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Wieso Rollenspiel?
Autor: BlindSeer 25.05.20 - 12:46
Da ist sie wieder... Die von mir in diversen Themen immer wieder bemängelte Verwässerung des Begriffs "Rollenspiel". Nur weil man ein paar Werte verteilen kann ist es doch noch kein Rollenspiel. Oder weil man in eine Rolle schlüpft (dann wäre jedes Game eines). Man vergleiche Ultima, Eye of the Beholder, Final Fantasy mit System Shock, Bioshock und Co. Die letzteren sind tolle und atmosphärische Shooter mit RPG-Einlagen (im höchsten Fall), zumindest IMHO. Bei Diablo ist man inzwischen bei Hack&Slay angekommen (D2 war RPG des Jahres seinerzeit, was mich bei aller Liebe zu D2 auch aufgeregt hat).
Dadurch wird es einem echt unmöglich gemacht noch "echte" Rollenspiele zu finden, weil man beim Filtern nach "RPG" inzwischen jedes Actionspiel vorgesetzt bekommt, wo man einen Punkt verteilen kann. :-/
PS: Ja, es stört mich auch bei Spielen die ich mag, wie Bioshock :P -
Re: Wieso Rollenspiel?
Autor: LH 25.05.20 - 12:53
Was aber ist nun deine Definition eines Rollenspiels?
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Re: Wieso Rollenspiel?
Autor: genussge 25.05.20 - 12:57
Wiki sagt: "Rollenspiel, Ego-Shooter"
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Re: Wieso Rollenspiel?
Autor: D43 25.05.20 - 12:58
Ja bitte das würde mich auch interessieren.
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Re: Wieso Rollenspiel?
Autor: Turd 25.05.20 - 13:17
Beim echten Rollenspiel bestimmen gänzlich die gewürfelten Attribute über den Erfolg und Mißerfolg des Spielcharakters im Game und nicht das Reaktionsvermögen, Geschick etc. des Menschen vor dem Rechner.
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Re: Wieso Rollenspiel?
Autor: Vollstrecker 25.05.20 - 13:38
In welche Kategorie fällt dann ein Paper Mario, Mario RPG und die Mario&Luigi Serie?
Da ist sowohl Zufall, als auch Geschick gefragt.
Auch bei Diablo wird der Verursachte Schaden mit Zufallszahlen errechnet.



