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Nintendo ist lame
Autor: chriz.koch 18.04.13 - 16:24
Ich hatte bis auf eine kurze Ausnahme nur Nintendo Konsolen (angefangen mit einem Gameboy der ersten Generation bis zur Wii) und Nintendo ist einfach öde geworden.
Zum einem liegt das an der Hardware: Motion Controle ist auf lange Zeit einfach nervig; gepflegt auf der Couch lümmeln ist viel bequemer als doof rumzuhampeln (Ja, Wii sports macht spaß auf ner Party, aber nach dem 3 mal wirds echt öde). Die Grafik könnte auch besser sein, aber das hat mich nie richtig interessiert (und niedriger Stromverbrauch und Lautstärke war was feines auf der Wii)
aber egal, denn:
Was aber viel schlimmer als die Hardware ist/war, ist Nintendos Einstellung zur Software, und die kotzt mich nur noch an: Seit Jahrzehnten werden die Spiele nur noch aus der Mottenkiste geholt und aufgehübscht, maximal bekommen sie noch kleinere Neuerungen. Die Story bei allen Nintendo Spielen ist schon bis zum Brechreiz ausgebrannt! Nehmen wir einfach "A link to the past 2", ich wette 10 euro das die neue Geschichte in der bekannten Welt passt: Ganondorf(/Bowser/Gary) entführt Zelda (/Peach) und Link (/Mario/Ash) muss durch die welt reisen, alle möglichen Orden sammeln und am Ende den Boss besiegen. Pokemon ist sogar noch schlimmer, da werden einfach 100 Pokemon alle paar Jahre addiert und die Grafik verbessert, vielleicht noch ein paar Gimmicks angehängt, aber bahnbrechend ist da nichts.
Ich hab echt nichts dagegen wenn Geschichten neu erzählt werden, oder gegen Remakes, oder dagegen ein bewährtes Konzept beizubehalten, aber was Nintendo macht ist näher an Leichenfledderei als an Tradition. Das schlimmste dabei: Sie kommen damit durch. Die Leute kaufen das alles.
Nehmen wir mal Valve mit Half Life als Beispiel: Würden die Jungs Half life 2 alle paar Jahre neu aufsetzen, mit etwas besserer Grafik und ein oder zwei neuen Waffen, dann würden sie zum Gespott des gesamten Internets werden (gleiches gilt für System Shock/Bioshock, Deus Ex, Starcraft, Warcraft und Diablo, Quake, Doom, bla bleh).
Ich höre schon die Stimmen: "Dann kaufe dir einfach keine Titel von Nintendo, du Troll!"
und soweit bin ich schon lange. Nur finde ich es schade das Nintendo sein Erbe so an die Wand gefahren hat. Wie wäre es mal mit einem Pokemon spiel wo die Pokemon sich gegen ihre Versklavung wehren? Wo man in einem Zelda spiel mal Ganondorf spielen kann (welteroberung, yay!), von mir aus mehr in die Richtung Super Mario RPG (die Super Nintendo version war cool) etc bla bla, ist nicht mein Job Nintendo Ideen zu geben.
Bis zum Nintendo 64 war ich der hardcore Nintendo fanboy schlechthin, aber nach Super Mario 64, Ocarina of Time und dem ersten Pokemon sind ihnen die Ideen ausgegangen, alles danach sind doch nur noch adaptionen und remakes, und selbst zu N64 Zeiten waren die Geschichten von Nintendo ausgelutscht.
Eine Schande -
Re: Nintendo ist lame
Autor: dEEkAy 18.04.13 - 16:58
Etwas überspitzt dargestellt aber im Grunde hast du Recht. Nintendo fehlt die Innovation bezüglich neuer Titel, neuer "Universen". Es wird immer nur altes genommen und neu aufpoliert released. Ich hab A link to the Past oder Ocarina of Time wirklich gerne gespielt, aber alles nochmal etwas aufgehübscht zum Vollpreis würde ich mir wohl nicht antun.
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Re: Nintendo ist lame
Autor: johnny rainbow 18.04.13 - 19:34
Ich würde dir empfehlen, mal die Nintendo-Titel abseits von Mario und Zelda anzuschauen - sowas wie Xenoblade Chronicles zum Beispiel.
