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Tja...

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  1. Re: Tja...

    Autor: throgh 19.08.13 - 09:39

    Der besagte Grabenkrieg wird immer nur aufgrund von Sichtweisen geführt. Schau dir doch einmal die Argumentation an: Wirkliche Problemlösungsstrategien sehen da doch einmal anders aus. Bisweilen konzentriert sich die Argumentation der PRO-Fraktion immer nur darauf, dass STEAM alternativlos sei ... man ja sowieso kein Problem damit habe ... es ein ausgereifter Client ist ... man x Spiele dort habe ... defakto immer der Verteidigungsreflex. Eine wirkliche Reflektion und eine Debatte um sinnvolle Maßnahmen ... das erlebt man eher selten bis gar nicht.

    STEAM müsste doch nicht einmal verschwinden, ganz im Gegenteil. Allein bei der Fragestellung wie denn eine möglichst breite Masse an Alternativen aussehen würde geht doch schon eine Diskussion los: Bisweilen wird man dann einfach auch beschuldigt direkt ein Raubkopierer zu sein oder aber man ist ein "Sonderling", vielleicht auch "Spinner"? Verträumter Idealist? All diese Dinge habe ich schon zu hören / lesen bekommen. Ich finde es schade, dass man so wenig Bereitschaft zeigt. Die STEAM-CONTRA-Fraktion will doch schlicht nur Alternativen aufrecht erhalten!

    Freiheit geht vor: Linux-Anwender!
    Immer daran denken: Stereotypen sind keine so gute Idee!

  2. Re: Tja...

    Autor: crmsnrzl 19.08.13 - 10:36

    Bin etwas verwirrt. Ist nun Steam das Problem oder DRM generell?



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 19.08.13 10:55 durch crmsnrzl.

  3. Re: Tja...

    Autor: Trollfeeder 19.08.13 - 10:54

    Lemo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Habe kein Problem mit Steam oder Origin. Ich hab mein Konto, ich nutz meine
    > Spiele, kein Problem.
    > Wüsste nicht wo da Probleme entstehen sollen? Beim Verkauf von Spielen?
    > Naja, sehe auch dazu nicht die Notwendigkeit

    Auch wenn ich eigentlich von STEAM überzeugt bin, fehlt mir doch die Möglichkeit meinem Sohn z.B. eins meiner Spiele leihen zu können. Ich gebe zu das ist ein sehr subjektiver Fakt, aber doch einer der mich stört. Ich hoffe STEAM bessert da nach, so dass man nicht nur Spiele verschenken sondern auch verleihen könnte.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Meine Erziehung mag nicht vollständig sein. Dennoch betrachte ich sie als abgeschlossen.
    ----------------------------------------

  4. Re: Tja...

    Autor: throgh 19.08.13 - 11:00

    DRM im Generellen natürlich! :-)
    Gegen ein STEAM als virtuelle Einkaufs- und Verwaltungsplattform ist doch nichts einzuwenden, sofern man Spiele dort auch "lösen" könnte. Das bedeutet: Keine Client-Anbindung!

    Freiheit geht vor: Linux-Anwender!
    Immer daran denken: Stereotypen sind keine so gute Idee!

  5. Re: Tja...

    Autor: Moe479 19.08.13 - 13:04

    ja, es ist schon ne hohe kunst das im singleplayer hinzubekommen ...

    im multiplayer ist man absolute einfallslosigkeit in der umsetzung ja schon gewöhnt, schöne beispiele sind aufs scifi-fantasy gernere bezogen sto und swtor ...

    anstatt man fahrzeuge und schiffe zu mehrt steuert (wie das lore es beschreibt) sind alle ausnahmslos captains, haben alle eine rein virtuelle crew ... aus 3-5 ai-hanseln, die sich mehr dämlich als clever bewegen ....

    ... und genauso hirnlos sind die ai-shiffchen in x bisweilen unterwegs ...

