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Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

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  1. Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: Wunderlich 09.08.13 - 12:08

    Zu viele Untermenüs für die einfachsten Funktionen.

  2. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: throgh 09.08.13 - 13:00

    Hmm: "Terran Conflict" ist durchweg aufgeräumter. Bereits "X3" wirkt durchdachter in vielerlei Hinsicht. Wie weit bist du denn gekommen in der X-Reihe?

  3. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: Tou 09.08.13 - 13:19

    +1

    alles viel zu überladen. Da wird man schon abgeschreckt, bevor man das Spiel überhaupt ausprobiert hat.

  4. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: menschmeier 09.08.13 - 14:16

    Ich hätte es ja gerne mal getestet, aber ich habe keins der SPiele der X-Reihe spielbar zum laufen bekommen.

  5. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: Wunderlich 09.08.13 - 16:07

    throgh schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wie weit bist du denn gekommen in der X-Reihe?

    Ich habe es gerade mal geschafft meinen Raumgleiter in Bewegung zu setzen, bevor es gegen die nächste Raumstation krachte. Solche Probleme hatte ich mit den Raumsimulationen der 90er/00er jedenfalls nicht gehabt (-:

  6. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: 4x 10.08.13 - 10:35

    Die X-Reihe darf man nicht mit Freelancer oder X-Wing gleichsetzen. Wenn du erstmal die wichtigsten Tastenkombis inne hast, ist alles ganz easy.

  7. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: Nephtys 10.08.13 - 12:33

    4x schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die X-Reihe darf man nicht mit Freelancer oder X-Wing gleichsetzen. Wenn du
    > erstmal die wichtigsten Tastenkombis inne hast, ist alles ganz easy.

    Die wichtigsten Tastenkombis sind die fürs Speichern und Laden oO

    Die Navigation von Vanilla-X war bisher in jeder Generation einfach mies, und X3 hat es noch verschlimmert, indem es realistische Größenverhältnisse gemacht hat.

    Das Spiel hatte viele nette Eigenschaften, aber die wichtigste war die Modder/Scripter-Gemeinschaft.
    Letztlich ist X ein Tamagotchi, mehr noch als alle anderen Wirtschaftssimulationen.

    In Rebirth wird zum Glück sowohl die Wirtschaft realistischer (wobei ich das auch erst glaube wenn ich mir die Scripts im MD angeschaut habe), als auch die Navigation besser, denn: der Spieler fliegt im Grunde nur 1 Schiff... ergo kann die gesamte Navigationssoftware für diese Größe und Form optimiert werden.

    Ich fand es immer sehr störend dass GKS überhaupt irgendwo andocken durften, und ständig die Sektoren gewechselt haben...

    Das man mit etwas Rechenkraft als Investition das ganze Spiel verändern kann zeigten ja die Scripts für MARS und für CODEA... vorallem letzteres... da musste man plötzlich selbst modden, um passende Gegner zu finden.

  8. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: zwangsregistrierter 12.08.13 - 12:36

    Wunderlich schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Zu viele Untermenüs für die einfachsten Funktionen.
    Mit den Menüs ect. kam ich zurecht.
    Aber ich hab x2 angefangen. Da startet man mit 1nem Schiff ohne Schilde oder Waffen und gleich in der ersten Mission soll man irgendwo hin wo Piraten abhängen und ohne Waffen und Schilde ist das meist ein sehr kurzes gefecht.

    Bin dan rumgeflogen und hab Weltraumtaxi gespielt und versucht zu Handeln, was in mein Schiff reinpasst. Das hat so wenig eingebracht, dass ich hunderte von Spielstunden gebraucht hätte um auch nur mal n kleins Schild zu kaufen.

    Eigendlich n geiles Game aber ich kam einfach nicht weiter. Hab dann beim googeln auch nicx gefunden und entnervt aufgegeben.

  9. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: crmsnrzl 12.08.13 - 15:49

    zwangsregistrierter schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wunderlich schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Zu viele Untermenüs für die einfachsten Funktionen.
    > Mit den Menüs ect. kam ich zurecht.
    > Aber ich hab x2 angefangen. Da startet man mit 1nem Schiff ohne Schilde
    > oder Waffen und gleich in der ersten Mission soll man irgendwo hin wo
    > Piraten abhängen und ohne Waffen und Schilde ist das meist ein sehr kurzes
    > gefecht.
    >
    > Bin dan rumgeflogen und hab Weltraumtaxi gespielt und versucht zu Handeln,
    > was in mein Schiff reinpasst. Das hat so wenig eingebracht, dass ich
    > hunderte von Spielstunden gebraucht hätte um auch nur mal n kleins Schild
    > zu kaufen.
    >
    > Eigendlich n geiles Game aber ich kam einfach nicht weiter. Hab dann beim
    > googeln auch nicx gefunden und entnervt aufgegeben.

    Selber handeln is nur ein Zubrot, wenn man es mit einem Späher oder kleinen Jäger macht nichtmal das. Handeln grunsätzlich nur mit Frachtern und eigentlich Stationen Stationen Stationen.^^ Man muss nur am Anfang zusehen, dass man den Einstieg schafft. Steht die erste Stationen erst einmal samt Startguthaben ist der Grundstein gelegt.

  10. Re: Ich kam mit der X-Reihe nie zurecht

    Autor: Trollfeeder 15.08.13 - 06:57

    zwangsregistrierter schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Eigendlich n geiles Game aber ich kam einfach nicht weiter. Hab dann beim
    > googeln auch nicx gefunden und entnervt aufgegeben.

    Bei Seizewell findest du alles was du brauchst. Schiffstabellen, was kann man wo kaufen, einen Walkthrough für die Story und eine Starthilfe. Es gibt in den verschiedenen Systemen herrenlose Schiffe die du kapern und dann entweder selbst benutzen oder verkaufen kannst. Falls du es nochmal versuchen willst, viel Spass.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
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