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Asymetrischer Multiplayer

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  1. Asymetrischer Multiplayer

    Autor: superdachs 29.07.22 - 21:54

    Also ich würde ja sagen, dass diese Form des Multiplayers mit AvP aufkam und damals auch schon außerordentlich erfolgreich war. Gut 15 Jahre vor Evolve.

  2. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: J4it 29.07.22 - 23:52

    Ist generell kompletter Quatsch die Aussage, absolut korrekt was du schreibst, dazu kommt noch:
    Natural Selection 1 (Mod)
    Natural Selection 2
    Nosgoth
    Killing Floor 1
    Left 4 Dead 1
    Left 4 Dead 2
    Tremulous

    Nur um mal die wichtigsten Wegbereiter zu nennen.

  3. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: flashboy 30.07.22 - 09:45

    Oder Splinter Cell 2 (Spys vs Mercs)

  4. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: Hotohori 30.07.22 - 11:29

    Was ist denn an "wichtiger Wegbegleiter" falsch? Oder wurde der Artikel angepasst?

  5. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: zZz 30.07.22 - 12:38

    superdachs schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Also ich würde ja sagen, dass diese Form des Multiplayers mit AvP aufkam
    > und damals auch schon außerordentlich erfolgreich war. Gut 15 Jahre vor
    > Evolve.

    Da kann man zeitlich sicher noch ein Jahrzehnt dranhängen, wenn man diverse Mods einbezieht. Ich erinnere mich an mindestens zwei Quake II Mods, die dieses Spielprinzip aufgegriffen haben. Eines war ein AvP Mod, dass dann aber aus rechtlichen Gründen eingestellt werden musste.

  6. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: Kakiss 30.07.22 - 21:28

    zZz schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > superdachs schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Also ich würde ja sagen, dass diese Form des Multiplayers mit AvP aufkam
    > > und damals auch schon außerordentlich erfolgreich war. Gut 15 Jahre vor
    > > Evolve.
    >
    > Da kann man zeitlich sicher noch ein Jahrzehnt dranhängen, wenn man diverse
    > Mods einbezieht. Ich erinnere mich an mindestens zwei Quake II Mods, die
    > dieses Spielprinzip aufgegriffen haben. Eines war ein AvP Mod, dass dann
    > aber aus rechtlichen Gründen eingestellt werden musste.

    Musste grad auch an die ein oder andere Mod denken.
    Bit for Power für Quake 3 mit dem Oozaru als Monster.
    Unreal Tournament 2004 hatte doch auch so eine Jägervariante.

  7. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: schnick 31.07.22 - 12:19

    J4it schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ist generell kompletter Quatsch die Aussage, absolut korrekt was du
    > schreibst, dazu kommt noch:
    > Natural Selection 1 (Mod)
    > Natural Selection 2
    > Nosgoth
    > Killing Floor 1
    > Left 4 Dead 1
    > Left 4 Dead 2
    > Tremulous
    >
    > Nur um mal die wichtigsten Wegbereiter zu nennen.

    Left 4 Dead würde ich jetzt nicht unbedingt dazunehmen da 4vs4. Wobei, eine Asymetrie gab es natürlich trotzdem. Mir fallen noch custom maps für WC3 ein (z.B. Tree Tag).



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 31.07.22 12:20 durch schnick.

  8. Re: Asymetrischer Multiplayer

    Autor: Gunslinger Gary 01.08.22 - 09:40

    Ja, hieß das bei UT nicht Monster Hunt oder so?

    Verifizierter Top 500 Poster!

    Signatur von quineloe geklaut!

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