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Diablo 3

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  1. Diablo 3

    Autor: squido 29.07.14 - 12:39

    Genau so hätte Diablo 3 aussehen müssen.

  2. Re: Diablo 3

    Autor: vulkman 29.07.14 - 12:42

    Ooch, ich find die Höllen-Level sehen schon ganz gut düster aus. Klar, ist nicht so düster wie es sein könnte, aber ich hab die Aufregung darüber noch nie verstanden...

  3. Re: Diablo 3

    Autor: Gizeh 29.07.14 - 13:34

    Naja, die Atmosphäre aus D2 konnte D3 eben leider nicht erreichen.

  4. Re: Diablo 3

    Autor: u just got pwnd 29.07.14 - 14:26

    Das verstehe ich jetzt nicht. Wie kann man das denn vergleichen? Das sind 2 ganz unterschiedliche Spielmodi die nichts gemeinsam haben. Es ist als würdest du einen Apfel sehen und sagen; Genau so hätte die Banane aussehen müssen.

  5. Re: Diablo 3

    Autor: Anonymer Nutzer 29.07.14 - 14:48

    Der dritte war doch fast wie ein Remake des zweiten von den Handlungsorten^^
    Beide waren eher auf Action als auf Horror aus.
    Der erste, der hat durch die Dunkelheit und die Tonkulisse Angst geschnürrt, man hat sich dazu noch so sterblich gefühlt ;)
    Die Kritik am dritten war zu übertrieben.

  6. Re: Diablo 3

    Autor: theonlyone 29.07.14 - 15:26

    D1 hatte eine gute Atmo, das hat schlichtweg gepasst, wie ein echter Dungeon eben.

    D2 war schon mehr auf einfach viele Gegner und durchaus schon Effekt überladen, aber war ja auch ein Hack&Slay.

    D3 hingegen, das sieht komplett überzeichnet aus, der Grafikstyle ist sowieso Comic-Haft angehaucht, selten das es mal wirklich Stimmungsvoll aussieht ; schlichtweg zu viele Licht-Effekte die das Ganze immer überzeichnet aussehen lassen ; in der Hinsicht einfach too much im Warcraft Stil (sind ja schließlich die gleichen Artists, machen sich da am wenigsten Arbeit wenn sie den Stil einfach übernehmen).
    *Hat mir nicht gefallen, irgendwem gefällt das ja vielleicht, aber für ein "Diablo" war das einfach nichts (Hätte man dem Spiel einen neuen Namen gegeben wäre das mit Sicherheit eher durchgegangen als mit "Diablo 3", aber die Namens-Cash-Cow musste man eben mitnehmen).

  7. Re: Diablo 3

    Autor: Nolan ra Sinjaria 29.07.14 - 20:25

    u just got pwnd schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das verstehe ich jetzt nicht. Wie kann man das denn vergleichen? Das sind 2 ganz unterschiedliche Spielmodi die nichts gemeinsam haben. Es ist als würdest du einen Apfel sehen und sagen; Genau so hätte die Banane aussehen müssen.

    Was haben die Spielmodi mit der Atmosphäre zu tun?

    Die war mMn bei Diablo I am besten

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  8. Re: Diablo 3

    Autor: M.Kessel 30.07.14 - 03:08

    Nein, war sie nicht.

    Ein Singleplayergame mit Multiplayer Option always on gehen zu lassen ist immer noch eine Unverschämtheit. Das dann auch noch MMO zu nennen ist noch blödsinniger.

    Dann noch ein Auktionshaus einzubauen, und keine vernünftigen Gegenstände mehr zu droppen hat das ganze noch getoppt. Das vernichtet den Spielspaß für "hamster" vollends.

    Auch die Comicgrafik einzusetzen, obwohl die Fans fast darum gebettelt haben, doch bitte die dunkle Atmosphäre aus D1 zurückzubringen ...

    Die Entwicklung gibt mir Recht. D3 ist Spielermäßig schneller in der Versenkung verschwunden, als D2. Und das Auktionshaus wurde endlich abgeschafft. Das war für mich der Zeitpunkt, es billig einzukaufen, und zu probieren.

    Fazit: schön bunt, aber langweiliger als Torchlight 2.

  9. Re: Diablo 3

    Autor: u just got pwnd 30.07.14 - 07:40

    Nolan ra Sinjaria schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > u just got pwnd schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Das verstehe ich jetzt nicht. Wie kann man das denn vergleichen? Das sind
    > 2 ganz unterschiedliche Spielmodi die nichts gemeinsam haben. Es ist als
    > würdest du einen Apfel sehen und sagen; Genau so hätte die Banane aussehen
    > müssen.
    >
    > Was haben die Spielmodi mit der Atmosphäre zu tun?
    >
    > Die war mMn bei Diablo I am besten


    Alles? Du kannst auch bei einem "Trickfilm" nicht die gleiche Atmosphäre wie bei einem Kinospielfilm erzielen. Es sind einfach 2 grundsätzlich verschiedene Darstellungsweisen.

  10. Re: Diablo 3

    Autor: Anonymer Nutzer 30.07.14 - 10:36

    Klar geht das, kommt auf den Stil an und welche Mittel man einsetzt.
    Dunkle grau Schattierungen und gruselige Töne ;)

  11. Re: Diablo 3

    Autor: u just got pwnd 30.07.14 - 10:54

    Versuchen kannst du es, ist das was du meinst. Es aber 100% vergleichbar umzusetzen ist völlig unmöglich. Es ist einfach eine Tatsache, dass die selbe Atmosphäre bei unterschiedlichen Darstellungsformen nicht zu erreichen ist.

    Also wer sich bei einem Spiel wie D3 vor Angst in die Hose macht der hat jegliche Form von Realität verloren, ich bezweifel jedoch dass es so jemanden gibt. ;)

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