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Keine Dialogsteuerung?

Am 17. Juli erscheint Ghost of Tsushima; Assassin's Creed Valhalla und Watch Dogs Legions konnten wir auch gerade länger anspielen - Anlass genug, um über Actionspiele, neue Games und die Next-Gen-Konsolen zu sprechen! Unser Chef-Abenteurer Peter Steinlechner stellt sich einer neuen Challenge: euren Fragen.
Er wird sie am 16. Juli von 14 Uhr bis 16 Uhr beantworten.
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  1. Keine Dialogsteuerung?

    Autor: sumpfkrautjunkie 14.04.12 - 15:04

    Würde sich doch prima anbieten, statt den Dialog auszuwählen ihn einfach vorzulesen.
    Shouts werden ja auch erkannt und da Dialoge nichts weiter sind, als eine Aneinanderreihung von Keywords, dürfte die Erkennung recht unproblematisch sein, wenn jeweils bei Dialogstart eine passende Erkennungsgrammatik generiert wird.
    So in der jetzigen Form wirkt es irgendwie viel zu aufgesetzt und aus dem Spiel reißend. Wieso nicht einfach eine etwas flexiblere Grammatik generieren, wo man z.B. wahlweise den Namen des Gefährten sagen kann, bevor man ihn in einem korrekten Satz anweist etwas zu tun?



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 14.04.12 15:04 durch sumpfkrautjunkie.

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