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"Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: febLey 12.07.12 - 16:46
Angry Birds war auch nicht wirklich frisch, zu dem Zeitpunkt kannte ich schon massig Spiele welche ein änhliches wenn nicht sogar das gleiche Prizip verfolg haben.
Siehe Crush the Castle, welches ich schon lange vor Angry Bird gespielt habe.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.12 16:56 durch febLey. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: Beastmaster 12.07.12 - 16:49
Worms war auch nicht frisch, schliesslich gabs Tanks schon Jahrzehnte vorher. Trotzdem wurde es ein riesen Erfolg und das auch zurecht.
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Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: linuxuser1 12.07.12 - 16:53
febLey schrieb:
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> Angry Birds war auch nicht wirklich frisch, zu dem Zeitpunkt kannte ich
> schon massig Spiele welche ein änhliches wenn nicht sogar das gleiche
> Prizip verfolg haben.
>
> Siehe Crush the Castele, welches ich schon lange vor Angry Bird gespielt
> habe.
Wollte gerade einen ähnlichen Thread eröffnen. Das Angry Birds Spielprinzip war genauso abgekupfert. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: febLey 12.07.12 - 16:55
Beastmaster schrieb:
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> Worms war auch nicht frisch, schliesslich gabs Tanks schon Jahrzehnte
> vorher. Trotzdem wurde es ein riesen Erfolg und das auch zurecht.
Ungerechte Welt ;)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.12 16:56 durch febLey. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: CodeMagnus 12.07.12 - 17:03
Aber sie waren die ERSTEN auf dem iPhone. DAS war ausschlaggebend.
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Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: Anonymer Nutzer 12.07.12 - 17:14
naja ... und irgendwo fing dann alles auch mal bei lemmings an ...
comic-schweine und -vögel mögen noch vielen gefallen ... ein menschlicher, männlicher jüngling als comic-charakter m.e. wohl weniger - den aufhänger find ich jedenfalls recht öde ... aber sofern das spiel als solches begeistert, warum nicht?! mal anschauen ...
2 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.12 17:15 durch McNoise. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: Salzbretzel 12.07.12 - 17:14
CodeMagnus schrieb:
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> Aber sie waren die ERSTEN auf dem iPhone. DAS war ausschlaggebend.
Das macht es noch lange nicht frisch. Als ich mit SCUMM alte Spiele auf meinem Android gespielt hatte war es NEU auf Android - aber keine frische neue Idee.
Wenn Sie die ersten sind die das Crasy Machines (daher kenne ich das Spielprinzip ^^''') auf IPhone bringen können fände ich es auch toll. Ebenso wie zu dem Zeitpunkt wo sie Crash the Castle umgesetzt hatten.
"Das Genie: Ein Blitz, dessen Donner Jahrhunderte währt" (Knut Hamsun) -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: NochEinLeser 12.07.12 - 17:19
Wenn's ein Spiel auf einer Plattform noch nicht gibt und für diese Plattform insbesondere jüngere Menschen zur Verfügung stehen, die den "Vorgänger" ohnehin nicht kennen, dann ist das Spiel so frisch wie es nur sein kann und hat damit seine volle Daseinsberechtigung. Besonders wenn es dann auch noch gut umgesetzt ist.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.12 17:19 durch NochEinLeser. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: Anonymer Nutzer 12.07.12 - 17:57
NochEinLeser schrieb:
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> Wenn's ein Spiel auf einer Plattform noch nicht gibt und für diese
> Plattform insbesondere jüngere Menschen zur Verfügung stehen, die den
> "Vorgänger" ohnehin nicht kennen, dann ist das Spiel so frisch wie es nur
> sein kann und hat damit seine volle Daseinsberechtigung. Besonders wenn es
> dann auch noch gut umgesetzt ist.
"Gut umgesetzt" und Rovio Mobile Ltd. beißen sich meiner Erfahrung nach ein wenig.
Nehmen wir Angry Birds Space, wo die Werbung ein ruckelfreies kostenloses Spielvergnügen unmöglich macht.
Nur die kostenpflichtige Version läuft ruckelfrei. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: StefanKehrer 12.07.12 - 18:03
NochEinLeser schrieb:
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> Wenn's ein Spiel auf einer Plattform noch nicht gibt und für diese
> Plattform insbesondere jüngere Menschen zur Verfügung stehen, die den
> "Vorgänger" ohnehin nicht kennen, dann ist das Spiel so frisch wie es nur
> sein kann und hat damit seine volle Daseinsberechtigung. Besonders wenn es
> dann auch noch gut umgesetzt ist.
Gibt es aber schon, mindestens 2 bekannte Varianten des Prinzips, wie es hier beschrieben wird.
Incredible Machines und Crazy Machines sind für IOS verfügbar, und die Idee von Amazing Alex klingt doch recht ähnlich. Wie groß die Unterschiede wird sich zeigen, und wenn das Spiel eine gute Interpretation des Prinzips ist, ist es doch eh Wurst.
Ah völlig vergessen, es basiert auf Caseys Contraptions, einem Titel der mittlerweile aus dem Appstore verschwunden ist. Es wurde also nur angepasst und jetzt neu veröffentlicht.
http://iplayapps.de/spiele/Casey_s_Contraptions/8754/
1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.07.12 18:12 durch StefanKehrer. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: Endwickler 12.07.12 - 18:14
rawrawraw schrieb:
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> "Gut umgesetzt" und Rovio Mobile Ltd. beißen sich meiner Erfahrung nach ein
> wenig.
> Nehmen wir Angry Birds Space, wo die Werbung ein ruckelfreies kostenloses
> Spielvergnügen unmöglich macht.
> Nur die kostenpflichtige Version läuft ruckelfrei.
Hatte noch nie ein störendes Ruckeln in der kostenfreien Version bemerkt. Vielleicht eine Besonderheit in deiner Hardwareumgebung? :-) -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: irata 12.07.12 - 21:10
febLey schrieb:
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> Angry Birds war auch nicht wirklich frisch, zu dem Zeitpunkt kannte ich
> schon massig Spiele welche ein änhliches wenn nicht sogar das gleiche
> Prizip verfolg haben.
>
> Siehe Crush the Castle, welches ich schon lange vor Angry Bird gespielt
> habe.
Castle Smasher war auch ganz witzig. -
Re: "Amazing Alex ist nicht so frisch wie seinerzeit das erste Angry Birds."
Autor: Anonymer Nutzer 13.07.12 - 10:40
Endwickler schrieb:
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> rawrawraw schrieb:
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> > "Gut umgesetzt" und Rovio Mobile Ltd. beißen sich meiner Erfahrung nach
> ein
> > wenig.
> > Nehmen wir Angry Birds Space, wo die Werbung ein ruckelfreies
> kostenloses
> > Spielvergnügen unmöglich macht.
> > Nur die kostenpflichtige Version läuft ruckelfrei.
>
> Hatte noch nie ein störendes Ruckeln in der kostenfreien Version bemerkt.
> Vielleicht eine Besonderheit in deiner Hardwareumgebung? :-)
Eher weniger. Ist auf 1,2GHz übertaktet und verträgt selbst GTA 3.
Würde ja auch nicht wirklich erklären, warum die kostenpflichtige Version ruckelfrei läuft.