Andere Frage: Was ist der Unterschied zu anderen Firmen, die einfach dauernd Shooter mit neuen Namen, aber im Prinzip gleicher Story (Terror bla Atombombe blub) bringen? Da hat Nintendo wenigstens immer wieder neue Gameplay-Elemente und andere Ideen in die Spiele gebracht - Grundidee gleich, aber sonst gibt es deutliche Unterschiede. Bsp. Super Mario - bei Super Mario 64 hat Bowser das Schloss verzaubert, bei Super Mario Sunshine gab es merkwürdige Vorkommnisse auf einer Ferieninsel, bei den Galaxy-Titeln wurde Peach ins Weltall entführt. Deutlich mehr Abwechslung in 15 Jahren als bei den Militärshootern der letzten drei Jahre (und ausser Militärshootern gibt es nicht mehr viele andere Shooter). -
Re: Nintendo ist lame
Autor: Replay 18.04.13 - 19:38
Na, dann sei froh, daß EA nichts für die Wii U bringt. Den gefühlt 547989. Aufguß von FIFA braucht ja auch kein Mensch mehr.
Dann doch lieber Mario/Zelda mit bekanntem Spielprinzip in neuen Welten. Komischerweise macht das immer wieder Spaß, weiß der Geier warum.
Krieg ist Frieden, Freiheit ist Sklaverei, Unwissenheit ist Stärke. Das Ministerium für Wahrheit. -
Re: Nintendo ist lame
Autor: Garius 18.04.13 - 20:07
chriz.koch schrieb:
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> Ich hatte bis auf eine kurze Ausnahme nur Nintendo Konsolen (angefangen mit
> einem Gameboy der ersten Generation bis zur Wii) und Nintendo ist einfach
> öde geworden.
> Zum einem liegt das an der Hardware: Motion Controle ist auf lange Zeit
> einfach nervig; gepflegt auf der Couch lümmeln ist viel bequemer als doof
> rumzuhampeln (Ja, Wii sports macht spaß auf ner Party, aber nach dem 3 mal
> wirds echt öde).
Aha. Also als erstes hat Nintendo genau eine Motion Control Konsole und wenn ich mich recht erinnere, schlug die so hart ein, dass beide Konkurenzfirmen mit ähnlichen Ideen nachrüsteten. Zweitens: Hast du schon mal mit der Wii Mote und nem Nunchuck auf der Couch gesessen und gespielt? Dann wüsstest du, dass diese Art der Haltung des Controllers wesentlich angenehmer und flexibler ist, als ständig beide Hände auf einen Punkt auszustrecken.
> Die Grafik könnte auch besser sein, aber das hat mich nie
> richtig interessiert (und niedriger Stromverbrauch und Lautstärke war was
> feines auf der Wii)
> aber egal, denn:
> Was aber viel schlimmer als die Hardware ist/war, ist Nintendos Einstellung
> zur Software, und die kotzt mich nur noch an: Seit Jahrzehnten werden die
> Spiele nur noch aus der Mottenkiste geholt und aufgehübscht, maximal
> bekommen sie noch kleinere Neuerungen.
Sie führen erfolgreiche Serien fort und haben ernstzunehmende Maskottchen (Mehrzahl), wohingegen die Konkurenz nicht mal ein vollwertiges vorweisen können. Neue Ideen gibts wie bei anderen alle Jubeljahre mal. Besipiele: Mario Party, Pikmin, Xenoblade Chronicles.
> Die Story bei allen Nintendo Spielen
> ist schon bis zum Brechreiz ausgebrannt! Nehmen wir einfach "A link to the
> past 2", ich wette 10 euro das die neue Geschichte in der bekannten Welt
> passt: Ganondorf(/Bowser/Gary) entführt Zelda (/Peach) und Link
> (/Mario/Ash) muss durch die welt reisen, alle möglichen Orden sammeln und
> am Ende den Boss besiegen. Pokemon ist sogar noch schlimmer, da werden
> einfach 100 Pokemon alle paar Jahre addiert und die Grafik verbessert,
> vielleicht noch ein paar Gimmicks angehängt, aber bahnbrechend ist da
> nichts.
