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    Autor: schnedan 24.09.19 - 23:05

    "Beim ersten Einsatz der App erhielten die Zuschauer auf der Tribüne Spielerstatistiken vom ballführenden Spieler direkt auf den Screen des Samsung Galaxy S10 5G"

    Also für ne reine Broadcast Anwendung mit ein paar 100Byte Nutzdaten pro Sekunde maximal und die Latenz wird auch komplett wurscht sein,... benötigt man 5G??? das könnte keine andere bestehende Technik auch lösen? Sicher!

  2. Re: Okay...

    Autor: hansblafoo 25.09.19 - 00:14

    Das ist eine AR-App, die Daten in Echtzeit angezeigt hat. Insofern spielt Latenz schon eine Rolle.

  3. Re: Okay...

    Autor: DooMMasteR 25.09.19 - 10:31

    das ganze ist wohl auch noch so schlecht umgesetzt, dass die Latenz am Ende doch >100 ms lag :-P und sichtbar merklich war.

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