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Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Juge 03.03.14 - 11:58
Was ich echt schade finde, denn ein solches Spiel mit halbwegs annehmbarer Grafik wäre ganz weit oben auf meiner Liste!
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[gelöscht]
Autor: [gelöscht] 03.03.14 - 12:14
[gelöscht]
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Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: StickYY 03.03.14 - 12:16
Schei* doch auf die Grafik. Spaß machen muss das Ding!
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Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: KaiGra 03.03.14 - 12:20
Also ich muss sagen, mir wird bei neuen games viel zu sehr auf Grafik geachtet ... vill. bin ich mit meinen 21 Jahren schon zu alt, aber die Spiele unterscheiden sich im Gameplay und mechanik kaum noch, spielt man das eine oder andere und eig. ist es bis auf die texturen mehr oder minder gleich, eigendlich schade.
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Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: TTX 03.03.14 - 12:39
Juge schrieb:
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> Was ich echt schade finde, denn ein solches Spiel mit halbwegs annehmbarer
> Grafik wäre ganz weit oben auf meiner Liste!
Grafik ist völlig egal, solange das Spiel Spaß macht. State of Decay ist recht lustig, mir fehlt lediglich die Option das Game im Coop zu spielen, das würde richtig Spaß machen :)
Wer den Spielspaß direkt an Grafik koppelt, dem ist nicht mehr zu helfen ;) -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Poly 03.03.14 - 12:52
Vor 10Jahren...genau.... facepalm
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Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Bouncy 03.03.14 - 13:17
TTX schrieb:
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> Wer den Spielspaß direkt an Grafik koppelt, dem ist nicht mehr zu helfen ;)
Unfug, Grafik ist wichtig für die Glaubwürdigkeit einer virtuellen Welt - bei Fun-Shootern und sowas ist das völlig egal, aber wenn das Spiel eine Welt aufbauen will dann darf einen die Grafik nicht ständig aus dieser Welt herausreißen, weil etwa Autos kantige Reifen haben oder die Lippen sich unsynchron zum Gesagten bewegen oder Bäume flach wie ein Blatt Papier sind. Ist meine Meinung, aber offenbar ist mir ja nicht mehr zu helfen... -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Nephtys 03.03.14 - 13:34
burzum schrieb:
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> Juge schrieb:
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> > Was ich echt schade finde, denn ein solches Spiel mit halbwegs
> annehmbarer
> > Grafik wäre ganz weit oben auf meiner Liste!
>
> Klar, weil Grafik auch den Spielspaß bestimmt und nicht die
> Spielmechanik...
Alles Lügner hier. Die Grafik hat - wie auch Sound oder Story - einen großen Einfluss auf den Spielspaß.
Nicht nur, die Mechanik/Gameplay ist auch noch beteiligt. Trotzdem macht es die Mischung.
Außerdem werden Spiele nicht automatisch besser wenn die Grafik schlechter wird. Wer hat dieses Gerücht überhaupt in die Welt gesetzt? -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: FritzDaCat 03.03.14 - 13:34
"In der Phantasie geht alles! Ich bin ein Wurm mit Toupierten Haaren und trinke ein riesengroßes stück Holz" - Helge Schneider
Solange die Ästhetik stimmt ist es egal wie die Grafik ausschaut. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: TTX 03.03.14 - 13:50
Komisch das es genug Indie-Games gibt, die genau das Gegenteil beweisen, nämlich das Story und Gameplay auch im Jahre 2014 immer noch über Grafik stehen...ein gutes Beispiel ist z.B. Dont Starve und etliche Konsorten...Grafik ist nur Mittel zum Zweck, warum meinst du wohl das Spiele wie DS3 floppen, obwohl sie mit eine Top-Grafik aufwarten...eben weil kein gescheites GamePlay und Story geboten wird. Ich sage nicht das gute Grafik per se schlecht ist, aber sie ist kein Garant für ein gutes Spiel, aktuell ist sogar eher das Gegenteil der Fall, aber gut das sind halt auch die AAA Titel.
