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Ausgelastet
Autor: DraisInc 19.08.14 - 11:15
Wenn man sich die Cutszenen von den meisten Spielen anguckt, könnten sie ein Filmstudio komplett auslasten. Es würde dann Richtung Pixar gehen als erstes, aber die Leute werden eben entweder für den Film genutzt oder die Cutszenen.
Ich glaube das hätte Potenzial. -
Re: Ausgelastet
Autor: Elgareth 19.08.14 - 11:28
DraisInc schrieb:
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> Wenn man sich die Cutszenen von den meisten Spielen anguckt, könnten sie
> ein Filmstudio komplett auslasten. Es würde dann Richtung Pixar gehen als
> erstes, aber die Leute werden eben entweder für den Film genutzt oder die
> Cutszenen.
> Ich glaube das hätte Potenzial.
Die Frage ist nur, ob das wirtschaftlich sein würde. Solche Full-Render Movies wären sicherlich der feuchte Traum eines jeden Gamers (meine sinds jedenfalls... bei jedem Warhammer/Blizzard-Titel müsste das Intro nur verlängert werden), aber ob die enorm teuren Produktionen ihr Geld wieder reinspielen würden? -
Re: Ausgelastet
Autor: Gizeh 19.08.14 - 12:44
Elgareth schrieb:
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> DraisInc schrieb:
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> > Wenn man sich die Cutszenen von den meisten Spielen anguckt, könnten sie
> > ein Filmstudio komplett auslasten. Es würde dann Richtung Pixar gehen
> als
> > erstes, aber die Leute werden eben entweder für den Film genutzt oder
> die
> > Cutszenen.
> > Ich glaube das hätte Potenzial.
>
> Die Frage ist nur, ob das wirtschaftlich sein würde. Solche Full-Render
> Movies wären sicherlich der feuchte Traum eines jeden Gamers (meine sinds
> jedenfalls... bei jedem Warhammer/Blizzard-Titel müsste das Intro nur
> verlängert werden), aber ob die enorm teuren Produktionen ihr Geld wieder
> reinspielen würden?
Ich denke, wenn die nötige Infrastruktur da ist, halten sich auch die Kosten in akzeptablen grenzen, sofern das Produkt gut genug ist und Gewinne erzeugt.



