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durchwachsen

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  1. durchwachsen

    Autor: superdachs 04.12.18 - 19:07

    Vorweg: ich find es ganz gut. Ein paar Dinge stören mich aber noch.
    Zum ersten die Grafik: sie ist nicht schlecht, sieht aber altbacken aus. Selbst ED, was ja nun schon einige Jahre auf dem Buckel hat, sieht deutlich besser aus. Dafür bringt es aktuelle Mittelklassehardware zum glühen. Mit i7 7700HQ, GTX1060 6GB und 16GB RAM quält es sich bei 50fps in QHD ohne Kantenglättung. Mit bricht es auf 30fps ein. Ich muss sagen für die Grafik finde ich das äußerst schwach. EDIT: Windows sagt dabei übrigens die Graka wäre nur ca ein Drittel ausgelastet. Kann man diesen Angaben trauen?)
    Die KI der eigenen Piloten ist schlechter als die eines Eimer Sands. Wenn die es tatsächlich mal schaffen sich aus einer Station zu fitzen fliegen sie geradewegs durch Asteroidenfelder. Und zwar mitten durch. Die Asteroiden!
    Der automatische Handel ist gruselig. Die KI handelt so schlecht dass man, zumindest am Anfang mit kleinem Schiff, nur homöopathische Gewinne einfährt obwohl sie auch durchaus lukrativere Waren handeln könnte. Ich hoffe das bessert sich mit dem Rang der Piloten und der Schiffsgröße.
    Es gibt sehr wenig Missionen. (Dafür sind die aber ziemlich cool)

    Insgesamt aber ein tolles Weltraumspiel. Schönes, lebendiges Universum. Viele Möglichkeiten die weit über ED hinaus gehen. Macht Spaß.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 04.12.18 19:08 durch superdachs.

  2. Re: durchwachsen

    Autor: LennStar 06.12.18 - 11:07

    superdachs schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Vorweg: ich find es ganz gut. Ein paar Dinge stören mich aber noch.
    > Zum ersten die Grafik: sie ist nicht schlecht, sieht aber altbacken aus.
    > Selbst ED, was ja nun schon einige Jahre auf dem Buckel hat, sieht deutlich
    > besser aus. Dafür bringt es aktuelle Mittelklassehardware zum glühen. Mit
    > i7 7700HQ, GTX1060 6GB und 16GB RAM quält es sich bei 50fps in QHD ohne
    > Kantenglättung. Mit bricht es auf 30fps ein.

    Ich habe weniger als die Minimum-Anforderungen bei der GPU (RX 470) und ich habe im Minimum 25fps, im freien Weltraum läuft immer der 60fps cap.

    Ich vermute mal es ist deine Auflösung, bei der scheint es öfter Probleme zu geben. Beim Anti Aliasing hast du aber nicht die großen Optionen, oder? Die gehen extrem rein, deswegen sind die auch teilweise auf Hardware-basis deaktiviert worden im letzten Patch, weil viele das Maximum angeschaltet haben und dann gemeckert, dass sie unter 20fps landen.

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