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  5. › Ubisoft Blue Byte: Die Siedler…

Dann muss man aber auch mal Loben

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  1. Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: sovereign 04.03.22 - 14:21

    ...wenn ein Publisher auch mal so einen Move macht. *lob* *tätschel* braves ubi =)

  2. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: mibbio 04.03.22 - 14:28

    Erstmal abwarten, wie die Überarbeitungen aussehen. Noch ist damit ja nicht garantiert, dass sie zum "klassischen" Siedler-Gameplay umschwenken.

  3. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: BrechMichel 04.03.22 - 14:41

    Ich mach mir da mein eigenes Urteil wenn's dann auf m Markt ist. Hab da eher meine Zweifel dass das noch gut wird. Zu viel rumgemurkse, hin und her kann meiner Ansicht nach nicht gut gehen..

  4. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: superdachs 04.03.22 - 17:04

    mibbio schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Erstmal abwarten, wie die Überarbeitungen aussehen. Noch ist damit ja nicht
    > garantiert, dass sie zum "klassischen" Siedler-Gameplay umschwenken.

    Ich würde die Kombination aus klassischem Siedler und Echtzeitstrategie eigentlich ganz gut finden. Aber die ewig gestrigen Nörgler haben scheinbar so lange rumgejammert bis Ubisoft jetzt daraus eine Neuauflage eines alten Spiels macht.

    Wenn man klassisches Siedler will, wieso spielt man dann nicht einfach klassisches Siedler?

  5. Naja - Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: Tuxgamer12 04.03.22 - 18:19

    sovereign schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ...wenn ein Publisher auch mal so einen Move macht. *lob* *tätschel* braves
    > ubi =)

    Naja.

    Grundsätzlich ja schon: Muss man sich schon vor Augen führen, dass so eine Verschiebung dem Publisher erst einmal zusätzlich Geld kostet - und nicht passiert, weil der böse Publisher irgendwie "Bock darauf hat".

    In diesem Fall muss ich aber sagen. Die Situation ist objektiv:

    Ubisoft versucht seit 2014 ein neues Siedler auf den Markt zu hauen. Und hat es bis heute nicht geschafft irgendetwas zu produzieren, das - und ich rede hier nicht von "gut" oder "polished" - nein - irgendetwas zu produzieren das ausreichend ist, dass man es überhaupt publishen kann.

    Und es ist jetzt nicht so, als hätte Ubisoft ein Problem unfertige oder schlechte Spiele zu veröffentlichen. Aber das ist jetzt bereits der dritte Anlauf, wo das erste Feedback so katastrophal war, dass selbst Ubisoft einsehen musste: Das können wir so nicht bringen. Das ganze Spiel funktioniert einfach im Konzept nicht.

    Und Sorry, da gibts von mir kein Lob mehr. Das ist einfach nur noch peinlich.

  6. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: Lufegrt 04.03.22 - 18:30

    Wurde doch schon angekündigt soll ausgebaut werden zum Action-royal-mmorpg

    mibbio schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Erstmal abwarten, wie die Überarbeitungen aussehen. Noch ist damit ja nicht
    > garantiert, dass sie zum "klassischen" Siedler-Gameplay umschwenken.

  7. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: Maddam 04.03.22 - 18:51

    superdachs schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > mibbio schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Erstmal abwarten, wie die Überarbeitungen aussehen. Noch ist damit ja
    > nicht
    > > garantiert, dass sie zum "klassischen" Siedler-Gameplay umschwenken.
    >
    > Ich würde die Kombination aus klassischem Siedler und Echtzeitstrategie
    > eigentlich ganz gut finden. Aber die ewig gestrigen Nörgler haben scheinbar
    > so lange rumgejammert bis Ubisoft jetzt daraus eine Neuauflage eines alten
    > Spiels macht.
    >
    > Wenn man klassisches Siedler will, wieso spielt man dann nicht einfach
    > klassisches Siedler?

    Es ist nicht das Problem, dass es RTS Elemente hat, Siedler 4 macht das ja auch schon und ist immernoch aktiv bespielt. Beim neuen Spiel sind sowohl Aufbau als auch RTS Aspekte schlecht umgesetzt.

  8. Re: Naja - Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: mibbio 04.03.22 - 19:00

    Nur warum hat man denn das ursprüngliche Konzept, das sie 2019 schon präsentiert hatten und Volker WErtich mit an Bord hatte, über den Haufen geworfen? Das präsentierte Material kam ja meiner Erinnerung nach recht gut an. Da kann der Kurswechsel also nicht aufgrund von Feedback getroffen worden sein, sondern rein durch irgendwelche Markanalysen und dass man mit dem Franchise in den Markt von Age of Empires 4 wollte.

  9. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: ezadoo 04.03.22 - 20:17

    sovereign schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ...wenn ein Publisher auch mal so einen Move macht. *lob* *tätschel* braves
    > ubi =)


    Hahaha.. Ich kann nicht mehr :‘D

    Aber sie haben es ja vorher selbst

  10. Re: Naja - Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: Kakiss 04.03.22 - 21:15

    mibbio schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >sondern rein durch irgendwelche Markanalysen und dass man mit
    > dem Franchise in den Markt von Age of Empires 4 wollte.

    So wird es mit Sicherheit gewesen sein.

  11. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: Nasenbaer 04.03.22 - 21:55

    superdachs schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > mibbio schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Erstmal abwarten, wie die Überarbeitungen aussehen. Noch ist damit ja
    > nicht
    > > garantiert, dass sie zum "klassischen" Siedler-Gameplay umschwenken.
    >
    > Ich würde die Kombination aus klassischem Siedler und Echtzeitstrategie
    > eigentlich ganz gut finden. Aber die ewig gestrigen Nörgler haben scheinbar
    > so lange rumgejammert bis Ubisoft jetzt daraus eine Neuauflage eines alten
    > Spiels macht.
    Wieso nennt man es Siedler wenn es mit dem Markenkern nichts mehr zu tun hat?
    Wieso ist es Gejammer wenn man ein komplexes Gameplay durch simple Spielmechaniken ersetzt und als große Neuerung verkauft?
    >
    > Wenn man klassisches Siedler will, wieso spielt man dann nicht einfach
    > klassisches Siedler?
    Das letzte gute Siedler ware Siedler 2 bzw. dessen Remake, die 1996 bzw. 2007 herauskamen. Der Nachfolger "Aufbruch der Kulturen" lässt sich bspw. seit etlichen Jahren nicht mehr im multi-player spielen, weil die Server abgeschaltet wurden.
    Siedler 7 ist allen falls OK, wegen der Gebiete mit festen Rohstoffvorkommen, und Siedler 6 ist halt kein Siedler.
    Teil 3 und 4 haben die Community auch schon immer gespalten.

    Dass man dann nach 15 Jahren Durststrecke auf ein Spiel gespannt sei kann, an dem zunächst auch der Serienschöpfer beteiligt war, war eine Wohltat aber die Präsentation im Januar dann die herbe Enttäuschung...
    Das ist kein nörgeln, sonder Frust, den Leute Ubisoft spüren ließen.

  12. Re: Dann muss man aber auch mal Loben

    Autor: Sharra 05.03.22 - 01:18

    sovereign schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ...wenn ein Publisher auch mal so einen Move macht. *lob* *tätschel* braves
    > ubi =)

    Lob? Dafür dass dem Management der Arsch so dermaßen auf Grundeis ging, weil sie Panik vor exorbitant miesen Verkaufszahlen haben?

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