    ... wirklich in großen dimensionen cooperativ zocken hat imho anders zu sein.

  6. Re: Tja...

    Autor: Neuro-Chef 19.08.13 - 23:26

    Algo schrieb:
    > Zum Thema Piraterie:
    > Eine Neuigkeit für manch einen hier: Weder Spiele noch Musik sind
    > überlebensnotwendig. Wer nicht dafür zahlen will braucht beides nicht zu
    > konsumieren. Er hat kein automatisches Anrecht darauf.
    Korrekt.

    > Die Argumente "Aber
    > ein Schüler hat doch nicht so viel Geld" sind doch Unsinn...
    Da hast du dich aber nicht gerade um Verständnis bemüht. Das Argument bezog sich auf die angeblich durch Kopien entgangenen potenziellen Verkäufe.
    Kurz: Jemand ohne Geld kauft potenziell garnichts ;-)

    > ich hätte
    > gerne auch einen Porsche und einen Mercedes SLS, und einen Tesla Modes S
    > Performance und eine Villa mit Pool etc ... deswegen klaue ich mir das aber
    > nicht zusammen, sondern leiste mir nur ein (billigeres) Auto und ein
    > normales Haus mit Garten.
    Okay, den nicht angebrachten Vergleich hast du ja selbst erkannt:
    > Ja eine Digitale Kopie nimmt nichts physisches jemand Anderem Weg, dennoch
    > muss ein Spiel Programmiert werden, Grafiken erstellt werden etc da steckt ne
    > Menge Arbeit dahinter die bezahlt werden will.
    Das steht doch garnicht zur Debatte, dass man Spiele bei Interesse kaufen und somit die Entwickler für die Arbeit bezahlen sollte.
    Es geht bei der ganzen DRM-Debatte nur um die dadurch entstehenden Einschränkungen, das vorgebliche Ziel wird, außer beim Thema Gebrauchtspiele-Markt(betrifft mich nicht, kaufe nur neu und behalte), nicht in Frage gestellt.

    » Niemand ist vollkommen, aber irre sind ganz sicher viele. « - Vollkommen Irrer

    ಠ_ಠ

  7. Re: Tja...

    Autor: cyborg 19.08.13 - 23:33

    myxter schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Aber andersrum gesehen.. "Dank" Steam kannst du sogar noch ein paar Euros
    > sparen ;)
    > Hab mir bereits einen Key für 31¤ vorbestellt.

    Also bei mir kostet das Teil bei Steam mit 10 % Rabatt 44,99 ¤.
    Wo hast du die 31¤ her?

  8. Re: Tja...

    Autor: Lemo 20.08.13 - 12:15

    > Also bei mir kostet das Teil bei Steam mit 10 % Rabatt 44,99 ¤.
    > Wo hast du die 31¤ her?

    Da gibt es genug Anbieter im Netz die den Key verkaufen, wie die allerdings so niedrige Preise anbieten können ist mir schleierhaft.

    Gibt auch genügend seriöse Anbieter, das Argument, dass es gefälschte Keys sind zieht ja bei den großen Shops nicht

  9. Re: Tja...

    Autor: Hotohori 21.08.13 - 17:13

    Es ist klar, dass nicht Jeder es gekauft hätte der es sich illegal beschafft hat, aber es ist nicht zu leugnen das es solche Spieler gibt und für mich reicht da ein einziger solcher Spieler um klar gegen illegale Kopien zu sein.

    Mal ganz abgesehen von der moralischen Komponente, ich zahle, unterstütze damit die Entwickler und habe Spaß, Andere haben Spaß für lau ohne das der Entwickler je einen Cent von diesen sieht.

    Und darum ist die Diskussion gegen illegale Kopien eine berechtigte und sollte niemals enden, ansonsten heißt das, dass man es einfach akzeptiert hat und den Kampf dagegen aufgegeben hat und so weit sollte es nie kommen, denn damit geht auch die Moral immer mehr flöten.

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