Scheinbar nie die neuen PKMN Teile intensiv genug gespielt. PKMN ist von der Story her längst nicht mehr nur noch in schwarz und weiß aufgeteilt. Das Konzept der eigenen Serie (PKMN fangen, mit ihnen kämpfen, tauschen) wird innerhalb der Story reflektiert und in Frage gestellt. Den Höhepunkt hat die Serie m.M.n. erreicht, wenn der Spieler sich für eine Seite entscheiden kann.
> Ich hab echt nichts dagegen wenn Geschichten neu erzählt werden, oder gegen
> Remakes, oder dagegen ein bewährtes Konzept beizubehalten, aber was
> Nintendo macht ist näher an Leichenfledderei als an Tradition. Das
> schlimmste dabei: Sie kommen damit durch. Die Leute kaufen das alles.
Wird schon seinen Grund haben ;)
> Nehmen wir mal Valve mit Half Life als Beispiel: Würden die Jungs Half life
> 2 alle paar Jahre neu aufsetzen, mit etwas besserer Grafik und ein oder
> zwei neuen Waffen, dann würden sie zum Gespott des gesamten Internets
> werden (gleiches gilt für System Shock/Bioshock, Deus Ex, Starcraft,
> Warcraft und Diablo, Quake, Doom, bla bleh).
Was uns mit Bioshock Infinte hingelegt wurde sehen wir ja. Und wie hoch das Spiel in den Kritiken zum Himmel gehoben wurde.
> Ich höre schon die Stimmen: "Dann kaufe dir einfach keine Titel von
> Nintendo, du Troll!"
Nein. Gib den Entwicklern einfach ne Chance.
> und soweit bin ich schon lange. Nur finde ich es schade das Nintendo sein
> Erbe so an die Wand gefahren hat. Wie wäre es mal mit einem Pokemon spiel
> wo die Pokemon sich gegen ihre Versklavung wehren?
Siehe oben. Um genau dieses Thema geht es in PKMN Schwarz/ Weiß. Nur das nicht die PKMN sondern die Menschen eine Rebellion anzetteln.
> Wo man in einem Zelda
> spiel mal Ganondorf spielen kann (welteroberung, yay!), von mir aus mehr in
> die Richtung Super Mario RPG (die Super Nintendo version war cool) etc bla
> bla, ist nicht mein Job Nintendo Ideen zu geben.
Storymäßig sicherlich schwierig. Immerhin ist Ganondorf nun kein Gegner a la Bowser. Aber wir werden sehen. Es wurde ja bereits angekündigt, die Serie in neue Richtungen zu führen. Und mit Skyward Sword sind die ersten Schritte ja bereits getan (und oh Wunder, die Fans meckern, dass das alte Prinzip geändert wurde (siehe Win8 Startknopf :P )).
> Bis zum Nintendo 64 war ich der hardcore Nintendo fanboy schlechthin, aber
> nach Super Mario 64, Ocarina of Time und dem ersten Pokemon sind ihnen die
> Ideen ausgegangen, alles danach sind doch nur noch adaptionen und remakes,
> und selbst zu N64 Zeiten waren die Geschichten von Nintendo ausgelutscht.
Nicht intensiv genug mit der Materie beschäftigt. Wenn du Nintendo den Rücken gekehrt hast, ist doch ok. Aber wirf niemanden etwas vor, obwohl du allem Anschein nach schon gar nicht mehr wirklich verfolgst, in welche Richtung die Serien gehen. Manchmal bedarf es halt mehr um ein Spiel zu beurteilen, als ein Review zu lesen oder sich 5 Minuten ein Let's Play anzuschauen (siehe Bioshock Infinite)
> Eine Schande
Najaaa. Gibt schlimmeres in der Branche. -
Re: Nintendo ist lame
Autor: chriz.koch 19.04.13 - 05:00
Garius schrieb:
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> chriz.koch schrieb:
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> > Ich hatte bis auf eine kurze Ausnahme nur Nintendo Konsolen (angefangen
> mit
> > einem Gameboy der ersten Generation bis zur Wii) und Nintendo ist
> einfach
> > öde geworden.
> > Zum einem liegt das an der Hardware: Motion Controle ist auf lange Zeit
> > einfach nervig; gepflegt auf der Couch lümmeln ist viel bequemer als
> doof
> > rumzuhampeln (Ja, Wii sports macht spaß auf ner Party, aber nach dem 3
> mal
> > wirds echt öde).
