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es ist naiv zu glauben, dass Apple heute damit begonnen hat
Autor: Anonymer Nutzer 04.04.17 - 09:43
sich die GPU Architektur in Eigenregie anzueignen.
Da wird sicher VR als gut KnowHow Quelle in den ersten Jahren gedient haben und bis 2019 ist man soweit die GPU Technik up to date zu haben (für iphone und auch die Desktop Linie, spannend wird nur die Begründung sein wenn sie den MacPro beerdigen ...) -
Re: es ist naiv zu glauben, dass Apple heute damit begonnen hat
Autor: SalamanderMan 04.04.17 - 17:49
Zum Mac Pro haben sie sich heute geäußert. Anscheinend war das „trash can“ Design ziemlich ungünstig für Updates, da es nur eine geringe Menge an Abwärme abtransportieren konnte:
http://www.theverge.com/2017/4/4/15175994/apple-mac-pro-failure-admission
Peinlich eigentlich, da Phil Schiller damals ziemlich überheblich bei der Präsentation war :D



