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Verlustfreie Texturkompression ....
Autor: Alex_M 28.06.22 - 21:52
... ist vor allem wegen VR wichtig. Ich schätze, daß diese neue GPU hauptsächlich dafür gebaut wurde.
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Re: Verlustfreie Texturkompression ....
Autor: ms (Golem.de) 28.06.22 - 22:07
Wieso explizit wichtig für VR?
Marc Sauter, Sr Editor
Golem.de