> Aha. Also als erstes hat Nintendo genau eine Motion Control Konsole und
> wenn ich mich recht erinnere, schlug die so hart ein, dass beide
> Konkurenzfirmen mit ähnlichen Ideen nachrüsteten. Zweitens: Hast du schon
> mal mit der Wii Mote und nem Nunchuck auf der Couch gesessen und gespielt?
> Dann wüsstest du, dass diese Art der Haltung des Controllers wesentlich
> angenehmer und flexibler ist, als ständig beide Hände auf einen Punkt
> auszustrecken.
so what? Nur weil etwas erfolg hat ist es nicht gut, die ganzen Castingsshows hatten auch grandiosen Erfolg, gut war keine. Übrigens habe ich nie was anderes gesagt: Die Wii ist die einzige Motion Controle console (bei Wii U bin ich mir aber nicht sicher). Und ja, ich hab mit den Dingern auf der Couch gesessen, sogar mit dem add-on das die Genauigkeit der WiiMote erhöht (/erträglich macht): erstmal hast du erheblich weniger Knöpfe als auf der 360 oder PS3, der Controller ist unangenehmer zu halten (meine Meinung) und wenn motion control benutzt wird fühlt es sich einfach eingeworfen an, 99% der Spielerein hätten genausogut mit einem normalen Controller gelöst werden können. Nur weil Nintendo es besser implementiert als Sony und MS ist es noch lange nicht gut. (ein Vergleich: In Hundesch**** zu treten ist besser als Kuhsch****, aber keines ist wirklich angenehm)
> > Die Grafik könnte auch besser sein, aber das hat mich nie
> > richtig interessiert (und niedriger Stromverbrauch und Lautstärke war
> was
> > feines auf der Wii)
> > aber egal, denn:
> > Was aber viel schlimmer als die Hardware ist/war, ist Nintendos
> Einstellung
> > zur Software, und die kotzt mich nur noch an: Seit Jahrzehnten werden
> die
> > Spiele nur noch aus der Mottenkiste geholt und aufgehübscht, maximal
> > bekommen sie noch kleinere Neuerungen.
> Sie führen erfolgreiche Serien fort und haben ernstzunehmende Maskottchen
> (Mehrzahl), wohingegen die Konkurenz nicht mal ein vollwertiges vorweisen
> können. Neue Ideen gibts wie bei anderen alle Jubeljahre mal. Besipiele:
> Mario Party, Pikmin, Xenoblade Chronicles.
>
> > Die Story bei allen Nintendo Spielen
> > ist schon bis zum Brechreiz ausgebrannt! Nehmen wir einfach "A link to
> the
> > past 2", ich wette 10 euro das die neue Geschichte in der bekannten Welt
> > passt: Ganondorf(/Bowser/Gary) entführt Zelda (/Peach) und Link
> > (/Mario/Ash) muss durch die welt reisen, alle möglichen Orden sammeln
> und
> > am Ende den Boss besiegen. Pokemon ist sogar noch schlimmer, da werden
> > einfach 100 Pokemon alle paar Jahre addiert und die Grafik verbessert,
> > vielleicht noch ein paar Gimmicks angehängt, aber bahnbrechend ist da
> > nichts.
> Scheinbar nie die neuen PKMN Teile intensiv genug gespielt. PKMN ist von
> der Story her längst nicht mehr nur noch in schwarz und weiß aufgeteilt.
> Das Konzept der eigenen Serie (PKMN fangen, mit ihnen kämpfen, tauschen)
> wird innerhalb der Story reflektiert und in Frage gestellt. Den Höhepunkt
> hat die Serie m.M.n. erreicht, wenn der Spieler sich für eine Seite
> entscheiden kann.
Gratulation, sie haben eine neue Facette eingefügt, so wie immer (und bei einem Spiel dessen Zielgruppe 9-15 jährige sind erwarte ich da echt nicht viel). Das Ziel ist immer noch alle Pokemon zu fangen (750 oder so ).
