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PC Fassung ist ohne Tweaks kaum spielbar
Autor: Solano 17.02.15 - 04:15
Also für mich persönlich war das Spiel nicht zu ertragen in Vanilla.
Das fehlende AA und die matschige Optik war unfassbar! Dabei macht es eigentlich Spaß!
Ich hoffe das diese optimierte Version mal auf den PC übertragen wird.
Für jeden dem es genauso ging/geht wie mir: googlt mal nach NVidia Inspector Tweaks dafür. Mit 4,5 Handgriffen dort erreicht man (im Endeffekt: leider) ne Menge. -
Wenn es schon matschig aussieht, braucht man doch kein Anti-Aliasing?!
Autor: Yes!Yes!Yes! 17.02.15 - 08:45
Irgendwie widersprüchlich. :)
Ich hab's nur auf XBox360 angezockt und da sieht es ganz gut aus. Ich brauche inzwischen statt Übergrafik eigentlich vor allem vernünftige Spielinhalte und angenehme Steuerung und habe daher nur selten noch Lust auf PC-Zockerei.
Wenn ich schon "Tweaks" lese, könnte ich kotzen. :) -
Re: PC Fassung ist ohne Tweaks kaum spielbar
Autor: dEEkAy 17.02.15 - 10:49
Solano schrieb:
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> Also für mich persönlich war das Spiel nicht zu ertragen in Vanilla.
> Das fehlende AA und die matschige Optik war unfassbar! Dabei macht es
> eigentlich Spaß!
> Ich hoffe das diese optimierte Version mal auf den PC übertragen wird.
>
> Für jeden dem es genauso ging/geht wie mir: googlt mal nach NVidia
> Inspector Tweaks dafür. Mit 4,5 Handgriffen dort erreicht man (im
> Endeffekt: leider) ne Menge.
Also SO schlimm ist es jetzt auch nicht. Klar, die Texturen sind nicht top und man merkt, dass es von einer Konsole portiert wurde. Speziell an der Leistung, sobald man die Grafik hochdreht ändert sich zwar nicht viel, aber es läuft unsäglich viel schlechter.
Spielbar ist es trotzdem gut und durch den Mod-Support kann man den einen oder anderen Aspekt des Spiels auch ändern, falls einem das Vanilla-Erlebnis nicht zusagt. Ich für meinen Teil hatte am meisten Probleme mit dem geringen FOV, typisch Konsolentitel halt. Spass hat es trotzdem sehr lange gemacht.
Das einzige das mich richtig ankotzt ist, ich habe das Spiel im Early-Access gekauft, später dann die DLCs in einem Deal und nun kommt eine überarbeitete Version raus für 30 Euro, mit allen DLCs und neuen Inhalten und es wird wohl KEINE UPGRADEMÖGLICHKEIT geben. Super, da wirste als Kunde erster Stunde mal wieder schön im Regen stehen gelassen. -
Re: Wenn es schon matschig aussieht, braucht man doch kein Anti-Aliasing?!
Autor: derKlaus 17.02.15 - 10:53
Yes!Yes!Yes! schrieb:
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> Ich hab's nur auf XBox360 angezockt und da sieht es ganz gut aus. Ich
> brauche inzwischen statt Übergrafik eigentlich vor allem vernünftige
> Spielinhalte und angenehme Steuerung und habe daher nur selten noch Lust
> auf PC-Zockerei.
Danke, meine Rede. Wenn ich altmetall entroste und poliere, bleibt es am Ende doch nur Altmetall.
> Wenn ich schon "Tweaks" lese, könnte ich kotzen. :)
jedem das Seine, wenn es jemandem Spaß macht, mit irgendwelchen Änderungen bessere Bildqualität, Framerate, automatisches Kaffeekochen etc. zur erreichen, dann ist das in Ordnung. Nur soll der dann nicht verlangen, dass Ihn Firmen um sein Hobby bringen ;) -
Re: Wenn es schon matschig aussieht, braucht man doch kein Anti-Aliasing?!
Autor: Solano 17.02.15 - 15:21
Yes!Yes!Yes! schrieb:
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> Irgendwie widersprüchlich. :)
>
Das bügelt man dann mit http://de.wikipedia.org/wiki/Anisotropes_Filtern glatt.
Jedenfalls hätte ich noch erwähnen müssen das ich das Spiel auf nem 720p TV spiele.
Das flimmern der Bäume und Gräser ist dann einfach immens.
Allein in der Anfangssequenz als man in den Wald hinein läuft habe ich Zombies kaum erkennen können weil es ein einziger Pixelbrei war.
Natürlich waren meine 720p dann nicht gerade zuträglich und in 1080p Youtube Videos habe ich auch gerade gesehen das es da weitaus besser ist. -
Re: PC Fassung ist ohne Tweaks kaum spielbar
Autor: Hotohori 17.02.15 - 15:23
Es geht doch hier nur um eine XBox One Version, nicht um eine neue PC Version.
Hätte mir das Update aber auch für PC gewünscht.
Allerdings frage ich mich ob sie auch an einem neuen Teil arbeiten? Ständig hört man nur was von ihnen wenn mal wieder eine neue Version des alten Spiels anliegt.
Das Spiel hat so viel Potential, das man in einem zweiten Teil so gut umsetzen könnte... Das Hauptproblem an ihrer Engine für State of Decay ist vor allem, dass sie nicht Multiplayer kompatibel ist, darum gibt es dort auch keinen. Wobei es eigentlich mehr um einen CoOp geht, den sich viele gewünscht hätten.
Ich hoffe die ganzen Umsetzungen kommen auch deshalb, weil man damit Kohle für den nächsten Teil sammeln will. ;)
Mir hat es jedenfalls so gut gefallen, dass ich mir nach der XBox 360 Version, die ich mir direkt in den ersten Tagen damals holte, noch die PC Version inkl. aller DLCs gekauft hatte und noch mehr Zeit darin verbrachte. Muss mich mal wegen Mods umgucken was es da inzwischen eigentlich so gibt.
Mir hat es jedenfalls schon gereicht mit Downsampling zu spielen. Das mit dem Inspector werde ich mir aber mal fürs nächste mal merken. -
Re: PC Fassung ist ohne Tweaks kaum spielbar
Autor: Solano 17.02.15 - 15:29
Hotohori schrieb:
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> Mir hat es jedenfalls schon gereicht mit Downsampling zu spielen. Das mit
> dem Inspector werde ich mir aber mal fürs nächste mal merken.
Hier ist das essentielle: http://de.tinypic.com/view.php?pic=wspflc&s=5
Es ist auch noch möglich die CryEngine "Lite" die das Spiel benutzt ein wenig aufzubohren - jedoch hat das bei mir Visuelle Fehler verursacht.
Ansonsten sind die Mods ganz gut bei http://www.nexusmods.com/stateofdecay/ zu finden.
Grüße



