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Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: hw75 07.01.16 - 14:50
Gerade nach Monaten nochmal die DK2 ausgepackt, aktuellste Runtime installiert und ED upgedatet.
Ist immer noch unspielbar und ein Wahnsinns Gebastel bis überhaupt irgendwas anläuft (Monitor auf 1024x768 mit 75Hz stellen usw, trotz Direct Mode). Trotz einer 400 Euro Grafikkarte muss man alles auf absolut Minimum stellen damit man keine Diashow hat. Schwarze Balken an den Rändern, Kamera Reset funktioniert nicht, Reddit läuft über mit gleichen Problemberichten ohne wirkliche Lösung. Texte kaum lesbar, die paar mehr Pixel der CV1 können das unmöglich verbessern.
Ich denke da gehen noch ein paar Jahre ins Land, bevor softwareseitig das ganze auch erstmal flüssig läuft, ohne dass man bei jedem Game erstmal eine Stunde googlen muss. -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: Hotohori 07.01.16 - 15:11
Autsch. Du nimmst also ausgerechnet ein einziges Spiel, bei dem man definitiv eine GTX980TI braucht um es anständig spielen zu können, und nimmst das als Richtwert für VR? Noch dazu mit einer Runtime, die nicht final ist sondern noch in der Entwicklung und mit einem DevKit läuft?
Wie wäre es das finale Produkt zu bewerten und nicht ein Spiel mit einer Beta Runtime und einer "Beta" VR Brille und mit der richtigen Grafikkarte?
Elite Dangerous ist definitiv keines der Spiele das für die Mindestanforderung von Oculus gedacht ist.
ED mag die beste VR Erfahrung aktuell sein, für mich einer der Gründe die finale Rift zu holen (DK2 hab ich selbst noch hier), aber es ist nicht das Vorzeigespiel um VR im allgemeinen zu bewerten. Allgemein geht eh nur wenn man mehrere ausprobiert. Noch dazu ist ED aktuell nicht perfekt auf VR abgestimmt, das spart sich Frontier für die finale Runtime und damit für die CV1 auf. Vor Horizon brauchte man gar noch die Runtime 0.5 obwohl längst 0.8 raus war und viele Entwickler mit finaler Rift haben längst 1.0.
Und wenn man von ED weg geht, dann läuft sehr vieles inzwischen fast wie Plug and Play. Das sah vor einem Jahr noch viel viel schlimmer aus.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 07.01.16 15:15 durch Hotohori. -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: hw75 07.01.16 - 15:24
Genau das ist ja mein Punkt. Das "Paradespiel", was die meisten nennen wenn es um Oculus geht, ist alles andere als eine tolle Erfahrung.
Zu "Beta Runtime" und "Beta VR Brille", es gibt aktuell ja nichts anderes. Das Spiel läuft übrigens in einer Monitor-Auflösung von 6k (nvidia Surround) butterweich auf höchsten Einstellungen, dass die Grafikkarte zu schlecht ist, schliesse ich aus.
Wenn die CV1-Brillen erst in mehreren Monaten geliefert werden, und aktuell noch nichtmal eine halbwegs stabile 1.0 Version der SDK verfügbar ist.. dann wird es eben noch sehr lange dauern, jede neue Version der SDK muss ja auch erstmal von den Entwicklern eingebaut werden, erst DANN kann man testen, es treten Bugs auf, danach werden diese gefixt usw.
Und die Mini-Demos, die "fast wie Plug und Play laufen", sind meiner Meinung nach keine 740 Euro wert, dafür reicht die DK2 dann auch.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 07.01.16 15:25 durch hw75. -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: pythoneer 07.01.16 - 19:35
Sind deine Post eigentlich ernst gemeint? Ich zweifle langsam wirklich daran, dass es sich hier um Satire handelt :(
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Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: Hotohori 07.01.16 - 23:15
Entwickler haben längst das SDK 1.0, aber das wird noch nirgends in den DK2 Verfügbaren Titeln eingesetzt, weil das erst mal nur für die finale CV1 gedacht ist. Und das bei einer in starke Entwicklung befindlichen Runtime nicht immer auf alle Bugs geachtet wird ist völlig normal, Bug Fixing steht bei Software IMMER erst ganz am Ende an. Und zu 1.0 können wir null sagen, denn die haben wir bisher nicht zu Gesicht bekommen. Aber es ist eine Tatsache, dass sich in den letzten Monaten einiges in die richtige Richtung bewegt hat und die Runtime erheblich besser wurde.
