1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › The Witcher 2: Grafische…

sollte eher "The bitcher" heißen

  1. Thema

Neues Thema


  1. sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: dummbacke 21.08.10 - 11:53

    findet ihr nicht ?

  2. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: blob 21.08.10 - 11:57

    nö. wieso?

  3. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: blume 21.08.10 - 12:04

    nee der "Der Tischler"

  4. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: dummbacke 21.08.10 - 12:09

    blob schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > nö. wieso?


    setzen, 6

  5. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: gcbdgdgt 21.08.10 - 12:45

    besuchszeit ist um, komm, dummbacke, ich bring dich zurück in deine schöne sichere weiche zelle.

  6. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: kolben 21.08.10 - 12:46

    dummbacke schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > blob schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > nö. wieso?
    >
    > setzen, 6


    schließe mich der frage an, wieso?

  7. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: stimmt schon 21.08.10 - 13:33

    the whorer, the bitcher, the gigolo..


    der erste teil war dezent frauenfeindlich. man hatte bei weiblichen npcs immer nur zwei möglichkeiten: flachlegen oder ignorieren. fast wie im richtigen leben..

  8. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: dummbacke 21.08.10 - 16:05

    kolben schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > dummbacke schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > blob schrieb:
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > > -----
    > > > nö. wieso?
    > >
    > >
    > > setzen, 6
    >
    > schließe mich der frage an, wieso?


    setzen, 6 !

  9. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: und außerdem 21.08.10 - 22:21

    .. war das spiel garnicht mal so gut

  10. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: dummbacke 21.08.10 - 22:54

    ja hat mir auch nicht wirklich zugesprochen, irgendwie kein wirkliches gefühl der großen welt, nur so kleine sektoren und das wars... und skillen ist irgendwie linear.... ka man hat net das rpg gefühl

  11. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: serious business 23.08.10 - 10:22

    dummbacke schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ja hat mir auch nicht wirklich zugesprochen, irgendwie kein wirkliches
    > gefühl der großen welt, nur so kleine sektoren und das wars... und skillen
    > ist irgendwie linear.... ka man hat net das rpg gefühl


    In welchem Single-Player RPG hat man schon das Gefühl einer wirklich großen Welt? =)

  12. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: boing 23.08.10 - 10:56

    TES III: Morrowind

  13. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: Der Erklärbär 23.08.10 - 11:08

    Öhm ... in so ziemlich Allen. Mit Ausnahmen - wie zB. dem Witcherdreck. Nein, kriegst jetzt keine Beispiele von mir; das handelst du mal schön mit Google aus.

  14. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: serious business 23.08.10 - 11:43

    Der Erklärbär schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Öhm ... in so ziemlich Allen. Mit Ausnahmen - wie zB. dem Witcherdreck.
    > Nein, kriegst jetzt keine Beispiele von mir; das handelst du mal schön mit
    > Google aus.

    Risen, nein
    gothic, nein
    Dragon Age, nein
    Baldurs Gate, nein
    Mass Effect, nö


    Morrowind war n gutes Beispiel von Boing. Das ist aber auch schon ne Weile her.

  15. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: DER GORF 23.08.10 - 12:26

    serious business schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >
    > Risen, nein
    > gothic, nein
    > Dragon Age, nein
    > Baldurs Gate, nein
    > Mass Effect, nö
    >
    > Morrowind war n gutes Beispiel von Boing. Das ist aber auch schon ne Weile
    > her.

    Daggerfall ;)

    Fallout 2 kam mir mal ziemlich groß vor, bis ichs neulich mal wieder installiert habe und die meisten Sektoren so komplett auf meinen Bildschirm passten. :P

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  16. Re: sollte eher "The bitcher" heißen

    Autor: Der Erklärbär 23.08.10 - 13:14

    > Risen, nein

    [ ] du hast jemals Risen gespielt

    > gothic, nein

    [ ] du hast jemals Gothic gespielt

    > Dragon Age, nein

    ... *seufz
    Das muss ein schlechter Scherz sein

    > Baldurs Gate, nein

    Jup, is definitiv einer - oder Dummgetrolle ... man weiss es nicht.

