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Netter Spoiler
Autor: Avarion 03.03.14 - 12:39
Wenn die Entwickler einem schon vorher sagen das man alles verliert ist das ganze irgendwie... hmm.
Warum soll ich versuchen was zu verteidigen wenn ich schon weiss, daß das unmöglich ist? -
Re: Netter Spoiler
Autor: Der Held vom Erdbeerfeld 03.03.14 - 13:01
Avarion schrieb:
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> Warum soll ich versuchen was zu verteidigen wenn ich schon
> weiss, daß das unmöglich ist?
Das steht da nirgends. Die Rede ist lediglich davon, dass man mit ordentlichen, allerdings nicht erneuerbaren Ressourcen startet und diese nach und nach aufgebraucht.
Das ist nichts anderes als eine sukzessive Erhöhung des Schwierigkeitsgrades, die in Gameplay und Story eingebaut ist. Und wenn das Heilmittel gefunden ist, bevor die Ressourcen aufgebraucht und/oder die Zombies durchgebrochen sind, hat man gewonnen.
Und wer weiß, welche Bedingungen für einen Sieg es noch gibt? Ein guter Wirtschafter ist womöglich mit der Forschung fertig, bevor der Proviant ausgeht; ein guter Taktiker hat eventuell die Option, das Gelände effizienter zu "bereinigen", bevor die Munition ausgeht etc. ... -
Re: Netter Spoiler
Autor: Hotohori 03.03.14 - 20:59
Das Konzept hat jedenfalls Potenzial, jedoch macht es doch ein ganz anderes Spiel daraus, wobei vielleicht gerade das den Preis des DLC eben aufwerten kann. Wer weiß was sie dann bei dem Nachfolger, der dann auch einen CoOp haben soll, alles machen werden. ;)



