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Warum Doom?

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  1. Warum Doom?

    Autor: Nogul 22.04.16 - 21:12

    Da weder Kamera noch Roboter erwähnt werden sollen modifizierte Clients die Bots steuern. Somit wären sie zwar von vornherein im Vorteil gegenüber Menschen weil sie mit eigebauten Aimbots spielen aber warum Doom und nicht einen aktuellen E-Sport Titel? So könnte man doch viel besser ablesen wie weit Bot KIs sind? Im Zweifelsfall hätte man noch die Option Mensch gegen KI antreten zu lassen.

  2. Re: Warum Doom?

    Autor: Rossyrg 22.04.16 - 22:16

    Ein paar Gründe gibt es da schon:
    - Doom 2 ist um einiges besser als die aktuellen E-Sport-Titel.
    - Doom ist seit geraumer Zeit quelloffen und auf ziemlich vielen System verfügbar.
    - Es gibt (mindestens) einen Levelgenerator. Vielleicht wird so einer für die erwähnten unbekannten Maps benutzt.
    - Das reine Aiming ist nicht so wichtig gegenüber der Positionierung und Ausnutzung der Maparchitektur. Obschon das eher im Spiel gegen Menschen ein wichtiger Punkt ist, aber vielleicht auch Einfluss auf die Wahl hatte.

  3. Re: Warum Doom?

    Autor: Tyler Durden 23.04.16 - 11:39

    Nogul schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da weder Kamera noch Roboter erwähnt werden sollen modifizierte Clients die
    > Bots steuern.

    Das sind keine Bots

    > Somit wären sie zwar von vornherein im Vorteil gegenüber
    > Menschen

    Darum geht es gar nicht

    > weil sie mit eigebauten Aimbots spielen

    Das sind keine Bots
    Die haben weder Zugriff auf den Aufenthaltsort der Gegner noch können sie die Texturen der Gegner verändern. Die KI hat nur Zugriff aufs ganz normale Bildschirmbild.
    ...und das Problem, den Gegner zu treffen, haben *alle* teilnehmenden KIs!

    > aber warum Doom und nicht einen aktuellen E-Sport Titel?

    weil es frei verfügbar ist und mit seiner beschränkten Grafik und Freiheitsgraden (Man kann nicht nach oben und unten kucken) einfacher für die KI ist?

    > So könnte man doch viel besser ablesen wie
    > weit Bot KIs sind?

    Davon ausgehend, dass die KI bereits in der Lage wäre, Doom perfekt zu spielen.
    Man hat Computer auch erst Tic-Tac-Toe spielen lassen und erst später Go.


    TD

  4. Re: Warum Doom?

    Autor: Cok3.Zer0 24.04.16 - 00:01

    Quake 3 wäre wohl zu kompliziert, da Sprünge zum Spiel gehören. Ich finde die Deadline ziemlich kurz, um etwas Ernsthaftes zu basteln.

  5. Re: Warum Doom?

    Autor: Anonymer Nutzer 24.04.16 - 13:27

    Finde die Deadline auch ziemlich kurz, bin aber gespannt wie sich die künstlichen Intelligenzen schlagen werden.
    Garnicht so leicht :)

  6. Re: Warum Doom?

    Autor: chefin 25.04.16 - 09:16

    Nogul schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da weder Kamera noch Roboter erwähnt werden sollen modifizierte Clients die
    > Bots steuern. Somit wären sie zwar von vornherein im Vorteil gegenüber
    > Menschen weil sie mit eigebauten Aimbots spielen aber warum Doom und nicht
    > einen aktuellen E-Sport Titel? So könnte man doch viel besser ablesen wie
    > weit Bot KIs sind? Im Zweifelsfall hätte man noch die Option Mensch gegen
    > KI antreten zu lassen.

    Schon mal Doom gespielt?

    Ich bin in der 2. Hälfte des Lebens, aber in Doom Deathmatch knock ich dich immer noch aus. Da gibts kein Aiming, jedenfalls kein nennenswertes. Man sieht einen Gegner oder man sieht ihn nicht. Sieht man ihn, trifft man auch, weil auch grobes visieren reicht. Und man kann den meisten Angreifern davon rennen, incl ihren Schüssen. Lediglich Patronenwaffen sind schneller als du laufen kannst, aber sie müssten vorhalten und das tut die KI in Doom nicht. Während Ich nicht vorhalten muss, da die Gegner stehen bleiben oder direkt auf mich drauf laufen.

    Doom reduziert das gemetzel aufs wessentlich: die Reaktion im Kopf und das räumliche Vorstellungsvermögen. Da es bereits akustische Raumeffekte beherscht hat, hört man von wo der Gegner kommt und kann ausweichen.

    Also spiel mal ne Runde Doom, keine Highend Grafik, kein ausgetüfteltest Storyboard, keine anspruchsvollen Sammel Aufgaben, einfach nur perfektes Gameplay das du nur dann meistern kannst, wenn du räumlich denkst und schnell bist.

  7. Re: Warum Doom?

    Autor: Enter the Nexus 25.04.16 - 09:52

    Nogul schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Im Zweifelsfall hätte man noch die Option Mensch gegen
    > KI antreten zu lassen.

    Hat man bei Doom auch.

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