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Damals

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  1. Damals

    Autor: Endwickler 17.07.14 - 15:07

    war das eine gute Grafik und die Spielfreude entstand durch den Mangel an Alternativen und weil Computerspiele im eigenen Heim eben Neuland waren.

    Heute lockt man damit nur noch Kinder und Nostalgiker, die sich an ein bestimmtes Spiel, das sie mochten, errinnert fühlen, an die Eingabegeräte.

  2. Re: Damals

    Autor: OmegaForce 17.07.14 - 15:43

    Endwickler schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > war das eine gute Grafik und die Spielfreude entstand durch den Mangel an
    > Alternativen und weil Computerspiele im eigenen Heim eben Neuland waren.
    >
    > Heute lockt man damit nur noch Kinder und Nostalgiker, die sich an ein
    > bestimmtes Spiel, das sie mochten, errinnert fühlen, an die Eingabegeräte.
    Und genau für eben die wird es gemacht :)

  3. Re: Damals

    Autor: violator 17.07.14 - 16:12

    Und für die heutigen Gamer kann man ja ne Version mit DRM, Ingameshop, Auszeichnungen und 10 DLCs machen, damit die sich nicht so fremd fühlen. ;)

  4. Re: Damals

    Autor: zZz 17.07.14 - 19:05

    Zumindet eins haben die Leute, die mit sowas gross geworden sind, vorraus: sie wissen, dass Grafik noch keinen Spielspass macht. Ich habe selber nichts gegen gute Grafik, aber es muss nicht alles hyperreal sein, da mag ich lieber Spiele mit Charakter.

  5. Re: Damals

    Autor: exxo 18.07.14 - 07:20

    Was soll das mit dem DRM bitte sehr. Die meisten 8bit Games hatten einen Kopierschutz. Schon vergessen oder damals nur Raubkopien gespielt?
    ;-)

  6. Re: Damals

    Autor: Endwickler 18.07.14 - 08:13

    zZz schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Zumindet eins haben die Leute, die mit sowas gross geworden sind, vorraus:
    > sie wissen, dass Grafik noch keinen Spielspass macht. Ich habe selber
    > nichts gegen gute Grafik, aber es muss nicht alles hyperreal sein, da mag
    > ich lieber Spiele mit Charakter.

    Wie ich schrieb, hat man auch damals auf die Grafik geachtet und das war damals eine extrem gute Grafik.

  7. Re: Damals

    Autor: Phreeze 18.07.14 - 13:59

    Endwickler schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > zZz schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Zumindet eins haben die Leute, die mit sowas gross geworden sind,
    > vorraus:
    > > sie wissen, dass Grafik noch keinen Spielspass macht. Ich habe selber
    > > nichts gegen gute Grafik, aber es muss nicht alles hyperreal sein, da
    > mag
    > > ich lieber Spiele mit Charakter.
    >
    > Wie ich schrieb, hat man auch damals auf die Grafik geachtet und das war
    > damals eine extrem gute Grafik.

    Ich mag den Charme der Pixelgrafik, und das "Können" mit den paar Pixeln doch immer die besten Details darzustellen.

  8. Re: Damals

    Autor: Endwickler 22.07.14 - 12:57

    Phreeze schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich mag den Charme der Pixelgrafik, und das "Können" mit den paar Pixeln
    > doch immer die besten Details darzustellen.

    Ja, das macht durchaus einen gewissen Reiz aus. Wenn ich daran denke, dass wir in Doom damals die Monstertypen nur an einzelnen Pixeln unterschieden.
    Das eine Monster hatte oben ein rotes Pixel und das andere eben nicht.

    Es war damals ausreichend und solange man die unterscheiden konnte, konnte man auch im voraus die richtige Waffe ausrüsten. :-)

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