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noch weitere Spiele?
Autor: chriz.koch 15.03.16 - 18:26
Gibt es eigentlich Pläne Alpha Go(-ähnliche Systeme) in anderen Spielen antreten zu lassen?
Vor allem im eSport wäre das mal interessant: Das spiel lässt sich ohne Probleme vom Computer steuern, es gibt diverse Menschliche Spieler die es auf absoluten Profi-Niveau spielen (ca 12h/tag über mehrere Jahre), es wäre in Echtzeit und würde einiges an Intuition von der Maschine verlangen. Keine Ahnung ob das eine größere Herausforderung wäre als Go, aber ich würds echt gerne sehen.
Wie wäre es mit Beta Starcraft als name? :) -
Re: noch weitere Spiele?
Autor: Perchlorsäure 15.03.16 - 18:56
Ich dachte da eher an Browsergames! Tatsächlich hatte jemand die Idee bereits:
http://ninjakiwi.com/forums/3-bloons-td-5-discussion/posts/170827-teach-a-computer-to-play-bloons
Total coole Idee, vielleicht kann mal jemand bewerten, wie realistisch das ist! -
Re: noch weitere Spiele?
Autor: Nogul 15.03.16 - 19:02
Das wäre ein nettes Projekt in Sachen Robotik und Sensorik wenn man einen humanoiden an die Tastatur und Maus setzen würde. Wenn die AI aber direkt an den Daten lauscht wäre das wohl uninteressant. Wäre es nicht so, dann würde man Aimbots kaum als Cheat betrachten.
Ansonsten, einige Konsolenklassiker hat Deepmind wohl schon geknackt. -
Re: noch weitere Spiele?
Autor: chriz.koch 15.03.16 - 21:33
Nogul schrieb:
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> Das wäre ein nettes Projekt in Sachen Robotik und Sensorik wenn man einen
> humanoiden an die Tastatur und Maus setzen würde. Wenn die AI aber direkt
> an den Daten lauscht wäre das wohl uninteressant. Wäre es nicht so, dann
> würde man Aimbots kaum als Cheat betrachten.
>
> Ansonsten, einige Konsolenklassiker hat Deepmind wohl schon geknackt.
Ich hätte eher an strategiespiele als an Counterstrike gedacht. Starcraft wäre großartig -
Re: noch weitere Spiele?
Autor: Nogul 15.03.16 - 22:53
Ich weiss nicht. Kann man durch Strategie perfektes, ich meine perfektes, Micromanagement ausgleichen? Selbst wenn, der Spieler kann nur darauf reagieren was er auf dem Monitor sieht. Die Signale von Tastatur/Maus brauchen auch Zeit bis zum Computer. All das entfällt wenn die AI am Computer hängt.
Erinnert mich an einen Jongleur. Der erzählt auf der Bühne, er hätte angefangen mit drei Bällen zu jonglieren. Daraufhin wäre der Einwand gekommen, dass das nach nichts aussähe. Da hätte er angefangen mit Bühnenmikrofonen, 3k EUR das Stück zu jonglieren. Der Produzent hätte zwar einen Herzkasper gekriegt aber das Publikum sei nicht beeindruckt gewesen. Jetzt mache er dasselbe mit drei laufenden Kettensägen.
Mag sein, dass ein Computerspiel zu gewinnen schwer ist. Nur werden die wenigsten verstehen was eine AI dabei geleistet hat. -
Re: noch weitere Spiele?
Autor: Hotohori 16.03.16 - 00:47
Ich hätte ehrlich gesagt so ein System gerne als Background System in einem MMORPG. Sorgt sich um das Game Balancing, kreiert ständig neue Quests, steuert (Quest) NPCs und sorgt sich noch um andere Dinge wie die Überwachung der Spieler (und Cheater).
Inspiriert vom Cardinal System aus Sword Art Online, extrem clevere Idee, das wäre für eine bessere MMORPG Spielwelt top. -
Re: noch weitere Spiele?
Autor: Komischer_Phreak 17.03.16 - 16:19
Nogul schrieb:
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> Erinnert mich an einen Jongleur. Der erzählt auf der Bühne, er hätte
> angefangen mit drei Bällen zu jonglieren. Daraufhin wäre der Einwand
> gekommen, dass das nach nichts aussähe. Da hätte er angefangen mit
> Bühnenmikrofonen, 3k EUR das Stück zu jonglieren. Der Produzent hätte zwar
> einen Herzkasper gekriegt aber das Publikum sei nicht beeindruckt gewesen.
> Jetzt mache er dasselbe mit drei laufenden Kettensägen.
Ist ein bisschen OT, aber das ist ja auch erstmal nicht schwierig. Mit Bällen, Mikros oder Kettensägen kann ich auch jonglieren. Das an sich ist einfach. Und da ich weiß, das die Kettensägen, mit denen man jongliert, gar nicht sägen können und weder scharf noch spitz sondern lediglich schwer sind, halte ich von dieser Art Jonglage in der Tat wenig. Dafür kenne ich zu viele, die gut Jonglieren können.



