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Teleportation macht das VR Erlebnis kaputt

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  1. Teleportation macht das VR Erlebnis kaputt

    Autor: milkirs 07.04.20 - 16:29

    In fast allen Videos zu HL:Alyx wird sich durch Teleportation fortbewegt. Dies mach IMHO das Erlebnis total kaputt. Ich selbst bewege mich stehend, ausschließlich mit den Sticks stufenlos durch die Welt. Auch das Drehen des Körpers kann stufenlos durch die Sticks unterstützt werden. Kommt man dann z.B. an eine Tür ist es unfassbar immersiv aus der Bewegung mit den Controllern heraus dein eigenen Körper im virtuallen zu benutzen, um eine Türe zu öffenen und langsam ein einen Raum zu laufen. Man kann es nicht beschreiben, aber es ist das beste Spielerlebnis, dass ich in 25 Jahren Gamer-Karriere (VR seit ca. 3 Jahren) hatte.

  2. Re: Teleportation macht das VR Erlebnis kaputt

    Autor: Patrick Bauer 07.04.20 - 20:46

    Ist eben auch viel persönliche Präferenz. Ich bevorzuge Teleport mit anschließender Room-Scale Erkundung eines Ortes. Braucht man natürlich ne Menge Platz für. Das "ich gleite wie auf Butter durch die Welt" konnte mich bisher wenig überzeugen :D

  3. Re: Teleportation macht das VR Erlebnis kaputt

    Autor: do4sch 08.04.20 - 11:46

    Sehe das genau wie milkirs.
    Kann mich mit dem Teleporten nicht anfreunden, macht die Experience kaputt.
    Und auch ich finde das Erlebnis in Alyx das Beste was ich jemals erlebt habe,
    ich bin seit Oculus Rift DK1 dabei (ca. 7 Jahre).

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