> > Ich hab echt nichts dagegen wenn Geschichten neu erzählt werden, oder
> gegen
> > Remakes, oder dagegen ein bewährtes Konzept beizubehalten, aber was
> > Nintendo macht ist näher an Leichenfledderei als an Tradition. Das
> > schlimmste dabei: Sie kommen damit durch. Die Leute kaufen das alles.
> Wird schon seinen Grund haben ;)
>
> > Nehmen wir mal Valve mit Half Life als Beispiel: Würden die Jungs Half
> life
> > 2 alle paar Jahre neu aufsetzen, mit etwas besserer Grafik und ein oder
> > zwei neuen Waffen, dann würden sie zum Gespott des gesamten Internets
> > werden (gleiches gilt für System Shock/Bioshock, Deus Ex, Starcraft,
> > Warcraft und Diablo, Quake, Doom, bla bleh).
> Was uns mit Bioshock Infinte hingelegt wurde sehen wir ja. Und wie hoch das
> Spiel in den Kritiken zum Himmel gehoben wurde.
>
> > Ich höre schon die Stimmen: "Dann kaufe dir einfach keine Titel von
> > Nintendo, du Troll!"
> Nein. Gib den Entwicklern einfach ne Chance.
>
> > und soweit bin ich schon lange. Nur finde ich es schade das Nintendo
> sein
> > Erbe so an die Wand gefahren hat. Wie wäre es mal mit einem Pokemon
> spiel
> > wo die Pokemon sich gegen ihre Versklavung wehren?
> Siehe oben. Um genau dieses Thema geht es in PKMN Schwarz/ Weiß. Nur das
> nicht die PKMN sondern die Menschen eine Rebellion anzetteln.
>
> > Wo man in einem Zelda
> > spiel mal Ganondorf spielen kann (welteroberung, yay!), von mir aus mehr
> in
> > die Richtung Super Mario RPG (die Super Nintendo version war cool) etc
> bla
> > bla, ist nicht mein Job Nintendo Ideen zu geben.
> Storymäßig sicherlich schwierig. Immerhin ist Ganondorf nun kein Gegner a
> la Bowser. Aber wir werden sehen. Es wurde ja bereits angekündigt, die
> Serie in neue Richtungen zu führen. Und mit Skyward Sword sind die ersten
> Schritte ja bereits getan (und oh Wunder, die Fans meckern, dass das alte
> Prinzip geändert wurde (siehe Win8 Startknopf :P )).
Fans werden immer meckern, davon sollten sie sich nicht beeinflussen lassen. Habe Skyward gespielt, wenn das ein erster Schritt sein soll wird Nintendo 1000 Jahre brauchen was richtiges neues zu machen.
> > Bis zum Nintendo 64 war ich der hardcore Nintendo fanboy schlechthin,
> aber
> > nach Super Mario 64, Ocarina of Time und dem ersten Pokemon sind ihnen
> die
> > Ideen ausgegangen, alles danach sind doch nur noch adaptionen und
> remakes,
> > und selbst zu N64 Zeiten waren die Geschichten von Nintendo ausgelutscht.
>
> Nicht intensiv genug mit der Materie beschäftigt. Wenn du Nintendo den
> Rücken gekehrt hast, ist doch ok. Aber wirf niemanden etwas vor, obwohl du
> allem Anschein nach schon gar nicht mehr wirklich verfolgst, in welche
> Richtung die Serien gehen. Manchmal bedarf es halt mehr um ein Spiel zu
> beurteilen, als ein Review zu lesen oder sich 5 Minuten ein Let's Play
> anzuschauen (siehe Bioshock Infinite)
Bis auf die WiiU Titel habe ich alle Nintendo spiele gespielt (und wenn du es genau wissen willst: die meisten sogar im Japanischen Original...) und die Super Mario und Zelda Serien sind einfach nur langweilig geworden. Habe Bioshock Infinite selbst noch nicht gespielt, Bioshock 1 war aber grandios, solche Spiele will ich haben!
> > Eine Schande
> Najaaa. Gibt schlimmeres in der Branche.
