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wann werden wir endlich vernünftige gesichtsanimationen bekommen ?
Autor: Unix_Linux 03.06.14 - 00:14
grausam. kann es langsam nicht mehr sehen. diese holzpuppen.
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Re: wann werden wir endlich vernünftige gesichtsanimationen bekommen ?
Autor: schueppi 03.06.14 - 08:50
Das ein Mensch eine Animation als "menschlich" wahrnimmt ist beinahe unmöglich zu meistern. Vor allem nicht in einem Spiel...
Das Stichwort dazu: Uncanny Valley
Egal ob Roboter, Androit oder Animation. Der Mensch erkennt in der Mimik den nicht Menschen... -
Re: wann werden wir endlich vernünftige gesichtsanimationen bekommen ?
Autor: malmot 03.06.14 - 12:36
Naja, würde ich jetzt mal nicht zustimmen. Ist zur Zeit nur eine Frage des Geldes. Aber durchaus möglich. Siehe Titel wie Heavy Rain mit Motion Capturing. Ist halt teuer.
Die Frage ist, ob gut gemachtes Motion Capturing in Zukunft auch für Spiele kleineren Budgets möglich ist. Wenn man aber schaut was manche Bastler mit dem XBox Kinect Kram anstellen, denke ich das ist nur eine Frage der Zeit.
Oder vlt. lernt man auch soviel aus dem professionellen Motion Capturing das es in Zukunft Werkzeuge gibt die sehr gute Mimikanimationen günstig ermöglichen. Oder es wird Anbieter mit Bibliotheken geben, oder, oder
LongStoryShort: Ich bin der Meinung es dauert nicht mehr lange bsi wir keine Holzpuppen mehr haben.



