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Landung ohne Ladezeiten

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  1. Re: Landung ohne Ladezeiten

    Autor: n0x30n 23.05.17 - 11:31

    Also genau das was "ohne Ladezeiten" ausdrückt.
    Wo ist das Problem?

    Star Citizen wird übrigens sogar nur ein einziges Level besitzen und nur ein einziges mal bei Spielbeginn laden und danach nie weieder. Danach wird nur noch gestreamt, vollkommen egal, ob man wieder in das Menü zurückwechselt oder den Spielmodus wechselt.
    Dann werden einfach die Inhalte aus dem Level entfernt und eue Inhalte hineingestreamt anstatt ein komplett neues Level zu initialisieren, wie das sonst bei anderen Spielen sonst immer gemacht wird.

  2. Re: Landung ohne Ladezeiten

    Autor: n0x30n 23.05.17 - 11:39

    Jup. Das Streaming funktioniert sogar erstaunlich gut, wie man hierran erkennt.
    https://www.youtube.com/watch?v=1Vn-SYXJans

    Die Popups halten sich in Grenzen und es wird hoffentlich noch verbessert.
    Die Geschwindigkeit mit der man sich durch den generierten Content bewegt ist da schon nicht schlecht.

    Auch die Annäherung und das Entfernen von den Monden geht super flüssig und schnell von statten. Schneller als man jemals mit einem Raumschiff fliegen können wird.
    Da braucht man keine Atmospäre um Ladezeiten zu vertuschen.

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