P.S. and all die anderen: Ja, derzeitige Shooter sind einfach schlecht, hab keinen davon gespielt, aber dass die serie jedes Jahr neu gefleddert wird heißt nichts gutes -
Re: Nintendo ist lame
Autor: Garius 19.04.13 - 07:28
chriz.koch schrieb:
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> so what? Nur weil etwas erfolg hat ist es nicht gut, die ganzen
> Castingsshows hatten auch grandiosen Erfolg, gut war keine. Übrigens habe
> ich nie was anderes gesagt: Die Wii ist die einzige Motion Controle console
> (bei Wii U bin ich mir aber nicht sicher). Und ja, ich hab mit den
> Dingern auf der Couch gesessen, sogar mit dem add-on das die Genauigkeit
> der WiiMote erhöht (/erträglich macht): erstmal hast du erheblich weniger
> Knöpfe als auf der 360 oder PS3,
Zwei sind also "erheblich" weniger?
> der Controller ist unangenehmer zu halten
> (meine Meinung) und wenn motion control benutzt wird fühlt es sich einfach
> eingeworfen an, 99% der Spielerein hätten genausogut mit einem normalen
> Controller gelöst werden können. Nur weil Nintendo es besser
> implementiert als Sony und MS ist es noch lange nicht gut. (ein Vergleich:
> In Hundesch**** zu treten ist besser als Kuhsch****, aber keines ist
> wirklich angenehm)
Also wenn man eins lobenswert an der Wii erwähnen kann, dann das eine Vielzahl an Spielen die verschiedensten Steuerungsmöglichkeiten unterstützt hat. Bei Mario Kart zum Beispiel, konnte man wählen zwischen einzelnern Wii Mote, Wii Mote mit Nunchuck, Wii Mote mit Classic Controller oder aber GameCube Controller. Aber ich versteh schon was du meinst, nur ist deine Meinung in Sachen Bequemlichkeit halt etwas subjektiv. Immerhin hast du den Controller in zwei Elemente aufgeteilt, wodurch sich viel mehr Möglichkeiten ergeben, sich hin zu lümmeln. Und ja, es gab verdammt viele Games bei denen das Motion Control aufgesetzt wirkte. Allerdings finde ich ebenso, dass du hier generalisierst und dieses Manko allen Spielen in die Schuhe schieben willst.
> Gratulation, sie haben eine neue Facette eingefügt, so wie immer
Mmmm...du hast mir nicht richtig zugehört. Oder wolltest nicht. Genau das was du als entscheidene Neuerung vorgeschlagen hast wurde bereits umgesetzt. Nun ist es auf einmal nur noch eine Facette?
> (und bei
> einem Spiel dessen Zielgruppe 9-15 jährige sind erwarte ich da echt nicht
> viel).
Naja, siehs doch mal so. Die Zielgruppe war 1998 schon 9-15 jährige. Die sind mittlerweile mal erwachsen geworden, wollen ihrer Kindheitsserie aber nicht den Rücken kehren. Auch die wollen heutzutage bedient werden. Und den Spagat schafft Game Freaks meiner Meinung nach recht gut.
> Das Ziel ist immer noch alle Pokemon zu fangen (750 oder so ).
Falsch! Siehe oben. Ich glaube mittlerweile gibt es nicht mal mehr ein Goodie für das fangen aller PKMN.
> Fans werden immer meckern, davon sollten sie sich nicht beeinflussen
> lassen.
Hehe. Ich hoffe du verzeihst das ich aufgrund der Ironie lache ;)
> Habe Skyward gespielt, wenn das ein erster Schritt sein soll wird
> Nintendo 1000 Jahre brauchen was richtiges neues zu machen.
Nicht auszudenken wie laut das Geschrei gewesen wäre, wenn sie plötzlich (Genre-) einschneidende Veränderungen eingebaut hätten. Aber auch hier: Wenn du mit der Veränderungen nicht zufrieden bist, ist das eine Sache. Aber erzähl doch nicht, dass sich "jahrzehntelang" nichts ändern würde.
> Bis auf die WiiU Titel habe ich alle Nintendo spiele gespielt (und wenn du
> es genau wissen willst: die meisten sogar im Japanischen Original...)
ALLE o.O ?!?! Respekt.
> und
> die Super Mario und Zelda Serien sind einfach nur langweilig geworden.
> Habe Bioshock Infinite selbst noch nicht gespielt, Bioshock 1 war
> aber grandios, solche Spiele will ich haben!
