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POLYGONE! Sind die nicht schon ausgestorben?

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  1. POLYGONE! Sind die nicht schon ausgestorben?

    Autor: AnotherVoice 14.11.11 - 17:42

    Haben die Programmierer noch nie was von progressive meshes / continuous LOD gehört?

    Anfänger!



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.11.11 17:42 durch AnotherVoice.

  2. Re: POLYGONE! Sind die nicht schon ausgestorben?

    Autor: Duducow 14.11.11 - 21:18

    Boah wenn ich sowas schon lese...... Als ob grafik alles ist !! Es ist nen spiel und es soll spass machen !!!

  3. Re: POLYGONE! Sind die nicht schon ausgestorben?

    Autor: theonlyone 15.11.11 - 04:35

    AnotherVoice schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Haben die Programmierer noch nie was von progressive meshes / continuous
    > LOD gehört?
    >
    > Anfänger!

    Ich meine auch wenns hart auf hart kommt und ich mich entscheiden muss ist Grafik mit das letzte das mir wichtig ist bei einem Spiel.

    Das aller wichtigste ist immer noch das Gameplay, wenn da etwas nicht stimmt dann haut das richtig rein.

    Klar ist aber auch, technische Mittel zu nutzen ist immer eine gute Sache, besonderst wenn dadurch das Spiel flüssiger läuft ; ungeachtet davon ob die Grafik an sich besser wird, zu viele Ruckler trüben das Gameplay und das reist es dann raus.


    Aber zu viel Ressourcen in die Grafik zu "verschwenden" halte ich für einen riesigen Kritikpunkt von modernen Spielen ; da sollte lieber mehr ins allgemeine Gameplay fließen und ich wäre mehr als zufrieden (z.B. die KI der Gegner, die teilweiße grauenhaft ist, auch in Skyrim und co. da wäre es viel wertvoller daran zu arbeiten als die Grafik "noch" mehr aufzublasen).

  4. Re: POLYGONE! Sind die nicht schon ausgestorben?

    Autor: rudl 15.11.11 - 14:19

    Nein polygone sind noch nicht ausgestorben und werden sie auch nicht.

    "progressive meshes / continuous LOD" o_O

    progressive meshes können auch aus Vielecken bestehen. Und das tun sie meistens auch^^

    Ab auf die Trollwiese mit dir.

  5. Re: POLYGONE! Sind die nicht schon ausgestorben?

    Autor: RazielKanos 16.11.11 - 10:10

    Klassischer Fall von: "Wenn man keine Ahnung hat..."

    *werf*
    Hier, haste 'n Fisch...

    Ich finde optisch kommt das Game richtig gut rüber :) Von den Rucklern die erwähnt wurden habe ich nichts gespürt - und mein Rechner ist beim besten Willen nicht State-of-the-Art

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