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  5. › Xbox: Elite Controller Series 2 und MS…

Immer noch keine Neigungssteuerung

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  1. Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: Lefteous 12.06.19 - 09:39

    Das aus meiner Sicht des ansonsten sehr gelungenen XBOX-Controllers ist die nicht vorhandene Neigungssteuerung. Hier liefern Switch und PS - sehr schade, dass MS hier pennt.

  2. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: dEEkAy 12.06.19 - 10:04

    Lefteous schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das aus meiner Sicht des ansonsten sehr gelungenen XBOX-Controllers ist die
    > nicht vorhandene Neigungssteuerung. Hier liefern Switch und PS - sehr
    > schade, dass MS hier pennt.


    Ich denke, das ist ein Henne-Ei Problem bei der XBox. Es gibt dort kein Spiel mit Neigungssteuerung, ergo kein Gyro beim Pad. Ich habe den Gyro ja durch den Steam Controller sowie die Switch zu lieben gelernt. Zielen geht so deutlich besser von der Hand.

  3. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: qoace 12.06.19 - 10:17

    Bevorzug ich auch. Ohne Gyro-Aiming komme ich PERSÖNLICH auf Konsolen mit Shootern nicht klar. In BotW war der Bogen meine bevorzugte Waffe. In Horizon Zero Dawn bin ich mit dem Aiming überfordert. Hatte daher mal den Wunsch geäußert das Optional auch für PS Spiele einzuführen. Weiß nicht wieso, doch bei Konsolenspielen kam das überhaupt nicht gut an. Bei Offline/Singleplayer könnte man da ruhig etwas flexibler sein.

  4. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: qoace 12.06.19 - 10:22

    PS4 hat die Funktion. Es verwendet jedoch so gut wie keine Shooter. Aber ja, jetzt würde die Einführung nicht mehr viel Sinn machen. Eher mit der neuen Generation.

  5. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: highfive 12.06.19 - 10:30

    Lefteous schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das aus meiner Sicht des ansonsten sehr gelungenen XBOX-Controllers ist die
    > nicht vorhandene Neigungssteuerung. Hier liefern Switch und PS - sehr
    > schade, dass MS hier pennt.

    sieht man doch an der Kinect Kamera, wird keiner nutzen und nur einige wollen es.

  6. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: Gunslinger Gary 12.06.19 - 11:24

    Das klingt jetzt als wär das ein Killerfeature. Ist das wirklich so toll? Klingt für mich wie eine Option, die nachher dauerhaft aktiv ist (wie die doofe Vibration) und je nach Spiel nicht mal abschaltbar ist.

    Ich musste schon die Kabel der Vibrationsmotoren durchschneiden, damit ich in Worms meine Ruhe habe. =/

    Verifizierter Top 500 Poster!

    Signatur von quineloe geklaut!

  7. Neigungssteuerung

    Autor: Herricht 12.06.19 - 13:49

    ... hatte ich bei ein paar Rennspielen auf der PS3 mal ausprobiert. Und schnell wieder auf normale Steuerung umgestellt.

    Zielen im Shooter ist mit Wiimote super, aber doch nicht mit einem beidhändig zu nutzenden Controller.

  8. Re: Neigungssteuerung

    Autor: incoherent 12.06.19 - 16:41

    Siehe Kommentar von qoace weiter oben.
    Wenn man erst BotW und danach HZD spielt merkt man, wie dramatisch so ein Gyro das Zielen verfeinert. Ich persönlich hatte in HZD nach vielen Stunden im Stand ein gutes Gefühl. In BotW ist nach kurzer Eingewöhnung selbst im vollen Lauf akkurates Zielen möglich.

  9. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: Hotohori 12.06.19 - 21:58

    qoace schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PS4 hat die Funktion. Es verwendet jedoch so gut wie keine Shooter. Aber
    > ja, jetzt würde die Einführung nicht mehr viel Sinn machen. Eher mit der
    > neuen Generation.

    Ja, vor allem wenn Sony und MS das haben, dann wird das auch viel mehr von den großen Publishern genutzt. Ansonsten gehen die oft danach was beide Systeme haben und alles andere wird vernachlässigt. Gibt ja auch kaum ein 3rd Party Spiel, dass das Touchpad des PS4 Controllers nutzt. Das kommt meist nur von den Sony nahen Entwicklern.

  10. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: Apfelbaum 13.06.19 - 02:14

    Kann mir kaum vorstellen, wie man durch die Neigung des Controllers genau zielen können soll o.O
    Könntest du das etwas ausführen, bitte?

  11. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: incoherent 13.06.19 - 09:17

    Apfelbaum schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Kann mir kaum vorstellen, wie man durch die Neigung des Controllers genau
    > zielen können soll o.O
    > Könntest du das etwas ausführen, bitte?

    Schau Dir mal das Video hier an: [www.youtube.com]
    Den Ton kannst Du aus lassen, und eigentlich genügen die ersten zehn Sekunden.

    Im Endeffekt steuerst Du weiterhin wie gewohnt mit dem Stick die "grobe" Richtung. Durch die Neigung des Controllers wird das "fine-tuning" (mir fällt grad kein besseres Wort ein, tut mir leid) gemacht; also die letzten paar Zentimeter gezielt.

    Das ganze funktioniert nach sehr kurzer Eingewöhnung SO dermaßen gut, dass es mir seitdem in jedem anderen Spiel schmerzhaft fehlt. In BotW konnte ich so nach kürzester Zeit sogar im Lauf oder der Luft äußerst akkurat zielen. Als ich danach Horizon Zero Dawn gespielt hab (wo der Bogen ja auch ein Kernelement ist) hab ich sehr, sehr viele Spielstunden gebraucht, um das Zielen wirklich zu meistern.

  12. Re: Immer noch keine Neigungssteuerung

    Autor: Apfelbaum 13.06.19 - 11:45

    Danke, sehr eindrücklich. Eigentlich bin ich ja eher kein Freund von Motion Steuerung...

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