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C&C: Generals 2

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  1. C&C: Generals 2

    Autor: d0351t 13.10.18 - 05:52

    Was hatte ich mich damals vor Jahren gefreut, als man angekündigt hatte Generals 2 herauszubringen. EA selbst hatte es 2-3 Jahre vor Release damals angekündigt.

    Im Laufe der Monate/Jahre verschwand plötzlich der Namenszusatz Generals und die Ausrichtung ging in Richtung Online Browser Game. Was war das für eine Enttäuschung. Und der Shitstorm zwang EA damals sogar C&C als PC Spiel komplett zu begraben.

    Ich verknüpfe mit Generals stundenlange LAN Partys.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.10.18 05:53 durch d0351t.

  2. Re: C&C: Generals 2

    Autor: Keridalspidialose 13.10.18 - 12:52

    Ich mochte Generals sehr. Klar, die Engine war problematisch, die Grafik evtl. nicht detailreich genug für die Zeit, aber

    die drei verschiedenen Fraktionen waren interessant. Und die Spezialisierung der Generäle waren da noch eine Stufe oben drauf.

    Das Balancing von sowas die Hölle bis unmöglich.

    Aber mit Freunden gegeneinander im LAN, oder wir gegen Bots, hat Spaß gemacht.

    Das Szenario mit USA, China und GLA ist heute erstrecht eine vorausschauende Satire unserer Welt.

    Ich weiß dass es viele nicht mochten, aber ich habe so gut wie gar keinen Bezug zu den GDI/NOD CnC Spielen (hatte eher Warcraft I/II und Starcraft gespielt). Generals und RA hingegen haben einen satierischen Unterton in ihrer Übertreibung den ich einfach mag.

    Ich fand es ebenfalls sehr schade das Generals 2 nie kam.

    ___________________________________________________________



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 13.10.18 12:55 durch Keridalspidialose.

  3. Re: C&C: Generals 2

    Autor: gloqol 13.10.18 - 16:35

    Ich Zocke kaum mehr am PC aber bei einem gut gemachten Generals 2 könnte ich schwach werden.
    Sehr schwach.

    :-)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.10.18 16:36 durch gloqol.

  4. Re: C&C: Generals 2

    Autor: Anonymer Nutzer 13.10.18 - 22:09

    ich verknüpfe Generals damit dass ich drölftausend Apaches gebaut und damit alle weggepustet habe :D

  5. Re: C&C: Generals 2

    Autor: McWiesel 14.10.18 - 13:56

    HerrMannelig schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ich verknüpfe Generals damit dass ich drölftausend Apaches gebaut und damit
    > alle weggepustet habe :D

    Ist auch legitim, wenn ein Gegner die Finanzierung Aufstellung so einer Armee zulässt, hat er es verdient damit überrannt zu werden.

    Gerade das fand ich an Generals so geil, dass es eben NICHT dieses nervige Stein-Schere-Papier-Prinzip übertrieben hat, was mich an SC2 oder vielen anderen RTS nervt. Wenn ich 50x die selbe Einheit bau, bin ich vielleicht nicht so effektiv wie mit einer gemischte Armee, aber trotzdem kann man damit nicht an 3 dämlichen Konter-Einheiten scheitern.
    Sprich mit 40 Overlords oder Paladinen hatte man auf jeden Fall mal eine Position auf dem Schlachtfeld, während man z.B. AoS nur paar wenige billige Kontereinheiten braucht um eine ganze Armee damit aufzuhalten.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.10.18 14:00 durch McWiesel.

  6. Re: C&C: Generals 2

    Autor: CSCmdr 15.10.18 - 09:17

    Naja in Starcraft können 40 Trägerschiffe auch nicht mehr viel aufhalten. Da braucht man schon noch mindestens 20 Kontereinheiten..

  7. Re: C&C: Generals 2

    Autor: schueppi 15.10.18 - 15:22

    Könntest meine Frau sein... :))

    Einmal haben wir in Ruhe aufgebaut und dann nach einer Weile sagten wir, so - greifen wir mal an...

    Und auf einmal bewegte sich die ganze Karte auf mich zu - Bis ich feststellte, dass das alles Helis waren... ^^ - Ging keine 12 Minuten da war hinter ihr nichts mehr...

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