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Das ist wahrlich ein Schock!
Autor: pythoneer 25.05.20 - 12:44
Ich weiß noch gar nicht wie ich mit dieser Nachricht umgehen soll. Zum einen freut es mich, dass das weiter verfolgt wird – hatte ich mich doch schon darauf gefreut und fand es relativ schade als das Projekt dann zunächst sein Ende fand. Zum anderen habe ich relativ gemischte Gefühle darüber wer da jetzt die Zügel in den Händen hält.
Ich denke wir können da einfach nur mal abwarten und auf das Beste hoffen und das Schlimmste gefasst sein.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 25.05.20 12:44 durch pythoneer. -
Re: Das ist wahrlich ein Schock!
Autor: Turd 25.05.20 - 13:21
Schlechter als Underworld Ascendant kann es nicht werden und da waren auch keine bösen Chinesen dran beteiligt.
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Re: Das ist wahrlich ein Schock!
Autor: Trockenobst 25.05.20 - 17:52
pythoneer schrieb:
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> hatte ich mich doch schon darauf gefreut
Ich fand SS2, "das Beste Spiel aller Zeiten", so was von nervig. Wenn du nicht genau die Skillpoints so verteilst wie das die Entwickler wollten, kommst du an stellen nur noch mit dem Trainer vorbei.
Entweder wird man durch Stimmung, Gameloop, Präsentation, Spielgeschehen motiviert oder durch Banane Level- und Gamedesign, das die Schwere daraus zieht das man nicht beliebig Munition/Waffen hat und man ständig zurückrennt um Sachen zu holen. Das ist GRIND.
Deswegen muss ich mich genauso fragen, was genau sie hier vorhaben. Wenn SS3 nur 2 kopiert, würde es eher als Rogue Game gelten, mit verflucht hohem Schwierigkeitsgrad und häufigen Sterben. -
Re: Das ist wahrlich ein Schock!
Autor: Der schwarze Ritter 25.05.20 - 23:01
Na ja, schaut man sich an, wer bei SS3 bisher die Zügel in der Hand hatte... es kann nur besser werden.



