensoren der PS3 Controller unterstützen. (Btw: PS2 und XBox360 sind die einzigen die keine Lagesensoren haben)

  2. Re: Bewegungs-Steuerung (Motiontracking)

    Autor: Daveatweb 01.03.10 - 11:42

    Zitat:

    "In manch anderer Situation wirkt das aber nur aufgesetzt: zwei Tasten gedrückt halten, um Einkaufstüten zu schleppen, das Pad schütteln, um Fruchtfleisch in der Orangensaftverpackung aufzuwirbeln, oder den Controller rauf und runter bewegen, um sich mit einem Handtuch nach dem Duschen trocken zu rubbeln? Hier vermittelt Heavy Rain den Eindruck, als hätten die Entwickler krampfhaft versucht, dem Spieler irgendwas zu tun zu geben, damit er nicht nur der Story zuschaut."

    Genau die beschriebenen Fälle sind anfangs da um sich an die Steuerung zu gewöhnen. Mit aufgesetzt hat das nichts zu tun.

    Im restlichen Spiel muss man da nichts in der Art machen, aber man kann.

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