Minecraft ist sicher auch ein Millionen-Erfolg wegen der super Grafik ;) -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Speicherleiche 03.03.14 - 14:04
Grafik eines erfolgreichen Spiels von vor 10 Jahren: http://www.atomicgamer.com/screenshots/47df7edssh5nr0jh2re2oqockxrauxfy4sd08r3z97m1g7hhyvjml8z76rhzowxrpb2w35vbaibqps9noraazah52z5pw3hldjhfn-800.jpg
Grafik eines sehr erfolgreichen Spiels von Heute: http://www.ingame.de/files/2011/09/Minecraft-NPC-Village-2.png
Grafik eines erfolgreichen Spiels mit guter Grafik von Heute: http://i2.wp.com/pixelenemy.com/wp-content/uploads/2013/07/ac4-mp-debut.jpg
Grafik von State of Decay: https://undeadlabs.com/wp-content/uploads/2012/08/sod-screens/car_1.jpg
Ordne ein und kombiniere!
Ich schließe mich damit meinen Vorrednern an und sage: Grafik hat wenig mit Spielspaß zu tun. Klar, es ist ein nettes Gimmick, aber macht nur einen eher geringen Bruchteil aus. Die (damalige) Erfolgsgeschichte von Nintendo war von guten Spielen mit eher beschaulicher Grafik geprägt (heute ist leider beides Crap, daher ..).
Weiterhin: So schlecht ist die Grafik von State of Decay doch gar nicht, zumal sie erheblich besser ist, als von vor zehn Jahren ;) .
Wer seinen Spielspaß nur über die Grafikqualität definiert, dem entgehen viele viele gute Spiele, und der ist letztlich selber schuld dran.
Vielleicht bin ich da noch etwas oldscool, weil beim Beginn der Computerspielära marginale Pixelbestreuungen ausreichten, um ein tolles Spiel zu schaffen, aber vielleicht habe ich auch bloß mehr Fantasie, als manch ein anderer. ;)
Der beste Grafikchip der Welt ist immer noch die Vorstellungskraft.
Dann bleib eben bei deinen langweiligen, bis mittelmäßigen Spielen mit guter Grafik und geile dich dran auf. Letztlich ist eh alles Geschmackssache und liegt im Auge des Betrachters. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Sharkuu 03.03.14 - 14:31
also ich muss sagen, ich warte immernoch auf ein spiel, das aktuell mögliche grafik beinhaltet
alle heulen rum, dass die spiele ja nichtmehr gut sind, weil viel zu sehr auf die grafik geachtet wird...sorry, das ist blödsinn. warum? weil sich die grafik bei den ganzen spielen wo es bemängelt wird, nicht geändert hat.
mw2 sieht aus wie mw3 sieht auf wie bo2 sieht aus wie ghosts...
crysis ist das einziege spiel, wo ich es durchlasse, das das hauptaugenmerk auf der grafik liegt. vll wird star citizen was...wenn es in 5 jahren fertig wird :D -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: cry88 03.03.14 - 14:49
TTX schrieb:
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> ein gutes Beispiel ist z.B. Dont Starve und etliche Konsorten...
Das Spiel hat eine ziemlich gute Grafik. Nur weil es keine hohen Anforderungen hat heißt es nicht, dass es eine schlechte Grafik ist. Es ist detailreich und stimmig für ein 2D Spiel.
> Minecraft ist sicher auch ein Millionen-Erfolg wegen der super Grafik ;)
Das lag wohl eher an dem bis dahin recht neuem Spielkonzept. Mal davon ab, dass es unspielbar wäre mit der Grafik von Crysis3, weil das bauen eines Baumes schon Ewigkeiten dauern würde. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: Michael H. 03.03.14 - 15:10
So oder so...
Geiles Gameplay mit zu "schlechter" Grafik...
Oder geile Grafik mit beschissenem Gameplay...
Warum nicht mal "geiles Gameplay" mit "geiler Grafik"?
Nebenbei zählt eine "schöne" Grafik auch nicht, wenn die Umwelt lieblos designed ist.