    > Mass Effect, nö

    Nun gut, die Galaxie ist tatsächlich schnell erforscht, aber auch NUR weil die einzelnen Nicht-Story-Missionen fast alle gleichwertig sind und lediglich das Be-Ballern von einigen wenigen Gegner beinhalten ... kein atomarer Tiefgang, die Story hat man in ein paar Tagen durch ergo ist DIESES eine Beispiel tatsächlich mehr oder weniger wahr. Einige werden nun berechtigterweise aufschreien : "Aber wenn man sich Zeit lässt und ALLE Nebenmissionen macht dann dauert das Monate!" --> daher "mehr oder weniger", kein Mensch will eben dieselbe Mission mit unterschiedlichen Texturen ca. 3216378126371283512 mal nacheinander machen ... ausser ein paar Spinnern

    > Morrowind war n gutes Beispiel von Boing. Das ist aber auch schon ne Weile
    > her.

    Die Meinung kann ich nicht teilen, Morrowind war schon immer Müll ... Oblivion dagegen habe ich geliebt.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. IT-Service Desk Manager und IT & OT -Device Administrator (m/w/d) Kennziffer 23/37 | Vollzeit
    SONAX GmbH, Neuburg an der Donau
  2. ERP Berater Finanzen für Infor LN (m/w/d)
    Trox GmbH, Neukirchen-Vluyn
  3. Application Manager (w/m/d)
    ING Deutschland, Frankfurt am Main
  4. Wissenschaftlicher Mitarbeiter / Doktorand für Elektromobilität und Digitalisierung der Energiewende ... (m/w/d)
    Hochschule Biberach, Biberach an der Riß

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Top-Angebote
  1. 79,99€ (Vergleichspreis 106,89€)
  2. 499€ (Vergleichspreis 715,14€)
  3. u. a. Fractal Design Ion+ 2 Platinum 660 W für 99,90€ + 6,99€ Versand statt 161,05€ im...


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


PS5 Access Controller ausprobiert: Playstation-5-Spielspaß für alle Gamer
PS5 Access Controller ausprobiert
Playstation-5-Spielspaß für alle Gamer

Maximal konfigurierbar: Der PS5 Access Controller ist für Spieler mit Einschränkungen gedacht. Golem.de hat das Gamepad ausprobiert.
Von Peter Steinlechner

  1. Sony 50 Millionen Playstation 5 verkauft
  2. Sony Playstation 5 Slim in Deutschland verfügbar
  3. Sammelklage Playstation Store könnte Sony 7,2 Milliarden Euro kosten

Stopp der Umweltprämie: Eine schöne Bescherung
Stopp der Umweltprämie
Eine schöne Bescherung

Über Sinn und Unsinn der Umweltprämie für Elektroautos lässt sich streiten. Doch wie wirkt sich der abrupte Stopp auf den Hochlauf der E-Mobilität aus?
Eine Analyse von Friedhelm Greis

  1. Bis auf 6.500 Meter Schweizer Team stellt Höhenrekord für Elektroautos auf
  2. Elektroautos Audi-Chef Döllner will sich mit Verbrennern durchwursteln
  3. Wechselakku Nio schafft mehr als 1.000 km mit 150-kWh-Batterie

Teil 2 unseres Tutorials: Objekte und Variablen in Powershell
Teil 2 unseres Tutorials
Objekte und Variablen in Powershell

Powershell-Tutorial
In unserer Powershell-Einführung mit Übungsblöcken und Lösungsvideos beschäftigen wir uns dieses Mal mit Objekten und Variablen.
Eine Anleitung von Holger Voges

  1. Mit praktischen Übungen und Videos Powershell für Einsteiger - Teil 1