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Vision des Teams?
Autor: unbuntu 04.03.22 - 12:13
Welche wäre das denn überhaupt? Viele sind der Meinung, dass die Macher überhaupt nicht verstanden haben, was "Die Siedler" überhaupt ist und ausmacht...
Linux ist das beste Betriebssystem, das ich jemals gesehen habe.
- Albert Einstein -
Re: Vision des Teams?
Autor: mibbio 04.03.22 - 12:30
Sie hatten ja ursprünglich mit Volker Wertich den Erfinder der Siedler-Reihe mit im Team und entsprechen vielversprechend sahen ja die ersten Bilder und Beschreibungen auch aus (https://www.youtube.com/watch?v=ZDpuHTtOe2g). Er hat das Team aber im Zuge der Neuausrichtung verlassen, weil diese seiner Vision widerspricht.
An der Stelle auch mal ein Zitat (die Quelle habe ich leider gerade nicht mehr zur Hand)
"In der Mittagspause konnte ich übrigens durch Zufall kurz mit dem Volker Wertich sprechen. Zusammengefasst erklärte er mir das er nur noch Berater sei, der neue Game Designer Aufbaustrategie nicht leiden kann und noch nie ein Siedler gespielt hat, das Management ein Konkurrenzprodukt zu Age of Empires 4 haben will und Marktanalysen ergeben hätten, dass die vorherige Version zu schwierig & komplex für die Zielgruppe der Aufbaustrategiespieler gewesen wäre" -
Re: Vision des Teams?
Autor: Legacyleader 04.03.22 - 12:31
Ich hab da Mal wieder ne Theorie. Das Basis Spiel, vorher vom Erfinder der Serie, war so fertig und streamlined das es fast unmöglich war Microtansactions, Battlepasses etc. pp. einzubauen, sprich das Management fehlte es an einem weg der zusätzlichen Monetarisierung.
Jetzt hat man sich überlegt wie man das Spiel vom Gameplay her ändern muss um die Masse zu überzeugen das zu Spielen ohne Rücksicht auf die Fans zu nehmen die ja ganz klar gezeigt haben die sie sowas wie Siedler 4 haben möchten. Da Siedler 4 die Definitive Siedler Version ist und sowas kann man dem Spieler heutzutage ja nicht mehr anbieten.
Also was macht man, schnelleres Gameplay, baut Komplexität ab um nicht zu überfordern und baut Erstmal Skins ein weil jeder mag skins.
Jetzt hat man gemerkt "Oh fuck so wie das Spiel jetzt funktioniert, zwingen wir Spieler Geld auszugeben um voran zukommen... das wird nicht klappen" und zurück zum Drawing Board.
Ich für meinen Teil hab grad wieder Bock auf Teil 4 bekommen... bis die sich einig werden wie man Spieler mehr Geld aus der Tasche zieht, Spiel ich weiter Retro und Indie Games.
- Enjoy the Little Things -
Re: Vision des Teams?
Autor: unbuntu 04.03.22 - 13:43
mibbio schrieb:
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> Zusammengefasst erklärte er mir das er nur noch Berater
> sei, der neue Game Designer Aufbaustrategie nicht leiden kann und noch nie
> ein Siedler gespielt hat, das Management ein Konkurrenzprodukt zu Age of
> Empires 4 haben will und Marktanalysen ergeben hätten, dass die vorherige
> Version zu schwierig & komplex für die Zielgruppe der
> Aufbaustrategiespieler gewesen wäre"
Ja das trifft das aktuelle Spiel wohl ziemlich gut.
Linux ist das beste Betriebssystem, das ich jemals gesehen habe.
- Albert Einstein -
Re: Vision des Teams?
Autor: ralfh 04.03.22 - 14:05
Legacyleader schrieb:
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> Ich hab da Mal wieder ne Theorie. Das Basis Spiel, vorher vom Erfinder der
> Serie, war so fertig und streamlined das es fast unmöglich war
> Microtansactions, Battlepasses etc. pp. einzubauen, sprich das Management
> fehlte es an einem weg der zusätzlichen Monetarisierung.
Der unerwartet langhaltende Erfolg von Anno 1800 wird wohl eher das Problem sein. Wieso sollte Ubisoft auch seine eigenen Marken kannibalisieren? Entsprechend gehts wohl weniger um Mikrotransaktionen und so weiter, sondern mehr darum ein Spiel zu schaffen, dass sich in der Nische der Aufbaustrategiespieler anders positioniert als Anno.
Hat dann natürlich mit dem (klassischen) Siedler wenig zu tun, ergibt aber mehr Sinn für die Geschäftsführung. Ein "Age of Empires" fehlt ja noch im Portfolio. -
Re: Vision des Teams?
Autor: Muhaha 04.03.22 - 15:02
ralfh schrieb:
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> Der unerwartet langhaltende Erfolg von Anno 1800 wird wohl eher das Problem
> sein. Wieso sollte Ubisoft auch seine eigenen Marken kannibalisieren?
Warum sollten hier Ausschliesslichkeiten existieren? Es gibt zwischen Anno- und Siedlerspielern viele Überschneidungen. Zudem es nicht ungewöhnlich ist im Zuge von ein, zwei Jahren Geld für mehrere Spiele auszugeben. Dieses Argument erscheint mir etwas fragwürdig :) -
Re: Vision des Teams?
Autor: Urbautz 04.03.22 - 20:52
Wer Visionen hat, sollte zum Arzt.
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Re: Vision des Teams?
Autor: BLi8819 05.03.22 - 12:23
Du hast ein mehrzeiliges direktes Zitat, aber nicht die Quelle dazu. Wie schafft man das?



