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  5. › Zenimax Online: The Elder Scrolls Online…

"online"

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  1. "online"

    Autor: Anonymer Nutzer 04.04.14 - 18:36

    Und ich konnte aufhören zu lesen.

  2. Re: "online"

    Autor: der kleine boss 04.04.14 - 18:38

    hast du kein internet oder wieso?

  3. Re: "online"

    Autor: motzerator 04.04.14 - 18:41

    der kleine boss schrieb:
    --------------------------------------
    > hast du kein internet oder wieso?

    Da muss man mit anderen Menschen spielen,
    wer will das schon? Elder Scrolls war bisher
    halt bestes Futter für Einzelgänger ;)

  4. Re: "online"

    Autor: Yash 04.04.14 - 18:50

    motzerator schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > wer will das schon?
    Ich. Singleplayer reizt mich überhaupt nicht mehr. Die meisten Geschichten hat man schon 1000x in ähnlicher Form durchgespielt. Was ich dafür z.B. schon in DayZ erlebt hab, das kann mir keine geschriebene Story bieten.

  5. Re: "online"

    Autor: motzerator 04.04.14 - 19:16

    Yash schrieb:
    -----------------------
    > Ich. Singleplayer reizt mich überhaupt nicht mehr. Die meisten Geschichten
    > hat man schon 1000x in ähnlicher Form durchgespielt. Was ich dafür z.B.
    > schon in DayZ erlebt hab, das kann mir keine geschriebene Story bieten.

    Ich denke, genau da könnte das Problem von TESO liegen. Man versucht,
    zwei Zielgruppen zu vereinen und endet vielleicht mit der reinen Schnitt-
    menge. :)

    Wunschvorstellung Zenimax Online:
    Spieler = Alle Elder Scrolls Fans + Alle Multiplayer Fans

    Mögliche Realität:
    Spieler = Alle Elder Scrolls Fans die auch Multiplayer Fans sind.

  6. Re: "online"

    Autor: RemizZ 04.04.14 - 20:32

    motzerator schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Yash schrieb:
    > -----------------------
    > > Ich. Singleplayer reizt mich überhaupt nicht mehr. Die meisten
    > Geschichten
    > > hat man schon 1000x in ähnlicher Form durchgespielt. Was ich dafür z.B.
    > > schon in DayZ erlebt hab, das kann mir keine geschriebene Story bieten.
    >
    > Ich denke, genau da könnte das Problem von TESO liegen. Man versucht,
    > zwei Zielgruppen zu vereinen und endet vielleicht mit der reinen Schnitt-
    > menge. :)
    >
    > Wunschvorstellung Zenimax Online:
    > Spieler = Alle Elder Scrolls Fans + Alle Multiplayer Fans
    >
    > Mögliche Realität:
    > Spieler = Alle Elder Scrolls Fans die auch Multiplayer Fans sind.


    So wirds vermutlich sein. Ich hatte am Anfang auch arge bedenken. Man fühlt sich halt nicht mehr wie "der Einzige, der uns alle noch retten kann". Ne richtige Elder Scrolls Immersion entsteht da einfach nicht.

    Aber ich muss sagen wenn man diese Tatsache erstmal akzeptiert hat machen die Aktivitäten und das Zusammenspiel richtig Spaß :)

  7. Re: "online"

    Autor: Keridalspidialose 04.04.14 - 22:58

    Ist halt praktischer als wenn Bethesda nun alle Spieler per LAN verbinden wollte. Nech,

    ___________________________________________________________

  8. Re: "online"

    Autor: motzerator 04.04.14 - 23:19

    Keridalspidialose schrieb:
    -----------------------------------------
    > Ist halt praktischer als wenn Bethesda nun alle
    > Spieler per LAN verbinden wollte. Nech,

    Der war gut. Aber noch besser wäre es doch, wenn
    man den Spielern erlauben würde, alleine zu spielen!

  9. Re: "online"

    Autor: Anonymer Nutzer 05.04.14 - 09:34

    der kleine boss schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > hast du kein internet oder wieso?


    Ich meinte eher das schreit nach free2play/wertlosem cashcow Gemelke. :(
    Gegen online hab ich nix, wenn mit den DLCs nicht üvertrieben wird. :)

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