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kritisch
Autor: farmerindustrie 13.01.10 - 14:56
"Allerdings sollen beim Geldverdienen keine Bots oder Makros zum Einsatz kommen dürfen."
Leider erkennt man am Geld nicht mehr, wie es beschaffen wurde. Insofern halte ich diese Einschränkung zwar für löblich, aber kaum umsetzbar. Und anders lohnt es sich für die Farmer ja nicht.
Virtuelle Währung zu kaufen macht IMHO eh den Spielspaß kaputt. Der Charakter bekommt Geld, das er nicht verdient hat, von einer höheren Macht. -
Re: kritisch
Autor: wth 13.01.10 - 15:09
farmerindustrie schrieb:
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> Virtuelle Währung zu kaufen macht IMHO eh den Spielspaß kaputt. Der
> Charakter bekommt Geld, das er nicht verdient hat, von einer höheren Macht.
Gold kaufen macht da Sinn, wo die Spielmechanik hakt. Wenn man nicht bei dem, was man sowieso an Spielinhalt hat, genug Geld verdient.
Wenn man ausschließlich für Geld losziehen muss, um Monster zu erlegen, hat man keinen Unterhaltungswert mehr.
Spieler, die nicht den halben Monat farmen wollen für ein Mount bei dem sie nicht den Anschluß an jede Gruppe verlieren kann ich daher verstehen.
Ist quasi ein Ausgleich für die Spielmechanik. -
Re: kritisch
Autor: HD user 13.01.10 - 15:28
kommt eben darauf an was einem am spiel spaß macht und wie viel man im rl verdient...
Wenn man am "spielen" an sich spaß hat, das Goldfarmen aber eine langweilige Angelegenheit ist, welcher man aber nachgehen muss,um den Anschluss nicht zu verlieren, dann kann es sich durchaus rechnen lieber spielgeld zu kaufen.
Statt 4 Stunden Goldfarmen 1 Stunde real arbeiten und 3 Stunden "spielen"
Ich hab ka wie es in diesem lineage ist, aber bei WoW ist Gold seit wotlk fast inflationär vorhanden... Was man benötigt für verzauberungen etc das deckt man großteils nebenher beim Spielen schon ab.
Goldkaufen ist da imho nicht nötig... -
Re: kritisch
Autor: Rapmaster 3000 13.01.10 - 15:35
wth schrieb:
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> Gold kaufen macht da Sinn, wo die Spielmechanik hakt.
Quatsch, auch die beste Spielmechanik bringt nichts, da man nen Vorteil hat, wenn man mehr Gold im Spiel hat.
Warum 1000 Gold haben, wenn man auch 2000 Gold haben könnte?
Das könnte man höchstens egalisiere, wenn man schon standardmäßig viel zu viel Gold im Spiel bekommt. Und dann kann man das Gold ja gleich aus dem Spiel rausnehmen, weils keinen Sinn mehr hätte. -
Re: kritisch
Autor: Wow-Spieler ohne RL 13.01.10 - 15:40
Richtig. Bei Wow lohnt sich der Goldkauf nur für episches Fliegen auf den Twinks und/oder die Mounts bei Hodirs Söhnen und in Dalaran. Kaltwetterflug für Twinks ist ja grade noch bezahlbar.
Bei Silkroad war es so, dass man sich für 20€ ein paar Millionen Ingame-Währung gekauft hat um dann normale Crap-Items zu Wucherpreisen zu kaufen. - Für den Nachschub sorgen dann die Bots, die streckenweise questrelevante Mobs wegfarmen. - Spielspaß passé.
So oder so. Das Urteil ist okay. Gegen Bots wird weiter vorgegangen (wenn der Anbieter dagegen ist) und wer sein normales Ingame-Gold vertickern will, darf das. Ich finde daran nichts verwerfliches.
Als nächstes sollte der Handel mit WoW-Accounts erlaubt werden. Wenn ich mal aufhöre, will ich das, was ich reingesteckt habe, wieder rausbekommen. ^^ -
Re: kritisch
Autor: Floh 13.01.10 - 15:54
Da bekommst doch fast nichts mehr dafür. Wollte meinen auch verkaufen und beim umschauen sieht man, dass man eh nichts mehr bekommt.
Zu BC Zeiten sah ich noch Top-Accounts die um 500-600 Euro weggingen, aber jetzt wo man das Equip nachgeschmissen bekommt, zahlt auch niemand mehr so viel.
Lieber Acc behalten und vielleicht doch irgendwann wieder mal reinschnuppern, wenn gerade Flaute ist aufm Spiele-Markt. -
Re: kritisch
Autor: ElZar 14.01.10 - 09:45
würde sowas nicht auffallen und dein charakter wäre dann "geächtet" bei den ganzen leuten die dich kennen? denke mal wenn das irgend nen "hochgelevelter" charakter ist, biste sicher bei nem schwung leuten bekannt? ka wie groß da die deutsche "szene" ist..
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"Welcome back. Our next guest has been teaching the world to cook for over twenty years, but apparently my wife hasn't been listening." -
Re: kritisch
Autor: WoW-Fanatic 14.01.10 - 10:52
ElZar schrieb:
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> würde sowas nicht auffallen und dein charakter wäre dann "geächtet" bei den
> ganzen leuten die dich kennen? denke mal wenn das irgend nen
> "hochgelevelter" charakter ist, biste sicher bei nem schwung leuten
> bekannt? ka wie groß da die deutsche "szene" ist..
Aber dafür hat Blizzard doch so schöne Dinge wie Serverumzug, Rundum Charakteranpassung etc. eingeführt. Natürlich nur gegen mindestens 20€ bares :) -
Re: kritisch
Autor: Symm 14.01.10 - 11:09
ElZar schrieb:
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> würde sowas nicht auffallen und dein charakter wäre dann "geächtet" bei den
> ganzen leuten die dich kennen? denke mal wenn das irgend nen
> "hochgelevelter" charakter ist, biste sicher bei nem schwung leuten
> bekannt? ka wie groß da die deutsche "szene" ist..
Egal ich welchem Game, ein gekaufter Charakter ist nichts wert. Zumindest in den Augen der Leute die ihren Charakter selbst aufgebaut haben. Wie oft habe ich es schon in meherern Spielen erlebt, das auf einmal im World Chat gefragt wird, wie man die Simpelsten Dinge wie bestimmte Aktionen oder Fähigkeiten ausführt. Oft Kaufen Leute Charaktere ohne überhaupt Ahnung vom Spiel haben.
Jeder Char hat seine eigene persönliche Geschichte, und die Sollte man auch miterlebt haben.



