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Raytracing bei der Leistungsklasse
Autor: Dwalinn 03.05.23 - 12:55
Was für eine Verschwendung, selbst bei einer Nvidia Grafikkarte würde ich Raytracing nichtmal mit einer 3060 nutzen sondern andere Einstellung bevorzugen.
Dann ist halt die aktuelle Konsolengeneration noch nicht für Raytracing ausgelegt, was soll's. Die Konsolen sind schon 2 Jahre alt und selbst eine 450¤ Grafikkarte (3070) ist grenzwertig bei der Performance. Das sollte wirklich nur optional verbaut werden um es bei einer eventuellen Pro Version der aktuellen Konsolengeneration bzw. für die nächsten Generationen zu verwenden -
Re: Raytracing bei der Leistungsklasse
Autor: Kondratieff 03.05.23 - 13:28
Dwalinn schrieb:
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> Was für eine Verschwendung, selbst bei einer Nvidia Grafikkarte würde ich
> Raytracing nichtmal mit einer 3060 nutzen sondern andere Einstellung
> bevorzugen.
>
> Dann ist halt die aktuelle Konsolengeneration noch nicht für Raytracing
> ausgelegt, was soll's. Die Konsolen sind schon 2 Jahre alt und selbst eine
> 450¤ Grafikkarte (3070) ist grenzwertig bei der Performance.
Was heißt denn schon zwei Jahre alt? Für Golem sind Series X und PS5 weiterhin "Next Gen".
So, genug gewitzelt: Ja, ich stimme dir zu! -
Re: Raytracing bei der Leistungsklasse
Autor: Dwalinn 03.05.23 - 14:36
Ja mittlerweile passt Next Gen nicht mehr.
Im ersten Jahr macht das sicher noch Sinn und bei der schlechten Verfügbarkeit sehe ich auch noch warum man etwas länger noch über Next Gen redet aber spätestens seit Dezember waren die gut bestellbar. :)



