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Erfolge
Autor: Hotohori 21.02.24 - 11:47
Irgendwie hab ich diesen Reiz nie verstanden, für mich ist er eher störend in vielen Spielen, weil es auch ablenkend sein kann und eher nach Beschäftigungstherapie für Spieler klingt, die man an die Hand nehmen muss und die für jeden Mist eine kleine Belohnung brauchen.
Außerdem könnte man viele Erfolg viel besser in das Spiel selbst integrieren. In RPGs gibt es zum Beispiel gerne mal Quests, bei denen es darum geht von bestimmten Items alle Exemplare zu finden. Man nimmt die Quest dann bei einem NPC an, mit etwas Questtext darum, trifft den NPC vielleicht auf halben Weg noch mal irgendwo und wenn die Quest fertig ist kriegt man Ingame eine Belohnung. Das ist 1000x besser als wenn einfach nur ein Erfolg aufploppt und das wars, aber da Erfolge viel einfacher einzubauen sind, neigen Entwickler dazu sich Arbeit zu sparen und es so umzusetzen. Finde ich aus gutem Grund daher nicht gut. -
Re: Erfolge
Autor: non_sense 21.02.24 - 12:10
Hast du den Artikel überhaupt gelesen?
Es geht um den monetären Umsatz der Spiele und nicht um Archivments. -
Ahaha
Autor: Hotohori 21.02.24 - 12:32
Da hab ich den Titel völlig missverstanden und mich darauf eingeschossen, dass es allgemein um alle möglichen Steam Zahlen ginge. XD
3 mal bearbeitet, zuletzt am 21.02.24 12:34 durch Hotohori. -
Re: Ahaha
Autor: gorden 21.02.24 - 13:29
Hotohori schrieb:
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> Da hab ich den Titel völlig missverstanden und mich darauf eingeschossen,
> dass es allgemein um alle möglichen Steam Zahlen ginge. XD
Ging mir genau so, finde auch den Title etwas irreführend wie er formuliert ist. -
Re: Ahaha
Autor: daz (golem.de) 21.02.24 - 16:42
Danke für das Feedback, wir haben die Headline mal etwas klarer umformuliert.
Daniel Ziegener, Redakteur bei Golem.de



