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Warum WebOS für entwickler BESSER als Android ist..
Autor: DerDerUneingeschränktrechthat 21.04.10 - 14:59
...ganz einfach, es gibt nicht 5 verschiedene Versionen, für die man entwickeln muss.
Und ganz im Ernst; bei den PReisen versagt O2, nicht Palm. -
Re: Warum WebOS für entwickler BESSER als Android ist..
Autor: Entwickler1 21.04.10 - 18:55
So ein quatsch. Ich Programmiere lieber in c/c++/c#/vb.net/java und nicht mit javascript und HTML. Was für ein Rückschritt.
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Re: Warum WebOS für entwickler BESSER als Android ist..
Autor: .ldap 21.04.10 - 20:51
Ach?
Aber die verschiedenen auflösungen von Pre und Pixi sind nicht "verschiedene Versionen"? aha. Das wird da, wenn Palm es noch auf die reihe bekommt etwas neues zu bringen, genau so enden. -
Re: Warum WebOS für entwickler BESSER als Android ist..
Autor: Rektor Skinner 21.04.10 - 21:27
Beim Ipad muss man wohl hoch/quer unterstützen. Das haben Iphone-Apps vorher nicht unterstützen müssen.
Von daher belohnen verschiedene Auflösungen die anständigen Programmierer, die flexibel programmieren und die Wartbarkeit des Codes leben.
Optimiert für 1024x786 auf IE6 ist doch wohl out.
Unschön wäre allerdings eine Verringerung der Auflösung.
Das User Translation-Tabellen für ihre Sprache und Skins für ihre jeweilige Auflösung herunterladen, sollte für Apps normal werden. Insbesondere weil es normal sein sollte, Apps auch am PC/Laptop oder einem leistungsfähigeren Konkurrenz-Pad laufen zu lassen. Teilweise nur als Widgets, aber vielleicht auch vollflächig auf einem größeren Screen.
Dazu wären skinnable Anwendungen sinnig. Bei Word, Excel usw. kann man auch seit 15 oder mehr Jahren die Buttonleisten selber zusammenstellen. Opera und andere Anwendungen sind auch recht skinnable.
Es wäre schön, wenn sowas für seriöse Anwendungen in Mode käme.
Bei Action-Spielen ist es möglicherweise etwas anderes. -
Re: Warum WebOS für entwickler BESSER als Android ist..
Autor: halbwissen 22.04.10 - 08:45
Mal wieder Halbwissen zur Schau gestellt?
Natürlich gibt es auch C/C++ für WebOS. -
Re: Warum WebOS für entwickler BESSER als Android ist..
Autor: .ldap 22.04.10 - 08:57
Ja, von der Bedienbarkeit müsste man wohl Hoch und Quer unterstützen, aber ich denke nicht das dies zwingende vorraussetzung ist um in den AppStore zu kommen.
Apple hat das Problem mit den unterschiedlichen Auflösungen bis jetzt gut hinbekommen. Mal sehen, wie das mit dem iPhone 4. Generation wird.



