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Hätten sie wohl besser selektiver eingesetzt

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  1. Hätten sie wohl besser selektiver eingesetzt

    Autor: Achranon 02.05.23 - 18:52

    Es hat mich erstaunt das sie Raytracing für frößere Wasser Oberflächen eingesetzt haben. Das wird nur selten gemacht weil sehr teuer.

    Hier beschränkt man sich meist auf Screenspace Reflection. Wenn man nicht gerade auf den Boden sieht merkt den Unterschied hier auch kaum jemand. Die aktuellen Konsolen sind noch nicht in der Lage das man Raytracing mal eben "überall" einsetzen kann und noch konstante 30 fps halten kann. Hier muß man immer noch tricksen.

  2. Re: Hätten sie wohl besser selektiver eingesetzt

    Autor: dxp 03.05.23 - 00:21

    Raytracing kostet unglaublich viel Performance für quasi nicht existenten Benefit. Man sieht eh kaum einen Unterschied... Definitiv eine interessante Technik, aber für Spiele halt nicht relevant. Nur muss jetzt auch die angepriesene Technik überall auf Biegen und Brechen verkauft werden, einen Rückzieher gibts nicht mehr. Da wurde viel zu viel Geld reingesteckt.

  3. Re: Hätten sie wohl besser selektiver eingesetzt

    Autor: nille02 03.05.23 - 08:35

    dxp schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Man sieht eh kaum einen Unterschied...

    Inzwischen schon, da immer mehr herkömmliche Reflexionen und Beleuchtung heruntergeschraubt werden um den Effekt von RT zu erhöhen.

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