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Call me Gandhi...
Autor: Puppenspieler 04.04.13 - 15:08
aber ich persönlich fand es ja immer toll, wenn ich NPCs nicht töten *musste*, um im Spiel voranzukommen. In den ersten Splinter Cell z.B. war das noch weit weniger notwendig als in den späteren Teilen. Ich kenne allerdings auch diverse Leute, denen "Stealth-Shooter" immer viel zu langweilig waren..
Obwohl...

2 mal bearbeitet, zuletzt am 04.04.13 15:11 durch Puppenspieler. -
Re: Call me Gandhi...
Autor: LokiChaosgottWilm 04.04.13 - 15:36
thank you for playing. JESUS.
if you now what i mean
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Re: Call me Gandhi...
Autor: elend0r 08.04.13 - 02:20
Ist mitunter einfach nicht simpel. Irgendwas zu stürmen und alles nieder zu mähen ist oft einfacher.
So lange man die Option haben wird, gewaltfrei durch ein Spiel zu kommen, bin ich zufrieden. Mit bewusstlos schlagen hab ich auch schon meine Probleme. Da kann man sich, wenn man gezielt vorgeht, ganze Levelbereiche lautlos freiräumen. Völlig unrealistisch.
Stealth ist das einzig Wahre wenn es um anspruchsvolles Ego-Gaming geht. Ballern ist ne nette Abwechslung und es gibt auch Spiele, wo man auch Skill braucht - das respektiere ich total und finde es auch gut. Aber wie wärs mal ohne Gewalt?
Würde sich wahrscheinlich kaum verkaufen, da ohne Cheats wohl zu schwierig für die meisten



