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Throttling in Benchmarks Realitätsfern

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  1. Throttling in Benchmarks Realitätsfern

    Autor: Julz2k 22.03.17 - 10:21

    Ich besitze ein Le Eco Max 2 mit einem Snapdragon 820.

    Ich kann so viele Benchmarks starten wie ich will, dadurch, das immer wieder kleine Rechenpausen herschen, sinkt die Temperatur ab, das es genau für einen weiteren kurzminütigen Benchmark reicht.

    In Spielen ist das throttlen jedoch extrem ausgeprägt. Besonders wenn die Spiele CPU Lastig sind und nicht so sehr die GPU nutzen.
    Ein Beispiel, Mobile Legends. Eine runde beträgt ca. 20-25 Minuten.
    Die erste Runde läuft noch durch, spätestens beim 2. Spiel fängt die CPU extrem an zu drosseln. Der große Core wird über 1600 Mhz gar nicht mehr angesprochen.
    Ab dem 3. Spiel läuft dann nur noch der kleiner Cluster und in vielen Situationen hat man drops auf 15fps.

    Am Smartphone liegt es auch nicht, das Teil führt die Wärme gut ab.
    Hoffe der SD 835 wird hier deutlich zulegen!

  2. Re: Throttling in Benchmarks Realitätsfern

    Autor: Trollversteher 22.03.17 - 10:37

    Dabei gibt es ja schon Benchmarks, die das Throtteling mittels Langzeittests mit einbeziehen. Ich frage mich auch, warum diese immer noch nicht zu den Standard-Tests gehören. Allerdings muss man dazu sagen, dass das nicht nur von der CPU, sondern auch stark vom konkreten Smartphone Modell, bzw. dessen Kühlung abhängt, und sich daher eigentlich nur für Vergleichstests konkreter Smartphone-Modelle und nicht generelle Tests einer neuen SoC Generation eignen.

  3. Re: Throttling in Benchmarks Realitätsfern

    Autor: as (Golem.de) 22.03.17 - 10:52

    Hallo,

    Trollversteher schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dabei gibt es ja schon Benchmarks, die das Throtteling mittels
    > Langzeittests mit einbeziehen. Ich frage mich auch, warum diese immer noch
    > nicht zu den Standard-Tests gehören.

    Ich hatte noch Antutu im 15-Minuten-Dauertest. Keine Auffälligkeiten. Die gab es nur bei diesen kurzen Tests.

    Aber in so einem Fall hat man das Smartphone nicht mehrere Tage und es ist kein reales Gerät. Mehr ist im Moment nicht machbar. Qualcomm sagt, dass das Throttle-Problem weg ist.

    gruß

    -Andy (Golem.de)

    --
    Mich gibt's auch als Social-Media-Version. ( Vorsicht, Bahn- und Flugzeugbilder ;) )
    Instagram: @aroundthebluemarble
    Twitter: @AndreasSebayang


    https://www.golem.de/specials/autor-andreas-sebayang/

  4. Re: Throttling in Benchmarks Realitätsfern

    Autor: Trollversteher 22.03.17 - 14:50

    >Ich hatte noch Antutu im 15-Minuten-Dauertest. Keine Auffälligkeiten. Die gab es nur bei diesen kurzen Tests.

    >Aber in so einem Fall hat man das Smartphone nicht mehrere Tage und es ist kein reales Gerät. Mehr ist im Moment nicht machbar. Qualcomm sagt, dass das Throttle-Problem weg ist.

    War auch keine Kritik an eurem Artikel! Denn hier ging es ja auch nicht um ein konkretes Modell, sondern, wie Du schon sagst, um einen Prototypen. Und um grob sagen zu können, dass das Throtteling-Problem der Vorgänger gelöst ist, haben die durchgeführten Tests auch imho völlig ausgereicht.

    gruß,
    Trollversteher

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