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Ja und?
Autor: eastcoast_pete 28.11.23 - 03:19
Gerade Smartphone SoCs werden eigentlich nur in zwei Extremfällen Minutenlang auf 100% Leistung gefahren: Benchmarks und Spiele; und bei Spielen auch nicht alle. Ansonsten ist "hurry up and get to idle" doch genau das, was zB Apple iPhones die Schwupdizität gibt, und trotzdem brauchbare Laufzeiten. Das Problem bei ARM Kernen (Stock Designs) sind die "kleinen" Kerne: immer noch in-order Design, und auch deshalb deutlich langsamer und weit weniger effizient als zB Apples Effizienz Kerne. Als Andrei Frumusanu noch bei Anandtech geschrieben hatte, hat er das mal schön durchgemessen. Die deutlich besseren Effizienzkerne bei Apple Silizium führen auch dazu, das Apple die großen Kerne nicht dauernd hochfahren muss. Die ineffizienten kleinen ARM Kerne im Snapdragon usw führen dazu, daß die entweder sowieso nicht ausreichen, oder eigentlich so hoch takten müssen, daß sie dann weniger effizient sind als die großen Kerne bei niedrigem Takt. So oder so heißt dies daß SoCs für Android Smartphones dann oft die großen Kerne am Laufen haben müssen. Mediatek hat's wenigstens mal probiert, es anders zu machen. Wenn's die Smartphones mit Dimensity 9300 hier zu kaufen gibt, würd ich mir eine Anschaffung ernsthaft überlegen.



