-
Was war denn nun das Problem?
Autor: Vollstrecker 21.09.20 - 09:52
Die Folgen kennen wir, Apple User konnten nicht teilnehmen, aber woran lag es? Unvermögen der App Entwickler, unvermögen Apple, unvermögen User?
Irgendwie fehlt mir das im Artikel. Poppte eine Fehlermeldung auf, Riss die Verbindung ab oder kam erst garnicht zu stande, liegen Fehlerprotokolle vor und ist der Fehler reproduzierbar? -
Re: Was war denn nun das Problem?
Autor: Anon2020 21.09.20 - 15:49
Ggf. setzt die Messe auf den WebRTC-Standard. WebRTC bzw. getUserMedia() funktioniert seit mindestens iOS 11 nicht in anderen Browsern als den Safari Browser auf iOS Geräten.
-
Re: Was war denn nun das Problem?
Autor: isdi 21.09.20 - 18:20
Problem war konkret dass ein Notwendiges Update der iOS App von Apple mehrfach abgelehnt wurde..
-
Re: Was war denn nun das Problem?
Autor: Peter V. 21.09.20 - 18:22
isdi schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Problem war konkret dass ein Notwendiges Update der iOS App von Apple
> mehrfach abgelehnt wurde..
Also liegt die Schuld beim Entwickler. Sollte man noch entsprechend im Artikel vermerken. -
Re: Was war denn nun das Problem?
Autor: isdi 21.09.20 - 18:27
Peter V. schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> isdi schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Problem war konkret dass ein Notwendiges Update der iOS App von Apple
> > mehrfach abgelehnt wurde..
> Also liegt die Schuld beim Entwickler. Sollte man noch entsprechend im
> Artikel vermerken.
Naja also konkret wurden Dinge die bei den vorherigen Versionen von Apple akzeptiert wurden bei den Updates für das Event abgelehnt. Meiner Ansicht nach ist dann die inkonsistente Testung der Apps beim Review Prozess der Grund. -
Re: Was war denn nun das Problem?
Autor: Peter V. 21.09.20 - 18:33
isdi schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
>
> Naja also konkret wurden Dinge die bei den vorherigen Versionen von Apple
> akzeptiert wurden bei den Updates für das Event abgelehnt. Meiner Ansicht
> nach ist dann die inkonsistente Testung der Apps beim Review Prozess der
> Grund.
Updates für das Event? Gutes Zeitmanagement. Also ich bin auch nicht begeistert von Apple, wenn es ums veröffentlichen von Apps geht aber wenn mehrere Versuche scheitern, scheint es nicht an der "Testung" von Apple liegen. Aber gut, man wälzt die Verantwortung gerne ab.