Super Mario dümpelt seit Galaxy 2 wirklich vor sich hin. Bei Zelda gab es diverse Hauptspiele und Ableger die es anders machen wollten um eben nicht langweilig zu werden (Wind Waker, Skyward Sword, Spirit Tracks). Dir haben sie vieleicht nicht gefallen, ihre Existenz ist aber nicht in Frage zu stellen.
Deinem Interesse für die Branche nach zu urteilen (und deiner Meckereinstellung ;) ), wirst du wahrscheinlich von Bioshock Infinite enttäuscht sein. Erst recht wenn dir Bioshock 1 so sehr gefallen hat :(
> P.S. and all die anderen: Ja, derzeitige Shooter sind einfach schlecht, hab
> keinen davon gespielt, aber dass die serie jedes Jahr neu gefleddert wird
> heißt nichts gutes
Aber wie du schon sagst. Die Kunden kaufen und werden bedient. Und solang keiner mehr einen wirklichen Anspruch hat, werden Serien weiterhin jährlich hingehunzt.
P.S.: Ich muss jetz aufgrund der Namen- und Meinungsähnlichkeiten einfach nachfragen. Kann es sein das du im Forum noch unter den Namen Peter.Enis unterwegs bist?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 19.04.13 07:34 durch Garius. -
Re: Nintendo ist lame
Autor: chriz.koch 19.04.13 - 12:08
Garius schrieb:
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> chriz.koch schrieb:
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> > so what? Nur weil etwas erfolg hat ist es nicht gut, die ganzen
> > Castingsshows hatten auch grandiosen Erfolg, gut war keine. Übrigens
> habe
> > ich nie was anderes gesagt: Die Wii ist die einzige Motion Controle
> console
> > (bei Wii U bin ich mir aber nicht sicher). Und ja, ich hab mit
> den
> > Dingern auf der Couch gesessen, sogar mit dem add-on das die Genauigkeit
> > der WiiMote erhöht (/erträglich macht): erstmal hast du erheblich
> weniger
> > Knöpfe als auf der 360 oder PS3,
> Zwei sind also "erheblich" weniger?
>
> > der Controller ist unangenehmer zu halten
> > (meine Meinung) und wenn motion control benutzt wird fühlt es sich
> einfach
> > eingeworfen an, 99% der Spielerein hätten genausogut mit einem normalen
> > Controller gelöst werden können. Nur weil Nintendo es besser
> > implementiert als Sony und MS ist es noch lange nicht gut. (ein
> Vergleich:
> > In Hundesch**** zu treten ist besser als Kuhsch****, aber keines ist
> > wirklich angenehm)
> Also wenn man eins lobenswert an der Wii erwähnen kann, dann das eine
> Vielzahl an Spielen die verschiedensten Steuerungsmöglichkeiten unterstützt
> hat. Bei Mario Kart zum Beispiel, konnte man wählen zwischen einzelnern Wii
> Mote, Wii Mote mit Nunchuck, Wii Mote mit Classic Controller oder aber
> GameCube Controller. Aber ich versteh schon was du meinst, nur ist deine
> Meinung in Sachen Bequemlichkeit halt etwas subjektiv. Immerhin hast du den
> Controller in zwei Elemente aufgeteilt, wodurch sich viel mehr
> Möglichkeiten ergeben, sich hin zu lümmeln. Und ja, es gab verdammt viele
> Games bei denen das Motion Control aufgesetzt wirkte. Allerdings finde ich
> ebenso, dass du hier generalisierst und dieses Manko allen Spielen in die
> Schuhe schieben willst.
Möglich, aber bei all den “großen” Spielen hat es eben nicht gut funktioniert (passendes Motion control ), das Bequemlichkeit subjektiv ist setze ich mal voraus, Ich argumentiere hier natürlich nur von meinem Standpunkt aus!
> > Gratulation, sie haben eine neue Facette eingefügt, so wie immer
> Mmmm...du hast mir nicht richtig zugehört. Oder wolltest nicht. Genau das
> was du als entscheidene Neuerung vorgeschlagen hast wurde bereits
> umgesetzt. Nun ist es auf einmal nur noch eine Facette?
>
> > (und bei
> > einem Spiel dessen Zielgruppe 9-15 jährige sind erwarte ich da echt
> nicht
> > viel).