Mit gefällt bei DayZ z.B. das die Grafik halbwegs modern ist, die Umwelt aber sehr schön zusammengestellt ist. Dazu noch das umfassende Gameplay und die Möglichkeiten. Das es natürlich kein Grafikknaller ist, ist da auch egal. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: DjokoFaca 03.03.14 - 15:11
na klar und grafik ist natürlich das wichtigste egal wie genial state of decay ist :)
das gleiche sagen alle zu titanfall obwohl auch das spiel spielerisch einfachh nur genial ist -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: TTX 03.03.14 - 15:39
cry88 schrieb:
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> TTX schrieb:
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> > ein gutes Beispiel ist z.B. Dont Starve und etliche Konsorten...
> Das Spiel hat eine ziemlich gute Grafik. Nur weil es keine hohen
> Anforderungen hat heißt es nicht, dass es eine schlechte Grafik ist. Es ist
> detailreich und stimmig für ein 2D Spiel.
Ich gebe dir da Recht, das Spiel hat wahnsinnig liebevolle Details, aber nach heutigen Kriterien würde das nicht unter gute Grafik fallen. Schlichtweg weil es keine super krasse Hipster 3D Engine hat ;)
> > Minecraft ist sicher auch ein Millionen-Erfolg wegen der super Grafik ;)
> Das lag wohl eher an dem bis dahin recht neuem Spielkonzept. Mal davon ab,
> dass es unspielbar wäre mit der Grafik von Crysis3, weil das bauen eines
> Baumes schon Ewigkeiten dauern würde.
Nun Minecraft ist auch heute noch das erfolgreichste Sandbox Game, obwohl es derweil welche mit besserer Grafik gibt, und ja die Crysis Engine wäre sowieso zu unflexibel dafür. Das Konzept war natürlich interessant, aber man sieht hier einfach, das Grafik nicht der ausschlaggebende Punkt ist, um ein gutes Spiel abzuliefern. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: sokeking 03.03.14 - 16:18
Jajaja, is ja gut!!!! Ihr habt ja alle Recht... das Spiel ist super cool - ich bin auch ein riesen Fan.
ABER: Grafik und Engine sind nun mal auf dem Asbach-Niveau. Da gibt es kein wenn und kein aber. Mich hat das Spiel dennoch eine gute Weile bei Laune gehalten. Aber die Kritik kann man trotzdem üben.
Denn stellt euch mal State of Decay mit ner ordentlichen, ruckelfreien Engine vor. Träumen darf man ja wohl. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: edelnerd 03.03.14 - 16:35
Allgemein, Grafik ist natuerlich ein Traeger fuer die Glaubwuerdigkeit "realistisch" gestaltete Spiele. Battlefield 1942 macht immer noch Laune, spielen tun trotzdem alle Battlefield 4. Das Spiel was ich immer als Referenz nehme wenn es um Grafikhuren oder lediglich scheiss auf Grafik, Spielspass ist entscheidend das Spiel "Ultima Online". Das Spiel (Tus/RunUO) sieht wirklich nicht schoen aus, da von 1993, trotzdem kann das Spiel soviel Spass machen das man locker 10.000 reine Spielstunden sammeln kann. Was ich auch habe. Leider kann ich es nicht mehr spielen da mein Shard vergessene-welt.de nicht mehr aktiv bespielt wird. Also, im Endeffekt ist die Grafik nicht entscheident, man sollte halt drauf schauen was das Spiek uebermitteln will und ich finde fuer State of Decay reicht die Darstellung.
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Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: kelzinc 03.03.14 - 18:19
Vor 10 jahren sah die Grafik nicht so aus.
Aber woher willste das auch wissen kennst aus der Zeit ja nur Mamas brüste an denen du noch genuckelt hast. -
Re: Grafik wie vor 10 Jahren
Autor: sokeking 03.03.14 - 18:36
Ich glaube mit meinem Kommentar habe ich so ziemlich umschrieben, dass State of Decay mit seiner schlechten Grafik super Spaß macht. Noch geiler wäre es aber eben mit guter Grafik. Und das ist in meinen Augen auch das, was der TO meinte.



