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Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: Coding4Money 19.08.13 - 14:47
Ich denke, dass X Rebirth hier ein sehr gutes Timing hat. Star Citizen dauert noch einige Zeit, hat aber jetzt schon viele Fans. Was könnte da besser kommen als eine schöne Weltraumsimulation. Gab es schon ewig nicht mehr und viele haben jetzt schon Lust drauf.
Auch ich freue mich drauf, wenn auch nur als "Lückenfüller" für Star Citizen. -
Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: fool 19.08.13 - 16:08
Dir ist aber schon klar, dass es die X-Reihe schon seit 1999 gibt, und das jetzt der siebte Titel ist? Also im Prinzip alle zwei Jahre ein Spiel?
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Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: Heiko Wagner 19.08.13 - 20:53
Hi,
alle 2 Jahre das GLEICHE Spiel im neuen Gewand! Das ist ein Unterschied. Fast wie die ganzen Sportspiele...
Ich hab hier 3 X-Versionen und sind IMO spielerisch nur durch GUI-Updates zu unterscheiden...
bis dann,
Heiko Wagner
'Der Abstand zwischen Kopf und Brett ist der geistige Horizont.' -
Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: Coding4Money 19.08.13 - 20:57
Es gibt keinen aktuellen X-Titel und 7 Titel ist auch etwas übertrieben, das meiste sind nur Updates und Erweiterungen gewesen.
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Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: Hotohori 21.08.13 - 17:18
Der letzte Teil liegt aber schon ewig zurück und ist entsprechend schon angestaubt.
Ich hab bis jetzt noch keinen X Titel gespielt, von daher gehe ich da ziemlich jungfräulich an das Spiel heran, da ich so gut wie nichts über das Universum weiß, lediglich die Existenz der Spiele und ein paar wenig Bilder/Videos der alten und des nun neuen Teils. Gut, über den neuen Teil weiß ich nun schon etwas mehr und das was ich weiß reizt mich sehr. ^^
Bei mir kommt vor Star Citizen aber auch noch Elite Dangerous, beide gepledget. Elite 1 war meine erste Weltraum Sim, klar das ich um das neue Elite gar nicht drum rum komme. -
Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: Trollfeeder 23.08.13 - 07:44
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Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: Trollfeeder 23.08.13 - 07:46
Heiko Wagner schrieb:
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> Hi,
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> alle 2 Jahre das GLEICHE Spiel im neuen Gewand! Das ist ein Unterschied.
> Fast wie die ganzen Sportspiele...
> Ich hab hier 3 X-Versionen und sind IMO spielerisch nur durch GUI-Updates
> zu unterscheiden...
Ja Mercedes verkauft auch seit 150 Jahren dasselbe Auto, haben nur ein paar Facelifts gemacht. *rolleyes*
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Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
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Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: PortoBengo 27.08.13 - 14:03
Heiko Wagner schrieb:
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> alle 2 Jahre das GLEICHE Spiel im neuen Gewand! Das ist ein Unterschied.
> Fast wie die ganzen Sportspiele...
> Ich hab hier 3 X-Versionen und sind IMO spielerisch nur durch GUI-Updates
> zu unterscheiden...
Besser waere es natuerlich neue Zielgruppen zu erschliessen und das Spiel zugaenglicher zu machen, sprich:
- F2P mit IAP und DLCs fuer effektive Monetarisierung
- Fokus auf Casual Arcade Player
- Simulationspart und Stationsbau streichen - das ist eh nur was fuer Hardcore-Gamer
- Tower Defense Modus
- 10.000 Achievements, dafuer Onlinezwang
- massiv Multiplayer, online
- Quick-Time-Events
- keine Death-Penalty, Spieler ist unverwundbar
- Schwierigkeitsgrad "Einfach" umbenennen in "Normal" -
Re: Gutes Timing, profitieren von Star Citizen
Autor: a4blue 07.09.13 - 13:50
Man kann auch die inzwischen große Fan Basis vergraueln -.-
So wie es jetzt geplant ist, ist es ein relativ guter Kompromiss zwischen den Hardcore Gamern und neuen Spielern