> Naja, siehs doch mal so. Die Zielgruppe war 1998 schon 9-15 jährige. Die
> sind mittlerweile mal erwachsen geworden, wollen ihrer Kindheitsserie aber
> nicht den Rücken kehren. Auch die wollen heutzutage bedient werden. Und den
> Spagat schafft Game Freaks meiner Meinung nach recht gut.
Ohne es selbst genau zu wissen, wenn sie es wirklich umgesetzt haben Pokemon und Menschen ansatzweise real darzustellen dann ist das was gutes. Sollte ich mal wieder einen 3DS in die Hand bekommen werde ich es selber probieren, die Dinger gibs in Japan eh schon fast hinterhergeworfen ^_^
> > Das Ziel ist immer noch alle Pokemon zu fangen (750 oder so ).
> Falsch! Siehe oben. Ich glaube mittlerweile gibt es nicht mal mehr ein
> Goodie für das fangen aller PKMN.
>
> > Fans werden immer meckern, davon sollten sie sich nicht beeinflussen
> > lassen.
> Hehe. Ich hoffe du verzeihst das ich aufgrund der Ironie lache ;)
Nich siche rwas du mit Goodie meinst, aber selbst im ersten Pokemon gabs auch nur “Glückwunsch, du hast den Pokedex erfolgreich gefüllt” und das wars, Pokemon war da nie wirklich spendabel ;)
> > Habe Skyward gespielt, wenn das ein erster Schritt sein soll wird
> > Nintendo 1000 Jahre brauchen was richtiges neues zu machen.
> Nicht auszudenken wie laut das Geschrei gewesen wäre, wenn sie plötzlich
> (Genre-) einschneidende Veränderungen eingebaut hätten. Aber auch hier:
> Wenn du mit der Veränderungen nicht zufrieden bist, ist das eine Sache.
> Aber erzähl doch nicht, dass sich "jahrzehntelang" nichts ändern würde.
>
> > Bis auf die WiiU Titel habe ich alle Nintendo spiele gespielt (und wenn
> du
> > es genau wissen willst: die meisten sogar im Japanischen Original...)
> ALLE o.O ?!?! Respekt.
Ahh verdammt, alle wichtigen Spiele, also alle Super Mario, Zelda, Metroid etc Spiele, die großen Serien von Nintendo (außer Pokemon halt).
> > und
> > die Super Mario und Zelda Serien sind einfach nur langweilig geworden.
> > Habe Bioshock Infinite selbst noch nicht gespielt, Bioshock 1 war
> > aber grandios, solche Spiele will ich haben!
> Super Mario dümpelt seit Galaxy 2 wirklich vor sich hin. Bei Zelda gab es
> diverse Hauptspiele und Ableger die es anders machen wollten um eben nicht
> langweilig zu werden (Wind Waker, Skyward Sword, Spirit Tracks). Dir haben
> sie vieleicht nicht gefallen, ihre Existenz ist aber nicht in Frage zu
> stellen.
> Deinem Interesse für die Branche nach zu urteilen (und deiner
> Meckereinstellung ;) ), wirst du wahrscheinlich von Bioshock Infinite
> enttäuscht sein. Erst recht wenn dir Bioshock 1 so sehr gefallen hat :(
Nich schlimm, hab mir vor einem Jahr nen Macbook Air gekauft, da laufen eh keine Spiele drauf. Bin auf Bücher lesen umgestiegen :)
> > P.S. and all die anderen: Ja, derzeitige Shooter sind einfach schlecht,
> hab
> > keinen davon gespielt, aber dass die serie jedes Jahr neu gefleddert
> wird
> > heißt nichts gutes
> Aber wie du schon sagst. Die Kunden kaufen und werden bedient. Und solang
> keiner mehr einen wirklichen Anspruch hat, werden Serien weiterhin jährlich
> hingehunzt.
Traurig aber wahr
>
> P.S.: Ich muss jetz aufgrund der Namen- und Meinungsähnlichkeiten einfach
> nachfragen. Kann es sein das du im Forum noch unter den Namen Peter.Enis
> unterwegs bist?
Muss dich da enttäuschen, bin praktisch nur im Golem forum unterwegs, und auch hier nicht wirklich oft. Jedoch beglückwünsche ich zu dieser coolen Namenswahl :P