Das du das aber allein an ED misst spricht ja schon für sich. Scheinbar bist du nur ein ED Spieler, der sich nur wegen ED ein DK2 geholt hat. Und ja, von denen gibt es eine Menge, aber die stellen sich nicht alle so an wie du. ;)
Das der DK2 Support in ED aktuell nicht besonders gut ist, ist ein offenes Geheimnis, warum sagte ich bereits: weil sich Frontier die Arbeit nun für die CV1 aufspart, sowohl Rift als auch Vive. -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: Hotohori 07.01.16 - 23:20
Enttäuschter DK2 Käufer, der den Fehler wo anders such, nur nicht hinter der VR Brille. ^^
Nicht ohne Grund mahnen alle DK2 Besitzer normale Spieler auf die finale Rift zu warten. Aber dank CV1 Preis werden von denen sich wohl ein paar günstige DK2s holen... ob das gut geht? Sicher nicht, ich höre schon die DK2 gebraucht Käufer schreien "und für die Qualität, die bei der CV1 sicherlich nur ein klitze kleines bisschen besser ist, wollen die so viel Geld? Die spinnen doch!"... da würde ich glatt drauf wetten... ;) -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: nawiro 08.01.16 - 07:21
Hi
Frontier unterstützt leider nicht 0.8 treiber vom dk2. Nativer support ist bis 0.5. Es gibt den oculus swapper wo man mit einem mausklick auf 0.5 wechseln kann unter win10. Dann klappt es auch mit den FPS.
LG -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: hw75 08.01.16 - 10:20
Blabla, es geht mir nicht "nur um ED". Fakt ist, die generelle Situation ist noch weit weg davon, das Ding vernünftig einsetzen zu können, und es gibt überall massive Bugs.
Die entsprechenden Foren (Oculus Dev, reddit, ...) sprechen für sich. Und das wird sich in den nächsten Monaten auch nicht ändern.
Bin von der DK2 auch nicht enttäuscht, im Gegenteil. Ein besseres Display, und die Sache wäre top. Für den Preis der DK2, und zum Experimentieren, denn wie gesagt zu mehr taugt das alles noch nicht. -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: nawiro 08.01.16 - 10:35
Ja ich stimme dir zu 741 euro ist nicht gerechtfertigt. Es gibt auch zuwenig software. Aber VR ansich in Elite ist schon geil.... Aber Elite ist wiederum auch wieder eine Nische. Wenn die Preise so hoch bleiben braucht es einfach noch 2 Jahren bis VR für die breite Masse akzeptiert wird und es genug Software gibt für jedes Genre gibt.
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Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: Hotohori 11.01.16 - 17:35
Was du hier tust ist der gleiche Fehler den auch Early Access Käufer auf Steam immer wieder machen: bewerten eines Produktes dessen Entwicklung noch gar nicht abgeschlossen ist.
Sorry, aber ich bewerte auch kein unfertiges Bild eines Malers sondern warte bis er fertig damit ist.
Darum interessiert es überhaupt nicht ob es jetzt Probleme gibt, alles was zählt ist, dass es möglichst keine mehr gibt, wenn das Produkt fertig ist. Und gerade Bugfixing gehört so ziemlich zum letzten Punkt in der Prioritäten Liste, vor allem wenn die Software noch stark in Entwicklung ist und VR ist nun mal ein Bereich in dem Software Entwickler noch nicht all so viel Erfahrung mit Optimierungen etc. haben, da wird immer wieder viel rumentwickelt um eine möglichst gute Basis zum Release zu haben, da ist gar keine Zeit alle Bugs zu fixen.
Im Gegenteil, es ist sogar eher gut das Bugs auftauchen, denn bekannte Bugs kann man auch fixen, schlimmer wäre es wenn Bugs unentdeckt bleiben.
Von daher: höre endlich auf ein unfertiges Produkt zu bewerten und auf der Basis schon vorab das finale Produkt schlecht zu reden. -
Re: Alles noch verbuggt ohne Ende
Autor: Hotohori 11.01.16 - 17:40
nawiro schrieb:
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> Ja ich stimme dir zu 741 euro ist nicht gerechtfertigt. Es gibt auch
> zuwenig software. Aber VR ansich in Elite ist schon geil.... Aber Elite ist
> wiederum auch wieder eine Nische. Wenn die Preise so hoch bleiben braucht
> es einfach noch 2 Jahren bis VR für die breite Masse akzeptiert wird und es
> genug Software gibt für jedes Genre gibt.
741 Euro sind gerechtfertigt für diese neue Technologie, ob die Qualität dann auch passt wird man sehen. Und die Anzahl der VR Software hat nichts mit dem Preis des Produkts selbst zu tun.
Und das es zu wenig Software gibt ist Blödsinn, wann hört dieses Gerede endlich mal auf? Ihr meint wohl eher für euch gibt es zu wenig Software, die euch interessiert, aber generell stimmt das definitiv nicht. Da gibt es längst so viel, dass ich den Überblick längst verloren habe.



