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Das dritte Pixel-Spiel die Woche

Für Konsolen-Talk gibt es natürlich auch einen Raum ohne nerviges Gedöns oder Flamewar im Freiraum!
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  1. Re: Das dritte Pixel-Spiel die Woche

    Autor: 0xDEADC0DE 04.04.17 - 10:19

    McWiesel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Was kommt morgen? Commander Keen?

    JAAAAAA! Her damit! :D

  2. Re: Das dritte Pixel-Spiel die Woche

    Autor: Subotai 04.04.17 - 13:27

    Aber es gibt eben auch viele Adventures, die mit exzellenter Story und Pixelgrafik funktionieren, z.B. alles von Wadjet Eye.

    Scharfe Grafik braucht einen sehr gute Art Direction. Bei Broken Age hat es hingehauen. Bei vielen anderen leider nicht...gibt bei Daedalic einige, aber ich will nicht mit dem Finger zeigen. Oder Monkey Island 4, wo sie unbedingt 3D wollten...brrrr.

    Thimbleweed Park sieht halt einfach wie die "Handschrift" von Ron Gilbert aus, genau das wollten die Fans anscheinend. Nur eben etwas neuer. So wie AC/DC zwar modernere Produktionsmethoden nutzen aber immer noch den alten Sound haben, oder zumindest nah dran sind. Nur, weil Synths und Autotune verfügbar sind, muss es ja nicht jeder nutzen, wenn es nicht wirklich passt.

    Nun, Geschmackssache.

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