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Interessante Idee schlecht umgesetzt
Autor: zZz 22.08.15 - 14:35
An sich finde ich die Idee ja nicht so schlecht, so etwas wie Einmaligkeit durch dieses künstliche Verfallsdatum schaffen zu wollen. Nur leider hat der Hersteller wohl nicht wirklich etwas aus dem Konzept gemacht, außer vielleicht, dass das ganze „Buzz” generiert. Klingt nach einem sehr mauen Spiel und somit stellt sich die Frage, ob der Countdown jemals bei 0 ankommt.
So ganz verwerflich finde ich das ganze übrigens auch nicht, zumindest ist es ehrlicher als es bei so manchem MMO gehandhabt wird, wo dann einfach der Server abgedreht wird.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 22.08.15 14:35 durch zZz. -
Re: Interessante Idee schlecht umgesetzt
Autor: Menplant 24.08.15 - 09:55
zZz schrieb:
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> An sich finde ich die Idee ja nicht so schlecht, so etwas wie Einmaligkeit
> durch dieses künstliche Verfallsdatum schaffen zu wollen. Nur leider hat
> der Hersteller wohl nicht wirklich etwas aus dem Konzept gemacht, außer
> vielleicht, dass das ganze „Buzz” generiert. Klingt nach einem
> sehr mauen Spiel und somit stellt sich die Frage, ob der Countdown jemals
> bei 0 ankommt.
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> So ganz verwerflich finde ich das ganze übrigens auch nicht, zumindest ist
> es ehrlicher als es bei so manchem MMO gehandhabt wird, wo dann einfach der
> Server abgedreht wird.
MMOs sind ein gutes Beispiel wobei diese ja meist durch schrumpfende Spielerzahlen sterben. Hier ist ja beinahe das Gegenteil der Fall, sprich desto mehr Menschen es spielen desto schneller wird es nicht mehr spielbar sein.
Auch wenn die Spielidee ganz nett klingt, gebe ich dir recht, dass der Spielertod Countdown aufgesetzt wirkt (könnte man bei jedem x beliebigen anderen Spiel so einfügen). Interessanter wäre da etwas in Richtung Dark Souls, wo man schnell mal hundert Tode stirbt und nur die besten und schnellsten das Ende des Spiels erreichen.
Ich erinnere mich an ein altes Flashgame (Jump&Run) bei dem man nur eine begrenzte Anzahl an Tiere hatte um das komplette Spiel durchzu spielen, aber man gleichzeitig gezwungen war in jedem Level Tiere zu Opfern, um etwa Fallen auszulösen oder Stacheln zu überwinden. (Kann mich leider nicht mehr an den Namen des Spiels erinnern)
Was mich mal nebenbei interessieren würde ist, ob man das Spiel bis zum letzten verfügbaren Leben noch kaufen kann? Das wäre schon ziemliche Abzocke -
Re: Interessante Idee schlecht umgesetzt
Autor: smkpaladin 24.08.15 - 11:06
Ich finde die Idee mit dem Death Counter generell nicht doof, aber bei einem Spiel für das man „so viel Geld“ bezahlen soll, stört mich das schon. Mit einer Kickstarter Kampagne hätten die Entwickler sehen können, ob es überhaupt genügend Interessierte für dieses Experiment gibt.
Und abgesehen von der Frage, ob man das Spiel tatsächlich noch solange kaufen kann, bis der Counter 1 steht – wovon ich nicht ausgehe – stellt sich mir die Frage was passiert, wenn sich die letzten beiden Spieler absprechen und einfach niemand die Lampe aufnimmt. So wie die Typen, die ein ewig langes Halo Match gespielt haben, um die Abschaltung der Server zu verzögern. Aber vielleicht haben die Entwickler ja auch schon daran gedacht und das große Finale ist einfach ein wunderschöner Sonnenaufgang xD
Für 3¤ würde ich es mir anschauen, dann würde ich sogar regelmäßig reinschauen um das Ende vom Spiel nicht zu verpassen. Aber für 17¤ kaufe ich mir lieber ein Spiel, das ich solange zocken kann, wie die Steam Server stehen.



